Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact
Sapphire Nitro Radeon R9 380X Sapphire Nitro Radeon R9 380X
VS

Porovnání Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact vs Sapphire Nitro Radeon R9 380X

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact

WINNER
Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact

Hodnocení: 20 body
Sapphire Nitro Radeon R9 380X

Sapphire Nitro Radeon R9 380X

Hodnocení: 19 body
Stupeň
Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact
Sapphire Nitro Radeon R9 380X
Výkon
5
5
Paměť
3
3
Obecná informace
5
5
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
2
2
Porty
4
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact: 6138 Sapphire Nitro Radeon R9 380X: 5841

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact: 49958 Sapphire Nitro Radeon R9 380X:

3DMark Fire Strike skóre

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact: 7092 Sapphire Nitro Radeon R9 380X:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact: 8094 Sapphire Nitro Radeon R9 380X: 9134

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact: 12007 Sapphire Nitro Radeon R9 380X:

Popis

Video karta Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact je založena na architektuře GCN 3.0. Sapphire Nitro Radeon R9 380X na architektuře GCN 3.0. První má 5000 milionů tranzistorů. Druhý je 5000 milionů. Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 980 MHz oproti 1040 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact má 2 GB. Sapphire Nitro Radeon R9 380X má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 176 Gb/s oproti 192 Gb/s druhé.

FLOPS z Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact je 3.42. V Sapphire Nitro Radeon R9 380X 4.07.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact 6138 bodů. A tady je druhá karta 5841 bodů. V 3DMark získal první model 8094 bodů. Druhých 9134 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact má verzi Directx 12. Grafická karta Sapphire Nitro Radeon R9 380X – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact má 190W požadavky na odvod tepla oproti 190W pro Sapphire Nitro Radeon R9 380X.

Proč je Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact lepší než Sapphire Nitro Radeon R9 380X

  • Skóre Passmark 6138 против 5841 , více na 5%

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact vs Sapphire Nitro Radeon R9 380X: hlavní body

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact
Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact
Sapphire Nitro Radeon R9 380X
Sapphire Nitro Radeon R9 380X
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
980 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1040 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1375 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
3.42 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.07 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
31.36 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
33.3 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
112
max 880
Průměr: 140.1
112
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1792
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
512
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
109.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
133.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 3.0
GCN 3.0
Název GPU
Antigua
Antigua
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
176 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
5500 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
366
max 826
Průměr: 356.7
366
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Pirate Islands
Pirate Islands
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
190 W
Průměr: 160 W
190 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
170 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
237.5 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
116.15 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
126.5 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Dostupné
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
6138
max 30117
Průměr: 7628.6
5841
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
49958
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
7092
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
8094
max 51062
Průměr: 11859.1
9134
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
12007
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
29274
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
299186
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
914
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
2
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact získal 6138 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 5841 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact je 3.42 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.07 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact 190 Watt. Sapphire Nitro Radeon R9 380X 190 Watt.

Jak rychle jsou Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact a Sapphire Nitro Radeon R9 380X?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin Sapphire Nitro Radeon R9 380X dosahuje 1040 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 176 GB/s. Sapphire Nitro Radeon R9 380X funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 176 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact má 1 výstupy HDMI. Sapphire Nitro Radeon R9 380X je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact používá Neexistují žádná data. Sapphire Nitro Radeon R9 380X je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact je postaven na GCN 3.0. Sapphire Nitro Radeon R9 380X používá architekturu GCN 3.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact je vybaveno Antigua. Sapphire Nitro Radeon R9 380X je nastaveno na Antigua.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Sapphire Nitro Radeon R9 380X 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact má 5000 milionů tranzistorů. Sapphire Nitro Radeon R9 380X má 5000 milionů tranzistorů