Nvidia GeForce GTX 1060 Nvidia GeForce GTX 1060
Inno3D GeForce GTX 980 4GB Inno3D GeForce GTX 980 4GB
VS

Sammenligning Nvidia GeForce GTX 1060 vs Inno3D GeForce GTX 980 4GB

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

Bedømmelse: 34 point
Inno3D GeForce GTX 980 4GB

WINNER
Inno3D GeForce GTX 980 4GB

Bedømmelse: 37 point
Karakter
Nvidia GeForce GTX 1060
Inno3D GeForce GTX 980 4GB
Ydeevne
7
6
Hukommelse
4
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
3
4
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Nvidia GeForce GTX 1060: 10198 Inno3D GeForce GTX 980 4GB: 11039

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Nvidia GeForce GTX 1060: 76071 Inno3D GeForce GTX 980 4GB: 83667

3DMark Fire Strike Score

Nvidia GeForce GTX 1060: 10980 Inno3D GeForce GTX 980 4GB: 10190

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Nvidia GeForce GTX 1060: 12748 Inno3D GeForce GTX 980 4GB: 12679

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Nvidia GeForce GTX 1060: 17196 Inno3D GeForce GTX 980 4GB: 17253

Beskrivelse

Videokortet Nvidia GeForce GTX 1060 er baseret på Pascal-arkitekturen. Inno3D GeForce GTX 980 4GB på Maxwell-arkitekturen. Den første har 4400 millioner transistorer. Den anden er 5200 million. Nvidia GeForce GTX 1060 har en transistorstørrelse på 16 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1506 MHz versus 1126 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Nvidia GeForce GTX 1060 har 6 GB. Inno3D GeForce GTX 980 4GB har 6 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 192.2 Gb/s versus 224 Gb/s på det andet.

FLOPS af Nvidia GeForce GTX 1060 er 3.79. Hos Inno3D GeForce GTX 980 4GB 4.49.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Nvidia GeForce GTX 1060 10198 point. Og her er det andet kort 11039 point. I 3DMark fik den første model 12748 point. Andet 12679 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Nvidia GeForce GTX 1060 har Directx-version 12. Videokort Inno3D GeForce GTX 980 4GB – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har Nvidia GeForce GTX 1060 120W varmeafledningskrav mod 165W for Inno3D GeForce GTX 980 4GB.

Hvordan er Inno3D GeForce GTX 980 4GB bedre end Nvidia GeForce GTX 1060

  • 3DMark Fire Strike Score 10980 против 10190 , mere om 8%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 12748 против 12679 , mere om 1%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 43486 против 37237 , mere om 17%
  • Unigine Heaven 3.0 testresultat 9043 против 127 , mere om 7020%

Højdepunkter i sammenligning mellem Nvidia GeForce GTX 1060 og Inno3D GeForce GTX 980 4GB

Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1060
Inno3D GeForce GTX 980 4GB
Inno3D GeForce GTX 980 4GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1506 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1126 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.79 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.49 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
72.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
72.1 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1280
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1708 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
120.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Maxwell
GPU navn
GP106
GM204
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
192.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
200
max 826
Gennemsnit: 356.7
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
120 W
Gennemsnit: 160 W
165 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
4400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
250 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
266 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111.2 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
10198
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
11039
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
76071
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
83667
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10980
max 39424
Gennemsnit: 12463
10190
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
12748
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
12679
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
17196
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
17253
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
43486
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
37237
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
233932
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
316614
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testresultat
9043
max 61874
Gennemsnit: 2402
127
max 61874
Gennemsnit: 2402
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
46
max 203
Gennemsnit: 62.4
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
46
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
6
max 213
Gennemsnit: 14
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
64
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
64
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
31
max 107
Gennemsnit: 39.6
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
31
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
103
max 182
Gennemsnit: 129.8
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
103
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - Energi
6
max 25
Gennemsnit: 9.7
max 25
Gennemsnit: 9.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
6
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
35
max 154
Gennemsnit: 49.5
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
35
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
51
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
51
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Nvidia GeForce GTX 1060-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Nvidia GeForce GTX 1060 opnåede 10198 point. Det andet videokort fik 11039 point i Passmark.79 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.49 TFLOPS.

Hvor hurtige er Nvidia GeForce GTX 1060 og Inno3D GeForce GTX 980 4GB?

Nvidia GeForce GTX 1060 fungerer ved 1506 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1708 MHz. Urbasefrekvensen for Inno3D GeForce GTX 980 4GB når op på 1126 MHz. I turbotilstand når den 1216 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Nvidia GeForce GTX 1060 understøtter GDDR5. Installeret 6 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 192.2 GB/s. Inno3D GeForce GTX 980 4GB fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 192.2 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Nvidia GeForce GTX 1060 har 1 HDMI-udgange. Inno3D GeForce GTX 980 4GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Nvidia GeForce GTX 1060 bruger Ingen data. Inno3D GeForce GTX 980 4GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Nvidia GeForce GTX 1060 er bygget på Pascal. Inno3D GeForce GTX 980 4GB bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Nvidia GeForce GTX 1060 er udstyret med GP106.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Inno3D GeForce GTX 980 4GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Nvidia GeForce GTX 1060 har 4400 millioner transistorer. Inno3D GeForce GTX 980 4GB har 5200 millioner transistorer