Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gigabyte Radeon RX 5700 XT
HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo
VS

Sammenligning Gigabyte Radeon RX 5700 XT vs HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo

Gigabyte Radeon RX 5700 XT

WINNER
Gigabyte Radeon RX 5700 XT

Bedømmelse: 54 point
Karakter
Gigabyte Radeon RX 5700 XT
HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo
Ydeevne
7
6
Hukommelse
6
4
Generel information
5
7
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
5
3
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gigabyte Radeon RX 5700 XT: 16066 HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo: 8532

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Gigabyte Radeon RX 5700 XT: 134698 HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo: 79491

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Radeon RX 5700 XT: 21122 HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo: 11546

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gigabyte Radeon RX 5700 XT: 24266 HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo: 13416

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gigabyte Radeon RX 5700 XT: 33959 HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo: 18568

Beskrivelse

Videokortet Gigabyte Radeon RX 5700 XT er baseret på Navi / RDNA-arkitekturen. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo på GCN 4.0-arkitekturen. Den første har 10300 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. Gigabyte Radeon RX 5700 XT har en transistorstørrelse på 7 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1605 MHz versus 1364 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gigabyte Radeon RX 5700 XT har 8 GB. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 256 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gigabyte Radeon RX 5700 XT er 9.54. Hos HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo 6.4.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gigabyte Radeon RX 5700 XT 16066 point. Og her er det andet kort 8532 point. I 3DMark fik den første model 24266 point. Andet 13416 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Gigabyte Radeon RX 5700 XT har Directx-version 12. Videokort HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Gigabyte Radeon RX 5700 XT 225W varmeafledningskrav mod 150W for HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo.

Hvordan er Gigabyte Radeon RX 5700 XT bedre end HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo

  • Passmark score 16066 против 8532 , mere om 88%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 134698 против 79491 , mere om 69%
  • 3DMark Fire Strike Score 21122 против 11546 , mere om 83%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 24266 против 13416 , mere om 81%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 33959 против 18568 , mere om 83%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 63414 против 42718 , mere om 48%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 435370 против 336159 , mere om 30%
  • GPU base ur 1605 MHz против 1364 MHz, mere om 18%

Højdepunkter i sammenligning mellem Gigabyte Radeon RX 5700 XT og HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo

Gigabyte Radeon RX 5700 XT
Gigabyte Radeon RX 5700 XT
HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo
HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1605 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1364 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
9.54 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.4 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
121.9 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
45.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2560
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1905 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1430 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
304.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
205.9 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Navi / RDNA
GCN 4.0
GPU navn
Navi 10
Polaris 20
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
251
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Polaris
Polaris
Fabrikant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
225 W
Gennemsnit: 160 W
150 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
270 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
241 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
110 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
16066
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8532
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
134698
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
79491
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
21122
max 39424
Gennemsnit: 12463
11546
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
24266
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
13416
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
33959
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
18568
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
63414
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
42718
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
435370
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
336159
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
95
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
132
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
131
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
96
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
71
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
159
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
152
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
178
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
166
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gigabyte Radeon RX 5700 XT-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gigabyte Radeon RX 5700 XT opnåede 16066 point. Det andet videokort fik 8532 point i Passmark.54 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.4 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gigabyte Radeon RX 5700 XT og HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo?

Gigabyte Radeon RX 5700 XT fungerer ved 1605 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1905 MHz. Urbasefrekvensen for HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo når op på 1364 MHz. I turbotilstand når den 1430 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gigabyte Radeon RX 5700 XT understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gigabyte Radeon RX 5700 XT har 1 HDMI-udgange. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gigabyte Radeon RX 5700 XT bruger Ingen data. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gigabyte Radeon RX 5700 XT er bygget på Navi / RDNA. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo bruger GCN 4.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gigabyte Radeon RX 5700 XT er udstyret med Navi 10.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

Gigabyte Radeon RX 5700 XT har 10300 millioner transistorer. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo har 5700 millioner transistorer