ATI Radeon HD 5570 ATI Radeon HD 5570
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X
VS

Sammenligning ATI Radeon HD 5570 vs MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X

ATI Radeon HD 5570

ATI Radeon HD 5570

Bedømmelse: 2 point
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X

WINNER
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X

Bedømmelse: 71 point
Karakter
ATI Radeon HD 5570
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X
Ydeevne
4
7
Hukommelse
1
7
Generel information
7
7
Funktioner
6
8
Tests i benchmarks
0
7
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

ATI Radeon HD 5570: 449 MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X: 21170

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

ATI Radeon HD 5570: 976 MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X: 45992

3DMark Vantage Performance testresultat

ATI Radeon HD 5570: 3728 MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X: 81476

GPU base ur

ATI Radeon HD 5570: 650 MHz MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X: 1350 MHz

vædder

ATI Radeon HD 5570: 1 GB MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X: 11 GB

Beskrivelse

Videokortet ATI Radeon HD 5570 er baseret på TeraScale 2-arkitekturen. MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X på Turing-arkitekturen. Den første har 716 millioner transistorer. Den anden er 18600 million. ATI Radeon HD 5570 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 650 MHz versus 1350 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. ATI Radeon HD 5570 har 1 GB. MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 16 Gb/s versus 616 Gb/s på det andet.

FLOPS af ATI Radeon HD 5570 er 0.41. Hos MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X 14.94.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede ATI Radeon HD 5570 449 point. Og her er det andet kort 21170 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 19707 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet ATI Radeon HD 5570 har Directx-version 11. Videokort MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har ATI Radeon HD 5570 39W varmeafledningskrav mod 250W for MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X.

Hvordan er MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X bedre end ATI Radeon HD 5570

Højdepunkter i sammenligning mellem ATI Radeon HD 5570 og MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X

ATI Radeon HD 5570
ATI Radeon HD 5570
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
650 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.41 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
14.94 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
5.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
154.4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
16
max 880
Gennemsnit: 140.1
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
320
max 17408
Gennemsnit:
4352
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
4
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
5500
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
13 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
477.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
TeraScale 2
Turing
GPU navn
Turks
Turing TU102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
16 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
1600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
118
max 826
Gennemsnit: 356.7
754
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
164
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Evergreen
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
200
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2011
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
39 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
716 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
18600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
449
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
21170
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
976
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
45992
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
3728
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
81476
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
VGA
VGA-porten har 15 ben og understøtter analog videosignaltransmission. Det bruges almindeligvis til at forbinde skærme med et VGA-stik og giver en standardopløsning og skærmopdateringshastighed. Vis fuld
1
max 1
Gennemsnit:
max 1
Gennemsnit:
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer ATI Radeon HD 5570-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke ATI Radeon HD 5570 opnåede 449 point. Det andet videokort fik 21170 point i Passmark.41 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 14.94 TFLOPS.

Hvor hurtige er ATI Radeon HD 5570 og MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X?

ATI Radeon HD 5570 fungerer ved 650 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X når op på 1350 MHz. I turbotilstand når den 1755 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

ATI Radeon HD 5570 understøtter GDDR3. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 16 GB/s. MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X fungerer med GDDR6. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 16 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

ATI Radeon HD 5570 har 1 HDMI-udgange. MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

ATI Radeon HD 5570 bruger Ingen data. MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

ATI Radeon HD 5570 er bygget på TeraScale 2. MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

ATI Radeon HD 5570 er udstyret med Turks.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

ATI Radeon HD 5570 har 716 millioner transistorer. MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X har 18600 millioner transistorer