MSI Radeon RX 5700 XT Gaming MSI Radeon RX 5700 XT Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
VS

Sammenligning MSI Radeon RX 5700 XT Gaming vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming

WINNER
MSI Radeon RX 5700 XT Gaming

Bedømmelse: 55 point
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

Bedømmelse: 44 point
Karakter
MSI Radeon RX 5700 XT Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
Ydeevne
7
7
Hukommelse
6
4
Generel information
5
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
6
4
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming: 16577 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 13289

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming: 138985 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 106053

3DMark Fire Strike Score

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming: 21794 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 14860

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming: 25039 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 18105

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming: 35040 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 24449

Beskrivelse

Videokortet MSI Radeon RX 5700 XT Gaming er baseret på Navi / RDNA-arkitekturen. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC på Pascal-arkitekturen. Den første har 10300 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. MSI Radeon RX 5700 XT Gaming har en transistorstørrelse på 7 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1630 MHz versus 1506 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI Radeon RX 5700 XT Gaming har 8 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 256.3 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI Radeon RX 5700 XT Gaming er 9.53. Hos Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC 6.69.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI Radeon RX 5700 XT Gaming 16577 point. Og her er det andet kort 13289 point. I 3DMark fik den første model 25039 point. Andet 18105 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI Radeon RX 5700 XT Gaming har Directx-version 12. Videokort Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har MSI Radeon RX 5700 XT Gaming 225W varmeafledningskrav mod 150W for Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC.

Hvordan er MSI Radeon RX 5700 XT Gaming bedre end Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

  • Passmark score 16577 против 13289 , mere om 25%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 138985 против 106053 , mere om 31%
  • 3DMark Fire Strike Score 21794 против 14860 , mere om 47%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 25039 против 18105 , mere om 38%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 35040 против 24449 , mere om 43%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 65433 против 50575 , mere om 29%
  • GPU base ur 1630 MHz против 1506 MHz, mere om 8%

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI Radeon RX 5700 XT Gaming og Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming
MSI Radeon RX 5700 XT Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1630 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
9.53 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.69 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
121.9 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
117.4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2560
max 17408
Gennemsnit:
1920
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1905 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
304.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
220.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Navi / RDNA
Pascal
GPU navn
Navi 10
Pascal GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
251
max 826
Gennemsnit: 356.7
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Polaris
GeForce 10
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
225 W
Gennemsnit: 160 W
150 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
297 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
58 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
134 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
16577
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
13289
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
138985
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
106053
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
21794
max 39424
Gennemsnit: 12463
14860
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
25039
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
18105
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
35040
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
24449
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
65433
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
50575
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
449227
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
460043
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
98
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
137
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
136
max 180
Gennemsnit: 108.4
81
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
99
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
73
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
164
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
157
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
184
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
171
max 275
Gennemsnit: 169.8
163
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
2
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI Radeon RX 5700 XT Gaming-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI Radeon RX 5700 XT Gaming opnåede 16577 point. Det andet videokort fik 13289 point i Passmark.53 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.69 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI Radeon RX 5700 XT Gaming og Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC?

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming fungerer ved 1630 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1905 MHz. Urbasefrekvensen for Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC når op på 1506 MHz. I turbotilstand når den 1683 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming har 1 HDMI-udgange. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC er udstyret med 2 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming bruger Ingen data. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming er bygget på Navi / RDNA. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming er udstyret med Navi 10.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

MSI Radeon RX 5700 XT Gaming har 10300 millioner transistorer. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC har 7200 millioner transistorer