Zotac GeForce GT 640 Zone Edition Zotac GeForce GT 640 Zone Edition
Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC
VS

Porovnání Zotac GeForce GT 640 Zone Edition vs Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC

WINNER
Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC

Hodnocení: 14 body
Stupeň
Zotac GeForce GT 640 Zone Edition
Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC
Výkon
5
5
Paměť
1
2
Obecná informace
7
7
Funkce
6
6
Tests i benchmarks
0
1
Porty
1
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition: 1151 Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC: 4170

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition: 1517 Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC: 5185

Základní takt GPU

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition: 900 MHz Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC: 980 MHz

RAM

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition: 2 GB Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC: 1 GB

Šířka pásma paměti

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition: 25.6 GB/s Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC: 86.4 GB/s

Popis

Video karta Zotac GeForce GT 640 Zone Edition je založena na architektuře Kepler. Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC na architektuře Kepler. První má 1270 milionů tranzistorů. Druhý je 2540 milionů. Zotac GeForce GT 640 Zone Edition má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 900 MHz oproti 980 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Zotac GeForce GT 640 Zone Edition má 2 GB. Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 25.6 Gb/s oproti 86.4 Gb/s druhé.

FLOPS z Zotac GeForce GT 640 Zone Edition je 0.66. V Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC 1.45.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Zotac GeForce GT 640 Zone Edition 1151 bodů. A tady je druhá karta 4170 bodů. V 3DMark získal první model 1517 bodů. Druhých 5185 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Zotac GeForce GT 640 Zone Edition má verzi Directx 11. Grafická karta Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, Zotac GeForce GT 640 Zone Edition má 65W požadavky na odvod tepla oproti 110W pro Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC.

Proč je Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC lepší než Zotac GeForce GT 640 Zone Edition

  • RAM 2 GB против 1 GB, více na 100%

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition vs Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC: hlavní body

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition
Zotac GeForce GT 640 Zone Edition
Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC
Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
900 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
980 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
800 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.45 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
7.22 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
15.7 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
64
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
384
max 17408
Průměr:
768
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
256
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
28.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
62.7 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Kepler
Kepler
Název GPU
GK107
GK106
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
25.6 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
86.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
1600 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
5400 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
118
max 826
Průměr: 356.7
221
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 600
GeForce 600
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
65 W
Průměr: 160 W
110 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1270 million
max 80000
Průměr: 7150 million
2540 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
145 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.3
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
3
max 9
Průměr:
3
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
1151
max 30117
Průměr: 7628.6
4170
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
1517
max 51062
Průměr: 11859.1
5185
max 51062
Průměr: 11859.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
10
max 128
Průměr: 47.1
40
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Zotac GeForce GT 640 Zone Edition vede ve srovnávacích testech?

Passmark Zotac GeForce GT 640 Zone Edition získal 1151 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 4170 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Zotac GeForce GT 640 Zone Edition je 0.66 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.45 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition 65 Watt. Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC 110 Watt.

Jak rychle jsou Zotac GeForce GT 640 Zone Edition a Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC?

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC dosahuje 980 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition podporuje GDDRNeexistují žádná data. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 25.6 GB/s. Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 1 GB RAM. Jeho šířka pásma je 25.6 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition má 1 výstupy HDMI. Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition používá Neexistují žádná data. Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition je postaven na Kepler. Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC používá architekturu Kepler.

Jaký grafický procesor se používá?

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition je vybaveno GK107. Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC je nastaveno na GK106.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Zotac GeForce GT 640 Zone Edition má 1270 milionů tranzistorů. Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC má 2540 milionů tranzistorů