AMD Radeon Pro 5500M AMD Radeon Pro 5500M
NVIDIA Quadro P3000 Mobile NVIDIA Quadro P3000 Mobile
VS

Porovnání AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

AMD Radeon Pro 5500M

WINNER
AMD Radeon Pro 5500M

Hodnocení: 22 body
NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Hodnocení: 0 body
Stupeň
AMD Radeon Pro 5500M
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
Výkon
6
6
Paměť
5
3
Obecná informace
5
5
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
2
0
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon Pro 5500M: 6609 NVIDIA Quadro P3000 Mobile:

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon Pro 5500M: 66007 NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 61568

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon Pro 5500M: 9228 NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 7929

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon Pro 5500M: 10436 NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 8998

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon Pro 5500M: 14777 NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 11768

Popis

Video karta AMD Radeon Pro 5500M je založena na architektuře RDNA 1.0. NVIDIA Quadro P3000 Mobile na architektuře Pascal. První má 6400 milionů tranzistorů. Druhý je 7200 milionů. AMD Radeon Pro 5500M má velikost tranzistoru 7 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1000 MHz oproti 1088 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon Pro 5500M má 8 GB. NVIDIA Quadro P3000 Mobile má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 192 Gb/s oproti 168.3 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon Pro 5500M je 4.43. V NVIDIA Quadro P3000 Mobile 3.06.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon Pro 5500M 6609 bodů. A tady je druhá karta Neexistují žádná data bodů. V 3DMark získal první model 10436 bodů. Druhých 8998 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x8. Druhý je MXM-B (3.0). Grafická karta AMD Radeon Pro 5500M má verzi Directx 12.1. Grafická karta NVIDIA Quadro P3000 Mobile – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon Pro 5500M má 85W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro NVIDIA Quadro P3000 Mobile.

Proč je AMD Radeon Pro 5500M lepší než NVIDIA Quadro P3000 Mobile

  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 66007 против 61568 , více na 7%
  • 3DMark Fire Strike skóre 9228 против 7929 , více na 16%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 10436 против 8998 , více na 16%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 14777 против 11768 , více na 26%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 365466 против 322755 , více na 13%
  • RAM 8 GB против 6 GB, více na 33%
  • Šířka pásma paměti 192 GB/s против 168.3 GB/s, více na 14%

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile: hlavní body

AMD Radeon Pro 5500M
AMD Radeon Pro 5500M
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1088 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
4.43 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
3.06 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
46 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
58 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
96
max 880
Průměr: 140.1
80
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
48
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1536
max 17408
Průměr:
1280
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
24
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
1536
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1450 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1215 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
139.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
97.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
RDNA 1.0
Pascal
Název GPU
Navi 14
GP104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
192 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
168.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
12000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
158
max 826
Průměr: 356.7
314
max 826
Průměr: 356.7
Výrobce
TSMC
TSMC
Rok vydání
2019
max 2023
Průměr:
2017
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
85 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
6400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
7200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
max 4
Průměr: 3
Účel
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
6609
max 30117
Průměr: 7628.6
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
66007
max 196940
Průměr: 80042.3
61568
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
9228
max 39424
Průměr: 12463
7929
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
10436
max 51062
Průměr: 11859.1
8998
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
14777
max 59675
Průměr: 18799.9
11768
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
365466
max 539757
Průměr: 372425.7
322755
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Rozhraní
PCIe 4.0 x8
MXM-B (3.0)

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon Pro 5500M vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon Pro 5500M získal 6609 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku Neexistují žádná data bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon Pro 5500M je 4.43 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 3.06 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon Pro 5500M 85 Watt. NVIDIA Quadro P3000 Mobile 75 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon Pro 5500M a NVIDIA Quadro P3000 Mobile?

AMD Radeon Pro 5500M pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1450 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA Quadro P3000 Mobile dosahuje 1088 MHz. V turbo režimu dosahuje 1215 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon Pro 5500M podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 192 GB/s. NVIDIA Quadro P3000 Mobile funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 192 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon Pro 5500M má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA Quadro P3000 Mobile je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon Pro 5500M používá Neexistují žádná data. NVIDIA Quadro P3000 Mobile je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon Pro 5500M je postaven na RDNA 1.0. NVIDIA Quadro P3000 Mobile používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon Pro 5500M je vybaveno Navi 14. NVIDIA Quadro P3000 Mobile je nastaveno na GP104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. NVIDIA Quadro P3000 Mobile 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon Pro 5500M má 6400 milionů tranzistorů. NVIDIA Quadro P3000 Mobile má 7200 milionů tranzistorů