ATI Radeon HD 4810 ATI Radeon HD 4810
NVIDIA GeForce 9800 GX2 NVIDIA GeForce 9800 GX2
VS

Sammenligning ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

ATI Radeon HD 4810

ATI Radeon HD 4810

Bedømmelse: 3 point
NVIDIA GeForce 9800 GX2

WINNER
NVIDIA GeForce 9800 GX2

Bedømmelse: 3 point
Karakter
ATI Radeon HD 4810
NVIDIA GeForce 9800 GX2
Ydeevne
4
5
Hukommelse
2
1
Generel information
7
2
Funktioner
6
5
Tests i benchmarks
0
0
Havne
3
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

ATI Radeon HD 4810: 746 NVIDIA GeForce 9800 GX2: 774

GPU base ur

ATI Radeon HD 4810: 625 MHz NVIDIA GeForce 9800 GX2: 600 MHz

vædder

ATI Radeon HD 4810: 0.5 GB NVIDIA GeForce 9800 GX2: 0.5 GB

Hukommelses båndbredde

ATI Radeon HD 4810: 57.6 GB/s NVIDIA GeForce 9800 GX2: GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

ATI Radeon HD 4810: 3600 MHz NVIDIA GeForce 9800 GX2: 1000 MHz

Beskrivelse

Videokortet ATI Radeon HD 4810 er baseret på TeraScale-arkitekturen. NVIDIA GeForce 9800 GX2 på Tesla-arkitekturen. Den første har 956 millioner transistorer. Den anden er 754 million. ATI Radeon HD 4810 har en transistorstørrelse på 55 nm versus 65.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 625 MHz versus 600 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. ATI Radeon HD 4810 har 0.5 GB. NVIDIA GeForce 9800 GX2 har 0.5 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 57.6 Gb/s versus Ingen data Gb/s på det andet.

FLOPS af ATI Radeon HD 4810 er 0.83. Hos NVIDIA GeForce 9800 GX2 736.51.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede ATI Radeon HD 4810 746 point. Og her er det andet kort 774 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet ATI Radeon HD 4810 har Directx-version 10.1. Videokort NVIDIA GeForce 9800 GX2 – Directx-version – 11.1.

Med hensyn til køling har ATI Radeon HD 4810 95W varmeafledningskrav mod 197W for NVIDIA GeForce 9800 GX2.

Hvordan er NVIDIA GeForce 9800 GX2 bedre end ATI Radeon HD 4810

  • GPU base ur 625 MHz против 600 MHz, mere om 4%
  • Effektiv hukommelseshastighed 3600 MHz против 1000 MHz, mere om 260%
  • Varmeafledning (TDP) 95 W против 197 W, mindre ved -52%
  • Teknologisk proces 55 nm против 65 nm, mindre ved -15%
  • Antal transistorer 956 million против 754 million, mere om 27%
  • Versioner af GDDR-hukommelse 5 против 3 , mere om 67%

Højdepunkter i sammenligning mellem ATI Radeon HD 4810 og NVIDIA GeForce 9800 GX2

ATI Radeon HD 4810
ATI Radeon HD 4810
NVIDIA GeForce 9800 GX2
NVIDIA GeForce 9800 GX2
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
625 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
600 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
900 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.83 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
736.51 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
8
max 256
Gennemsnit: 56.8
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
640
max 17408
Gennemsnit:
128
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
8
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
128
Ingen data
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
20 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
76.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
TeraScale
Tesla
GPU navn
RV770
G92
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
57.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
3600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
256
max 826
Gennemsnit: 356.7
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
247
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Radeon R700
Ingen data
Fabrikant
TSMC
Ingen data
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
250
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2009
max 2023
Gennemsnit:
2008
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
95 W
Gennemsnit: 160 W
197 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
55 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
65 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
956 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
754 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
3.3
max 4.6
Gennemsnit:
2.1
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
10.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
4.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
746
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
774
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
S-video
S-Video i grafikkort refererer til en videogrænseflade, der bruges til at transmittere et analogt videosignal.
Ja
Ingen data
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Hvordan klarer ATI Radeon HD 4810-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke ATI Radeon HD 4810 opnåede 746 point. Det andet videokort fik 774 point i Passmark.83 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 736.51 TFLOPS.

Hvor hurtige er ATI Radeon HD 4810 og NVIDIA GeForce 9800 GX2?

ATI Radeon HD 4810 fungerer ved 625 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce 9800 GX2 når op på 600 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

ATI Radeon HD 4810 understøtter GDDR5. Installeret 0.5 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 57.6 GB/s. NVIDIA GeForce 9800 GX2 fungerer med GDDR3. Den anden har 0.5 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 57.6 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

ATI Radeon HD 4810 har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce 9800 GX2 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

ATI Radeon HD 4810 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce 9800 GX2 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

ATI Radeon HD 4810 er bygget på TeraScale. NVIDIA GeForce 9800 GX2 bruger Tesla-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

ATI Radeon HD 4810 er udstyret med RV770.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. NVIDIA GeForce 9800 GX2 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

ATI Radeon HD 4810 har 956 millioner transistorer. NVIDIA GeForce 9800 GX2 har 754 millioner transistorer