Biostar Radeon RX 6800 XT Biostar Radeon RX 6800 XT
Gigabyte GeForce GTX 950 Gigabyte GeForce GTX 950
VS

Sammenligning Biostar Radeon RX 6800 XT vs Gigabyte GeForce GTX 950

Biostar Radeon RX 6800 XT

WINNER
Biostar Radeon RX 6800 XT

Bedømmelse: 75 point
Gigabyte GeForce GTX 950

Gigabyte GeForce GTX 950

Bedømmelse: 17 point
Karakter
Biostar Radeon RX 6800 XT
Gigabyte GeForce GTX 950
Ydeevne
8
5
Hukommelse
8
3
Generel information
8
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
7
2
Havne
7
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Biostar Radeon RX 6800 XT: 22378 Gigabyte GeForce GTX 950: 5200

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Biostar Radeon RX 6800 XT: 184462 Gigabyte GeForce GTX 950: 36008

3DMark Fire Strike Score

Biostar Radeon RX 6800 XT: 36939 Gigabyte GeForce GTX 950: 5389

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Biostar Radeon RX 6800 XT: 47522 Gigabyte GeForce GTX 950: 5968

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Biostar Radeon RX 6800 XT: 49730 Gigabyte GeForce GTX 950: 8029

Beskrivelse

Videokortet Biostar Radeon RX 6800 XT er baseret på Navi / RDNA2-arkitekturen. Gigabyte GeForce GTX 950 på Maxwell-arkitekturen. Den første har 26800 millioner transistorer. Den anden er 2940 million. Biostar Radeon RX 6800 XT har en transistorstørrelse på 7 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1825 MHz versus 1026 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Biostar Radeon RX 6800 XT har 16 GB. Gigabyte GeForce GTX 950 har 16 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 512 Gb/s versus 105.8 Gb/s på det andet.

FLOPS af Biostar Radeon RX 6800 XT er 20.51. Hos Gigabyte GeForce GTX 950 1.63.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Biostar Radeon RX 6800 XT 22378 point. Og her er det andet kort 5200 point. I 3DMark fik den første model 47522 point. Andet 5968 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Biostar Radeon RX 6800 XT har Directx-version 12. Videokort Gigabyte GeForce GTX 950 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Biostar Radeon RX 6800 XT 300W varmeafledningskrav mod 90W for Gigabyte GeForce GTX 950.

Hvordan er Biostar Radeon RX 6800 XT bedre end Gigabyte GeForce GTX 950

  • Passmark score 22378 против 5200 , mere om 330%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 184462 против 36008 , mere om 412%
  • 3DMark Fire Strike Score 36939 против 5389 , mere om 585%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 47522 против 5968 , mere om 696%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 49730 против 8029 , mere om 519%
  • GPU base ur 1825 MHz против 1026 MHz, mere om 78%
  • vædder 16 GB против 2 GB, mere om 700%
  • Hukommelses båndbredde 512 GB/s против 105.8 GB/s, mere om 384%

Højdepunkter i sammenligning mellem Biostar Radeon RX 6800 XT og Gigabyte GeForce GTX 950

Biostar Radeon RX 6800 XT
Biostar Radeon RX 6800 XT
Gigabyte GeForce GTX 950
Gigabyte GeForce GTX 950
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1825 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1026 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
20.51 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.63 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
288 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
288
max 880
Gennemsnit: 140.1
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
128
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
4608
max 17408
Gennemsnit:
768
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
1024
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
2250 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1190 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
648 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Navi / RDNA2
Maxwell
GPU navn
Navi 21
GM206
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
512 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
105.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
16000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
520
max 826
Gennemsnit: 356.7
228
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Navi II
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
300 W
Gennemsnit: 160 W
90 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
26800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
2940 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
181 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
120 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
119 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
22378
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
5200
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
184462
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
36008
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
36939
max 39424
Gennemsnit: 12463
5389
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
47522
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
5968
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
49730
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
8029
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
92221
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
481990
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
USB Type-C
Enheden har en USB Type-C med en dobbeltsidet stikorientering.
Ja
Ingen data
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Biostar Radeon RX 6800 XT-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Biostar Radeon RX 6800 XT opnåede 22378 point. Det andet videokort fik 5200 point i Passmark.51 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.63 TFLOPS.

Hvor hurtige er Biostar Radeon RX 6800 XT og Gigabyte GeForce GTX 950?

Biostar Radeon RX 6800 XT fungerer ved 1825 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 2250 MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte GeForce GTX 950 når op på 1026 MHz. I turbotilstand når den 1190 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Biostar Radeon RX 6800 XT understøtter GDDR6. Installeret 16 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 512 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 950 fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 512 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Biostar Radeon RX 6800 XT har 1 HDMI-udgange. Gigabyte GeForce GTX 950 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Biostar Radeon RX 6800 XT bruger Ingen data. Gigabyte GeForce GTX 950 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Biostar Radeon RX 6800 XT er bygget på Navi / RDNA2. Gigabyte GeForce GTX 950 bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Biostar Radeon RX 6800 XT er udstyret med Navi 21.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. Gigabyte GeForce GTX 950 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

Biostar Radeon RX 6800 XT har 26800 millioner transistorer. Gigabyte GeForce GTX 950 har 2940 millioner transistorer