Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact
Sapphire Nitro Radeon R9 380X Sapphire Nitro Radeon R9 380X
VS

Comparaison Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact vs Sapphire Nitro Radeon R9 380X

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact

WINNER
Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact

Notation: 20 points
Sapphire Nitro Radeon R9 380X

Sapphire Nitro Radeon R9 380X

Notation: 19 points
Classe
Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact
Sapphire Nitro Radeon R9 380X
Performance
5
5
Mémoire
3
3
Informations générales
5
5
Les fonctions
8
8
Tests de référence
2
2
Ports
4
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact: 6138 Sapphire Nitro Radeon R9 380X: 5841

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact: 49958 Sapphire Nitro Radeon R9 380X:

Score de frappe de feu 3DMark

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact: 7092 Sapphire Nitro Radeon R9 380X:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact: 8094 Sapphire Nitro Radeon R9 380X: 9134

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact: 12007 Sapphire Nitro Radeon R9 380X:

La description

La carte vidéo Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact est basée sur l'architecture GCN 3.0. Sapphire Nitro Radeon R9 380X sur l'architecture GCN 3.0. Le premier a 5000 millions de transistors. Le second est 5000 millions. Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact a une taille de transistor de 28 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 980 MHz contre 1040 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact dispose de 2 Go. Sapphire Nitro Radeon R9 380X a installé 2 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 176 Gb/s contre 192 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact est 3.42. Chez Sapphire Nitro Radeon R9 380X 4.07.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact a marqué 6138 points. Et voici la deuxième carte 5841 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 8094 points. Deuxième 9134 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact a la version Directx 12. Carte vidéo Sapphire Nitro Radeon R9 380X -- Version Directx - 12.

Pourquoi Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact est meilleur que Sapphire Nitro Radeon R9 380X

  • Note de passage 6138 против 5841 , plus sur 5%

Comparaison de Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact et Sapphire Nitro Radeon R9 380X : faits saillants

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact
Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact
Sapphire Nitro Radeon R9 380X
Sapphire Nitro Radeon R9 380X
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
980 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1040 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1375 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
3.42 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
4.07 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
31.36 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
33.3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
112
max 880
Moyenne: 140.1
112
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1792
max 17408
Moyenne:
2048
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
512
512
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
109.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
133.1 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 3.0
GCN 3.0
Nom du processeur graphique
Antigua
Antigua
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
176 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
5500 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
366
max 826
Moyenne: 356.7
366
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Pirate Islands
Pirate Islands
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
190 W
Moyenne: 160 W
190 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
5000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
170 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
237.5 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
116.15 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
126.5 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Disponible
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.3
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.3
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
6138
max 30117
Moyenne: 7628.6
5841
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
49958
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
7092
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
8094
max 51062
Moyenne: 11859.1
9134
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
12007
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
29274
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
299186
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
914
max 4726
Moyenne: 1291.1
max 4726
Moyenne: 1291.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
mini-DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide du mini DisplayPort
2
max 8
Moyenne: 2.1
max 8
Moyenne: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact a marqué 6138 points. La deuxième carte vidéo a marqué 5841 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact est 3.42 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 4.07 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact 190 Watts. Sapphire Nitro Radeon R9 380X 190 Watt.

À quelle vitesse Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact et Sapphire Nitro Radeon R9 380X vont-ils ?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact fonctionne à 980 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de Sapphire Nitro Radeon R9 380X atteint 1040 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact prend en charge GDDR5. Installé 2 Go de RAM. Sapphire Nitro Radeon R9 380X fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 176 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact a 1 sorties HDMI. Sapphire Nitro Radeon R9 380X est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact utilise Il n'y a pas de données. Sapphire Nitro Radeon R9 380X est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact est construit sur GCN 3.0. Sapphire Nitro Radeon R9 380X utilise l'architecture GCN 3.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact est équipé de Antigua. Sapphire Nitro Radeon R9 380X est défini sur Antigua.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Sapphire Nitro Radeon R9 380X 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Sapphire Radeon R9 380 ITX Compact a 5000 millions de transistors. Sapphire Nitro Radeon R9 380X a 5000 millions de transistors