Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB
Palit GeForce GTX 980 Trio Palit GeForce GTX 980 Trio
VS

Porovnání Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB vs Palit GeForce GTX 980 Trio

Palit GeForce GTX 980 Trio

WINNER
Palit GeForce GTX 980 Trio

Hodnocení: 37 body
Stupeň
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB
Palit GeForce GTX 980 Trio
Výkon
5
6
Paměť
2
3
Obecná informace
7
7
Funkce
6
7
Tests i benchmarks
1
4
Porty
3
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB: 1549 Palit GeForce GTX 980 Trio: 11149

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB: 2258 Palit GeForce GTX 980 Trio: 17426

Skóre testu výkonu 3DMark Vantage

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB: 10164 Palit GeForce GTX 980 Trio: 37609

Základní takt GPU

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB: 950 MHz Palit GeForce GTX 980 Trio: 1127 MHz

RAM

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB: 2 GB Palit GeForce GTX 980 Trio: 4 GB

Popis

Video karta Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB je založena na architektuře Fermi. Palit GeForce GTX 980 Trio na architektuře Maxwell. První má 1170 milionů tranzistorů. Druhý je 5200 milionů. Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB má velikost tranzistoru 40 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 950 MHz oproti 1127 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB má 2 GB. Palit GeForce GTX 980 Trio má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 103 Gb/s oproti 224 Gb/s druhé.

FLOPS z Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB je 0.71. V Palit GeForce GTX 980 Trio 4.39.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB 1549 bodů. A tady je druhá karta 11149 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 12806 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB má verzi Directx 11. Grafická karta Palit GeForce GTX 980 Trio – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB má 116W požadavky na odvod tepla oproti 180W pro Palit GeForce GTX 980 Trio.

Proč je Palit GeForce GTX 980 Trio lepší než Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB vs Palit GeForce GTX 980 Trio: hlavní body

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB
Palit GeForce GTX 980 Trio
Palit GeForce GTX 980 Trio
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
950 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1075 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.71 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.39 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
7.6 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
72.1 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
24
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
192
max 17408
Průměr:
4096
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
384
2000
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
30.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Fermi
Maxwell
Název GPU
GF116
GM204
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
103 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
4300 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
238
max 826
Průměr: 356.7
398
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 500
GeForce 900
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
116 W
Průměr: 160 W
180 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1170 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
250 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
130 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
112 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
2.1
max 9
Průměr:
5.2
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
1549
max 30117
Průměr: 7628.6
11149
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
2258
max 59675
Průměr: 18799.9
17426
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
10164
max 97329
Průměr: 37830.6
37609
max 97329
Průměr: 37830.6
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
20
max 128
Průměr: 47.1
92
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB vede ve srovnávacích testech?

Passmark Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB získal 1549 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 11149 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB je 0.71 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.39 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB 116 Watt. Palit GeForce GTX 980 Trio 180 Watt.

Jak rychle jsou Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB a Palit GeForce GTX 980 Trio?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin Palit GeForce GTX 980 Trio dosahuje 1127 MHz. V turbo režimu dosahuje 1216 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 103 GB/s. Palit GeForce GTX 980 Trio funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 103 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB má Neexistují žádná data výstupy HDMI. Palit GeForce GTX 980 Trio je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB používá Neexistují žádná data. Palit GeForce GTX 980 Trio je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB je postaven na Fermi. Palit GeForce GTX 980 Trio používá architekturu Maxwell.

Jaký grafický procesor se používá?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB je vybaveno GF116. Palit GeForce GTX 980 Trio je nastaveno na GM204.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. Palit GeForce GTX 980 Trio 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti 2GB má 1170 milionů tranzistorů. Palit GeForce GTX 980 Trio má 5200 milionů tranzistorů