NVIDIA Quadro P3000 Mobile NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro Vega 20 AMD Radeon Pro Vega 20
VS

Porovnání NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Hodnocení: 0 body
AMD Radeon Pro Vega 20

WINNER
AMD Radeon Pro Vega 20

Hodnocení: 20 body
Stupeň
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro Vega 20
Výkon
6
5
Paměť
3
1
Obecná informace
5
5
Funkce
8
7
Tests i benchmarks
0
2
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 61568 AMD Radeon Pro Vega 20: 61927

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 7929 AMD Radeon Pro Vega 20: 7511

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 8998 AMD Radeon Pro Vega 20: 8987

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 11768 AMD Radeon Pro Vega 20: 12212

Skóre testu výkonu 3DMark Vantage

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 32460 AMD Radeon Pro Vega 20: 33379

Popis

Video karta NVIDIA Quadro P3000 Mobile je založena na architektuře Pascal. AMD Radeon Pro Vega 20 na architektuře GCN 5.0. První má 7200 milionů tranzistorů. Druhý je Neexistují žádná data milionů. NVIDIA Quadro P3000 Mobile má velikost tranzistoru 16 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1088 MHz oproti 815 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA Quadro P3000 Mobile má 6 GB. AMD Radeon Pro Vega 20 má nainstalovaných 6 GB. Šířka pásma první grafické karty je 168.3 Gb/s oproti 189.4 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA Quadro P3000 Mobile je 3.06. V AMD Radeon Pro Vega 20 3.27.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA Quadro P3000 Mobile Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 5905 bodů. V 3DMark získal první model 8998 bodů. Druhých 8987 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí MXM-B (3.0). Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta NVIDIA Quadro P3000 Mobile má verzi Directx 12.1. Grafická karta AMD Radeon Pro Vega 20 – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA Quadro P3000 Mobile má 75W požadavky na odvod tepla oproti 100W pro AMD Radeon Pro Vega 20.

Proč je AMD Radeon Pro Vega 20 lepší než NVIDIA Quadro P3000 Mobile

  • 3DMark Fire Strike skóre 7929 против 7511 , více na 6%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 8998 против 8987 , více na 0%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 322755 против 276836 , více na 17%
  • Základní takt GPU 1088 MHz против 815 MHz, více na 33%
  • RAM 6 GB против 4 GB, více na 50%

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20: hlavní body

NVIDIA Quadro P3000 Mobile
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro Vega 20
AMD Radeon Pro Vega 20
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1088 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
815 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
740 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
3.06 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
3.27 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
58 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
41 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
80
max 880
Průměr: 140.1
80
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
48
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1280
max 17408
Průměr:
1280
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1536
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1215 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1283 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
97.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
102.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
GCN 5.0
Název GPU
GP104
Vega 12
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
168.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
189.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
1480 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
1024 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
314
max 826
Průměr: 356.7
max 826
Průměr: 356.7
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Rok vydání
2017
max 2023
Průměr:
2018
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
75 W
Průměr: 160 W
100 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
16 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
7200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
million
max 80000
Průměr: 7150 million
Účel
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
61568
max 196940
Průměr: 80042.3
61927
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
7929
max 39424
Průměr: 12463
7511
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
8998
max 51062
Průměr: 11859.1
8987
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
11768
max 59675
Průměr: 18799.9
12212
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
32460
max 97329
Průměr: 37830.6
33379
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
322755
max 539757
Průměr: 372425.7
276836
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
104
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
104
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
71
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
54
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
54
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
29
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
29
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
66
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
66
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
8
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
8
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
84
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
84
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
94
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
94
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Porty
Rozhraní
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak si procesor NVIDIA Quadro P3000 Mobile vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA Quadro P3000 Mobile získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 5905 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA Quadro P3000 Mobile je 3.06 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 3.27 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 75 Watt. AMD Radeon Pro Vega 20 100 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA Quadro P3000 Mobile a AMD Radeon Pro Vega 20?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1215 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon Pro Vega 20 dosahuje 815 MHz. V turbo režimu dosahuje 1283 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile podporuje GDDR5. Instalováno 6 GB RAM. Propustnost dosahuje 168.3 GB/s. AMD Radeon Pro Vega 20 funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 168.3 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile má Neexistují žádná data výstupy HDMI. AMD Radeon Pro Vega 20 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile používá Neexistují žádná data. AMD Radeon Pro Vega 20 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile je postaven na Pascal. AMD Radeon Pro Vega 20 používá architekturu GCN 5.0.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile je vybaveno GP104. AMD Radeon Pro Vega 20 je nastaveno na Vega 12.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má Neexistují žádná data PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. AMD Radeon Pro Vega 20 Neexistují žádná data pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile má 7200 milionů tranzistorů. AMD Radeon Pro Vega 20 má Neexistují žádná data milionů tranzistorů