PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
VS

Sammenligning PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Bedømmelse: 12 point
Karakter
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Ydeevne
5
5
Hukommelse
3
2
Generel information
5
7
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
1
1
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 2670 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: 3736

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 22341 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: 29800

3DMark Fire Strike Score

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3149 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: 3824

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3533 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: 4082

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 4419 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: 5112

Beskrivelse

Videokortet PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 er baseret på GCN 4.0-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti på Maxwell-arkitekturen. Den første har Ingen data millioner transistorer. Den anden er 1870 million. PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 har en transistorstørrelse på 14 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1100 MHz versus 1020 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 har 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 112 Gb/s versus 86.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 er 1.2. Hos NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 1.36.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2670 point. Og her er det andet kort 3736 point. I 3DMark fik den første model 3533 point. Andet 4082 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x8. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 har Directx-version 12. Videokort NVIDIA GeForce GTX 750 Ti – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 65W varmeafledningskrav mod 60W for NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 750 Ti bedre end PowerColor Red Dragon Radeon RX 550

  • GPU base ur 1100 MHz против 1020 MHz, mere om 8%
  • Hukommelses båndbredde 112 GB/s против 86.4 GB/s, mere om 30%
  • Effektiv hukommelseshastighed 7000 MHz против 5400 MHz, mere om 30%

Højdepunkter i sammenligning mellem PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 og NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1100 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1020 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.2 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.36 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
19.04 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
40
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
512
max 17408
Gennemsnit:
640
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1190 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1085 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
38.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
40.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 4.0
Maxwell
GPU navn
Lexa
GM107
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
112 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
86.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
5400 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
103
max 826
Gennemsnit: 356.7
148
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Polaris
GeForce 700
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
65 W
Gennemsnit: 160 W
60 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
225 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
128 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
2670
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3736
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
22341
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
29800
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3149
max 39424
Gennemsnit: 12463
3824
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
3533
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
4082
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
4419
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
5112
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
231892
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer PowerColor Red Dragon Radeon RX 550-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 opnåede 2670 point. Det andet videokort fik 3736 point i Passmark.2 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.36 TFLOPS.

Hvor hurtige er PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 og NVIDIA GeForce GTX 750 Ti?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 fungerer ved 1100 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1190 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 750 Ti når op på 1020 MHz. I turbotilstand når den 1085 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 112 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 112 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 har 1 HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 er bygget på GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 er udstyret med Lexa.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 8 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 har Ingen data millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti har 1870 millioner transistorer