Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI
NVIDIA Quadro K600 NVIDIA Quadro K600
VS

Vergelijking Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI vs NVIDIA Quadro K600

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI

WINNER
Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI

Beoordeling: 14 punten
NVIDIA Quadro K600

NVIDIA Quadro K600

Beoordeling: 3 punten
Cijfer
Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI
NVIDIA Quadro K600
Uitvoering
5
5
Geheugen
3
1
Algemene informatie
7
7
Functies
6
8
Benchmarktests
1
0
Poorten
3
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI: 4191 NVIDIA Quadro K600: 774

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI: 36226 NVIDIA Quadro K600:

3DMark Fire Strike-score

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI: 4542 NVIDIA Quadro K600:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI: 5211 NVIDIA Quadro K600:

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI: 8074 NVIDIA Quadro K600:

Beschrijving

De Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI-videokaart is gebaseerd op de Kepler-architectuur. NVIDIA Quadro K600 op de Kepler-architectuur. De eerste heeft 2540 miljoen transistors. De tweede is 1270 miljoen. Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1032 MHz versus 876 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI heeft 1 GB. NVIDIA Quadro K600 heeft 1 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 96.1 Gb/s versus 28.51 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI is 1.51.32.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI 4191 punten. En hier is de tweede kaart 774 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 5211 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI heeft Directx-versie 11. Videokaart NVIDIA Quadro K600 -- Directx-versie - 11.

Waarom Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI beter is dan NVIDIA Quadro K600

  • Passmark-score 4191 против 774 , meer 441%
  • GPU basis kloksnelheid 1032 MHz против 876 MHz, meer 18%
  • Geheugenbandbreedte 96.1 GB/s против 28.51 GB/s, meer 237%
  • Effectieve geheugensnelheid 6008 MHz против 1782 MHz, meer 237%
  • GPU-geheugensnelheid 1502 MHz против 891 MHz, meer 69%
  • Octane Render-testscore OctaneBench 40 против 5 , meer 700%
  • FLOPS 1.51 TFLOPS против 0.32 TFLOPS, meer 372%

Vergelijking van Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI en NVIDIA Quadro K600: hoogtepunten

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI
Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI
NVIDIA Quadro K600
NVIDIA Quadro K600
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1032 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
876 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1502 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
891 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
1.51 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
16.5 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
3.5 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
64
max 880
Gemeen: 140.1
16
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
16
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
768
max 17408
Gemeen:
192
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
256
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
66 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
14 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Kepler
Kepler
GPU-naam
GK106
GK107
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
96.1 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
28.51 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
6008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
1782 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
3
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
221
max 826
Gemeen: 356.7
118
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 600
Quadro
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
110 W
Gemeen: 160 W
41 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
2540 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
1270 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Breedte
145 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
70 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Workstation
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.3
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.2
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
3
max 9
Gemeen:
3
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
4191
max 30117
Gemeen: 7628.6
774
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
36226
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
4542
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
5211
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
8074
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
22763
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 testscore
75
max 61874
Gemeen: 2402
max 61874
Gemeen: 2402
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
743
max 4726
Gemeen: 1291.1
max 4726
Gemeen: 1291.1
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
40
max 128
Gemeen: 47.1
5
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Er is geen data
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
mini-DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via mini DisplayPort
1
max 8
Gemeen: 2.1
max 8
Gemeen: 2.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Er is geen data

FAQ

Hoe presteert de Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI-processor in benchmarks?

Passmark Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI scoorde 4191 punten. De tweede videokaart scoorde 774 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI is 1.51 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.32 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI 110 Watt. NVIDIA Quadro K600 41 Watt.

Hoe snel zijn Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI en NVIDIA Quadro K600?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI werkt op 1032 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA Quadro K600 bereikt 876 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI ondersteunt GDDR5. 1 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 96.1 GB/s. NVIDIA Quadro K600 werkt met GDDR3. De tweede heeft 1 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 96.1 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA Quadro K600 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI gebruikt Er is geen data. NVIDIA Quadro K600 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI is gebouwd op Kepler. NVIDIA Quadro K600 gebruikt de Kepler-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI is uitgerust met GK106. NVIDIA Quadro K600 is ingesteld op GK107.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. NVIDIA Quadro K600 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Zotac GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI heeft 2540 miljoen transistors. NVIDIA Quadro K600 heeft 1270 miljoen transistors