MSI Radeon RX 480 MSI Radeon RX 480
Asus R9 Nano Asus R9 Nano
VS

Sammenligning MSI Radeon RX 480 vs Asus R9 Nano

MSI Radeon RX 480

WINNER
MSI Radeon RX 480

Bedømmelse: 29 point
Asus R9 Nano

Asus R9 Nano

Bedømmelse: 28 point
Karakter
MSI Radeon RX 480
Asus R9 Nano
Ydeevne
6
5
Hukommelse
4
2
Generel information
7
5
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
3
3
Havne
1
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI Radeon RX 480: 8571 Asus R9 Nano: 8341

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

MSI Radeon RX 480: 71618 Asus R9 Nano: 79986

3DMark Fire Strike Score

MSI Radeon RX 480: 10243 Asus R9 Nano: 11875

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI Radeon RX 480: 12085 Asus R9 Nano: 14117

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

MSI Radeon RX 480: 17772 Asus R9 Nano: 16987

Beskrivelse

Videokortet MSI Radeon RX 480 er baseret på Polaris-arkitekturen. Asus R9 Nano på GCN 3.0-arkitekturen. Den første har 5700 millioner transistorer. Den anden er 8900 million. MSI Radeon RX 480 har en transistorstørrelse på 14 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1120 MHz versus 1000 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI Radeon RX 480 har 8 GB. Asus R9 Nano har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256 Gb/s versus 512 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI Radeon RX 480 er 4.9. Hos Asus R9 Nano 8.02.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI Radeon RX 480 8571 point. Og her er det andet kort 8341 point. I 3DMark fik den første model 12085 point. Andet 14117 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI Radeon RX 480 har Directx-version 12. Videokort Asus R9 Nano – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har MSI Radeon RX 480 120W varmeafledningskrav mod 175W for Asus R9 Nano.

Hvordan er MSI Radeon RX 480 bedre end Asus R9 Nano

  • Passmark score 8571 против 8341 , mere om 3%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 17772 против 16987 , mere om 5%
  • GPU base ur 1120 MHz против 1000 MHz, mere om 12%

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI Radeon RX 480 og Asus R9 Nano

MSI Radeon RX 480
MSI Radeon RX 480
Asus R9 Nano
Asus R9 Nano
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1120 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
4.9 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
8.02 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
35.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
256
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
4096
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1266 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
256 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Polaris
GCN 3.0
GPU navn
Polaris 10 Ellesmere
Fiji
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
596
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Arctic Islands
Pirate Islands
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
120 W
Gennemsnit: 160 W
175 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
8900 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
240 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
112 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
38 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Ingen data
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ja
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
8571
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8341
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
71618
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
79986
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10243
max 39424
Gennemsnit: 12463
11875
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
12085
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
14117
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
17772
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
16987
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
39226
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
42803
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
380174
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
395632
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testresultat
131
max 61874
Gennemsnit: 2402
max 61874
Gennemsnit: 2402
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI Radeon RX 480-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI Radeon RX 480 opnåede 8571 point. Det andet videokort fik 8341 point i Passmark.9 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 8.02 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI Radeon RX 480 og Asus R9 Nano?

MSI Radeon RX 480 fungerer ved 1120 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1266 MHz. Urbasefrekvensen for Asus R9 Nano når op på 1000 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI Radeon RX 480 understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256 GB/s. Asus R9 Nano fungerer med GDDRIngen data. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI Radeon RX 480 har Ingen data HDMI-udgange. Asus R9 Nano er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI Radeon RX 480 bruger Ingen data. Asus R9 Nano er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI Radeon RX 480 er bygget på Polaris. Asus R9 Nano bruger GCN 3.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI Radeon RX 480 er udstyret med Polaris 10 Ellesmere.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Asus R9 Nano 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

MSI Radeon RX 480 har 5700 millioner transistorer. Asus R9 Nano har 8900 millioner transistorer