Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI
NVIDIA Quadro K600 NVIDIA Quadro K600
VS

Porovnání Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI vs NVIDIA Quadro K600

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI

WINNER
Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI

Hodnocení: 14 body
NVIDIA Quadro K600

NVIDIA Quadro K600

Hodnocení: 3 body
Stupeň
Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI
NVIDIA Quadro K600
Výkon
5
5
Paměť
3
1
Obecná informace
7
7
Funkce
6
8
Tests i benchmarks
1
0
Porty
3
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI: 4191 NVIDIA Quadro K600: 774

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI: 36226 NVIDIA Quadro K600:

3DMark Fire Strike skóre

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI: 4542 NVIDIA Quadro K600:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI: 5211 NVIDIA Quadro K600:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI: 8074 NVIDIA Quadro K600:

Popis

Video karta Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI je založena na architektuře Kepler. NVIDIA Quadro K600 na architektuře Kepler. První má 2540 milionů tranzistorů. Druhý je 1270 milionů. Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1032 MHz oproti 876 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI má 1 GB. NVIDIA Quadro K600 má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 96.1 Gb/s oproti 28.51 Gb/s druhé.

FLOPS z Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI je 1.51. V NVIDIA Quadro K600 0.32.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI 4191 bodů. A tady je druhá karta 774 bodů. V 3DMark získal první model 5211 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 2.0 x16. Grafická karta Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI má verzi Directx 11. Grafická karta NVIDIA Quadro K600 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI má 110W požadavky na odvod tepla oproti 41W pro NVIDIA Quadro K600.

Proč je Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI lepší než NVIDIA Quadro K600

  • Skóre Passmark 4191 против 774 , více na 441%
  • Základní takt GPU 1032 MHz против 876 MHz, více na 18%
  • Šířka pásma paměti 96.1 GB/s против 28.51 GB/s, více na 237%
  • Efektivní rychlost paměti 6008 MHz против 1782 MHz, více na 237%
  • Frekvence paměti GPU 1502 MHz против 891 MHz, více na 69%
  • Octane Render skóre testu OctaneBench 40 против 5 , více na 700%
  • FLOPS 1.51 TFLOPS против 0.32 TFLOPS, více na 372%

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI vs NVIDIA Quadro K600: hlavní body

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI
Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI
NVIDIA Quadro K600
NVIDIA Quadro K600
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1032 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
876 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1502 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
891 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.51 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
16.5 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
3.5 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
16
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
768
max 17408
Průměr:
192
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
256
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
66 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
14 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Kepler
Kepler
Název GPU
GK106
GK107
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
96.1 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
28.51 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
1782 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
3
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
221
max 826
Průměr: 356.7
118
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 600
Quadro
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
110 W
Průměr: 160 W
41 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2540 million
max 80000
Průměr: 7150 million
1270 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
2
max 4
Průměr: 3
Šířka
145 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
70 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Workstation
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.2
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
3
max 9
Průměr:
3
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
4191
max 30117
Průměr: 7628.6
774
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
36226
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
4542
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
5211
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
8074
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
22763
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
75
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
743
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
40
max 128
Průměr: 47.1
5
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Neexistují žádná data
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
1
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Neexistují žádná data

FAQ

Jak si procesor Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI vede ve srovnávacích testech?

Passmark Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI získal 4191 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 774 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI je 1.51 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.32 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI 110 Watt. NVIDIA Quadro K600 41 Watt.

Jak rychle jsou Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI a NVIDIA Quadro K600?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA Quadro K600 dosahuje 876 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI podporuje GDDR5. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 96.1 GB/s. NVIDIA Quadro K600 funguje s GDDR3. Druhý má nainstalovanou 1 GB RAM. Jeho šířka pásma je 96.1 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA Quadro K600 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI používá Neexistují žádná data. NVIDIA Quadro K600 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI je postaven na Kepler. NVIDIA Quadro K600 používá architekturu Kepler.

Jaký grafický procesor se používá?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI je vybaveno GK106. NVIDIA Quadro K600 je nastaveno na GK107.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA Quadro K600 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI má 2540 milionů tranzistorů. NVIDIA Quadro K600 má 1270 milionů tranzistorů