NVIDIA Titan X Pascal NVIDIA Titan X Pascal
AMD Radeon Vega Frontier Edition AMD Radeon Vega Frontier Edition
VS

Porovnání NVIDIA Titan X Pascal vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

NVIDIA Titan X Pascal

NVIDIA Titan X Pascal

Hodnocení: 43 body
AMD Radeon Vega Frontier Edition

WINNER
AMD Radeon Vega Frontier Edition

Hodnocení: 44 body
Stupeň
NVIDIA Titan X Pascal
AMD Radeon Vega Frontier Edition
Výkon
6
6
Paměť
5
3
Obecná informace
7
7
Funkce
9
7
Tests i benchmarks
4
4
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA Titan X Pascal: 12816 AMD Radeon Vega Frontier Edition: 13351

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA Titan X Pascal: 120537 AMD Radeon Vega Frontier Edition:

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA Titan X Pascal: 22191 AMD Radeon Vega Frontier Edition:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA Titan X Pascal: 26057 AMD Radeon Vega Frontier Edition:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA Titan X Pascal: 33339 AMD Radeon Vega Frontier Edition:

Popis

Video karta NVIDIA Titan X Pascal je založena na architektuře Pascal. AMD Radeon Vega Frontier Edition na architektuře GCN 5.0. První má 11800 milionů tranzistorů. Druhý je 12500 milionů. NVIDIA Titan X Pascal má velikost tranzistoru 16 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1417 MHz oproti 1382 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA Titan X Pascal má 12 GB. AMD Radeon Vega Frontier Edition má nainstalovaných 12 GB. Šířka pásma první grafické karty je 480.4 Gb/s oproti 483.8 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA Titan X Pascal je 10.66. V AMD Radeon Vega Frontier Edition 13.32.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA Titan X Pascal 12816 bodů. A tady je druhá karta 13351 bodů. V 3DMark získal první model 26057 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta NVIDIA Titan X Pascal má verzi Directx 12.1. Grafická karta AMD Radeon Vega Frontier Edition – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA Titan X Pascal má 250W požadavky na odvod tepla oproti 300W pro AMD Radeon Vega Frontier Edition.

Proč je AMD Radeon Vega Frontier Edition lepší než NVIDIA Titan X Pascal

  • Základní takt GPU 1417 MHz против 1382 MHz, více na 3%
  • Efektivní rychlost paměti 10000 MHz против 1850 MHz, více na 441%
  • Frekvence paměti GPU 1251 MHz против 945 MHz, více na 32%

NVIDIA Titan X Pascal vs AMD Radeon Vega Frontier Edition: hlavní body

NVIDIA Titan X Pascal
NVIDIA Titan X Pascal
AMD Radeon Vega Frontier Edition
AMD Radeon Vega Frontier Edition
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1417 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1382 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1251 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
10.66 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
13.32 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
147 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
102 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
224
max 880
Průměr: 140.1
256
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
96
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3584
max 17408
Průměr:
4096
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
3000
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1531 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1600 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
342.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
390 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
GCN 5.0
Název GPU
GP102
Vega 10
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
480.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
10000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
1850 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
471
max 826
Průměr: 356.7
495
max 826
Průměr: 356.7
Délka
266
max 524
Průměr: 250.2
267
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
Radeon Pro
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
600
max 1300
Průměr:
700
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2016
max 2023
Průměr:
2017
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
250 W
Průměr: 160 W
300 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
16 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
12500 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
110 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
38 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
1199 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
999 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
12816
max 30117
Průměr: 7628.6
13351
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
120537
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
22191
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
26057
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
33339
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
426406
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
4259
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
62
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
52
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
106
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
123
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
130
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
69
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
59
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
95
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
113
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
16
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
13
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
59
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
43
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
82
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
90
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
146
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
151
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor NVIDIA Titan X Pascal vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA Titan X Pascal získal 12816 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 13351 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA Titan X Pascal je 10.66 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 13.32 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA Titan X Pascal 250 Watt. AMD Radeon Vega Frontier Edition 300 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA Titan X Pascal a AMD Radeon Vega Frontier Edition?

NVIDIA Titan X Pascal pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1531 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon Vega Frontier Edition dosahuje 1382 MHz. V turbo režimu dosahuje 1600 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA Titan X Pascal podporuje GDDR5. Instalováno 12 GB RAM. Propustnost dosahuje 480.4 GB/s. AMD Radeon Vega Frontier Edition funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou 16 GB RAM. Jeho šířka pásma je 480.4 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA Titan X Pascal má 1 výstupy HDMI. AMD Radeon Vega Frontier Edition je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA Titan X Pascal používá Neexistují žádná data. AMD Radeon Vega Frontier Edition je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA Titan X Pascal je postaven na Pascal. AMD Radeon Vega Frontier Edition používá architekturu GCN 5.0.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA Titan X Pascal je vybaveno GP102. AMD Radeon Vega Frontier Edition je nastaveno na Vega 10.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon Vega Frontier Edition 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA Titan X Pascal má 11800 milionů tranzistorů. AMD Radeon Vega Frontier Edition má 12500 milionů tranzistorů