Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS
ATI Radeon HD 5830 ATI Radeon HD 5830
VS

Sammenligning Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS vs ATI Radeon HD 5830

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS

WINNER
Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS

Bedømmelse: 81 point
ATI Radeon HD 5830

ATI Radeon HD 5830

Bedømmelse: 6 point
Karakter
Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS
ATI Radeon HD 5830
Ydeevne
7
4
Hukommelse
9
2
Generel information
5
7
Funktioner
8
6
Tests i benchmarks
8
1
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS: 24372 ATI Radeon HD 5830: 1678

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS: 187805 ATI Radeon HD 5830:

3DMark Fire Strike Score

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS: 31665 ATI Radeon HD 5830:

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS: 39203 ATI Radeon HD 5830: 1842

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS: 50018 ATI Radeon HD 5830:

Beskrivelse

Videokortet Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS er baseret på Ampere-arkitekturen. ATI Radeon HD 5830 på TeraScale 2-arkitekturen. Den første har 28000 millioner transistorer. Den anden er 2154 million. Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS har en transistorstørrelse på 8 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1440 MHz versus 800 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS har 10 GB. ATI Radeon HD 5830 har 10 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 760 Gb/s versus 128 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS er 29.84. Hos ATI Radeon HD 5830 1.73.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS 24372 point. Og her er det andet kort 1678 point. I 3DMark fik den første model 39203 point. Andet 1842 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS har Directx-version 12. Videokort ATI Radeon HD 5830 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS 320W varmeafledningskrav mod 175W for ATI Radeon HD 5830.

Hvordan er Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS bedre end ATI Radeon HD 5830

  • Passmark score 24372 против 1678 , mere om 1352%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 39203 против 1842 , mere om 2028%
  • GPU base ur 1440 MHz против 800 MHz, mere om 80%
  • vædder 10 GB против 1 GB, mere om 900%
  • Hukommelses båndbredde 760 GB/s против 128 GB/s, mere om 494%
  • Effektiv hukommelseshastighed 19000 MHz против 4000 MHz, mere om 375%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1188 MHz против 1000 MHz, mere om 19%
  • FLOPPER 29.84 TFLOPS против 1.73 TFLOPS, mere om 1625%

Højdepunkter i sammenligning mellem Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS og ATI Radeon HD 5830

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS
Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS
ATI Radeon HD 5830
ATI Radeon HD 5830
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1440 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1188 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
29.84 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.73 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
167 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
56
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
8704
max 17408
Gennemsnit:
1120
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
5000
512
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1740 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
473.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
44.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Ampere
TeraScale 2
GPU navn
GA102
Cypress
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
760 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
19000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
334
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 30
Evergreen
Fabrikant
Samsung
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
320 W
Gennemsnit: 160 W
175 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
28000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
2154 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
294 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
112 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
24372
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
1678
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
187805
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
31665
max 39424
Gennemsnit: 12463
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
39203
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
1842
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
50018
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
91620
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
528817
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
69
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
190
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
165
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
17
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
70
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
121
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
275
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS opnåede 24372 point. Det andet videokort fik 1678 point i Passmark.84 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.73 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS og ATI Radeon HD 5830?

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS fungerer ved 1440 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1740 MHz. Urbasefrekvensen for ATI Radeon HD 5830 når op på 800 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS understøtter GDDR6. Installeret 10 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 760 GB/s. ATI Radeon HD 5830 fungerer med GDDR5. Den anden har 1 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 760 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS har 1 HDMI-udgange. ATI Radeon HD 5830 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS bruger Ingen data. ATI Radeon HD 5830 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS er bygget på Ampere. ATI Radeon HD 5830 bruger TeraScale 2-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS er udstyret med GA102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. ATI Radeon HD 5830 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS har 28000 millioner transistorer. ATI Radeon HD 5830 har 2154 millioner transistorer