AMD Radeon Instinct MI60 AMD Radeon Instinct MI60
NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
VS

Porovnání AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon Instinct MI60

AMD Radeon Instinct MI60

Hodnocení: 0 body
NVIDIA TITAN V

WINNER
NVIDIA TITAN V

Hodnocení: 55 body
Stupeň
AMD Radeon Instinct MI60
NVIDIA TITAN V
Výkon
7
6
Paměť
2
2
Obecná informace
5
7
Funkce
7
8
Porty
0
7

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

AMD Radeon Instinct MI60: 1200 MHz NVIDIA TITAN V: 1200 MHz

RAM

AMD Radeon Instinct MI60: 32 GB NVIDIA TITAN V: 12 GB

Šířka pásma paměti

AMD Radeon Instinct MI60: 1.024 GB/s NVIDIA TITAN V: 651.3 GB/s

Efektivní rychlost paměti

AMD Radeon Instinct MI60: 2000 MHz NVIDIA TITAN V: MHz

Frekvence paměti GPU

AMD Radeon Instinct MI60: 1000 MHz NVIDIA TITAN V: 848 MHz

Popis

Video karta AMD Radeon Instinct MI60 je založena na architektuře GCN 5.1. NVIDIA TITAN V na architektuře Volta. První má 13230 milionů tranzistorů. Druhý je 21100 milionů. AMD Radeon Instinct MI60 má velikost tranzistoru 7 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1200 MHz oproti 1200 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon Instinct MI60 má 32 GB. NVIDIA TITAN V má nainstalovaných 32 GB. Šířka pásma první grafické karty je 1.024 Gb/s oproti 651.3 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon Instinct MI60 je 15.07. V NVIDIA TITAN V 14.78.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon Instinct MI60 Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 16464 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon Instinct MI60 má verzi Directx 12.1. Grafická karta NVIDIA TITAN V – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon Instinct MI60 má 300W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro NVIDIA TITAN V.

Proč je NVIDIA TITAN V lepší než AMD Radeon Instinct MI60

  • RAM 32 GB против 12 GB, více na 167%
  • Frekvence paměti GPU 1000 MHz против 848 MHz, více na 18%
  • FLOPS 15.07 TFLOPS против 14.78 TFLOPS, více na 2%
  • Turbo GPU 1800 MHz против 1455 MHz, více na 24%
  • Technologický proces 7 nm против 12 nm, méně o -42%

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA TITAN V: hlavní body

AMD Radeon Instinct MI60
AMD Radeon Instinct MI60
NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1200 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
15.07 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
32 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
115 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
140 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
256
max 880
Průměr: 140.1
320
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
4096
max 17408
Průměr:
5120
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
64
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
4500
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1800 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
460.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
384 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 5.1
Volta
Název GPU
Vega 20
GV100
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
1.024 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
651.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
2000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
32 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
4096 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
3072 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
331
max 826
Průměr: 356.7
815
max 826
Průměr: 356.7
Délka
267
max 524
Průměr: 250.2
269
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Radeon Instinct
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
700
max 1300
Průměr:
600
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2018
max 2023
Průměr:
2017
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
300 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
13230 million
max 80000
Průměr: 7150 million
21100 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
113 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Porty
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
1
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon Instinct MI60 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon Instinct MI60 získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 16464 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon Instinct MI60 je 15.07 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 14.78 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon Instinct MI60 300 Watt. NVIDIA TITAN V 250 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon Instinct MI60 a NVIDIA TITAN V?

AMD Radeon Instinct MI60 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1800 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA TITAN V dosahuje 1200 MHz. V turbo režimu dosahuje 1455 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon Instinct MI60 podporuje GDDRNeexistují žádná data. Instalováno 32 GB RAM. Propustnost dosahuje 1.024 GB/s. NVIDIA TITAN V funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou 12 GB RAM. Jeho šířka pásma je 1.024 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon Instinct MI60 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA TITAN V je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon Instinct MI60 používá Neexistují žádná data. NVIDIA TITAN V je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon Instinct MI60 je postaven na GCN 5.1. NVIDIA TITAN V používá architekturu Volta.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon Instinct MI60 je vybaveno Vega 20. NVIDIA TITAN V je nastaveno na GV100.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. NVIDIA TITAN V 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon Instinct MI60 má 13230 milionů tranzistorů. NVIDIA TITAN V má 21100 milionů tranzistorů