AMD Radeon RX 7900 XT AMD Radeon RX 7900 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
VS

Porovnání AMD Radeon RX 7900 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon RX 7900 XT

AMD Radeon RX 7900 XT

Hodnocení: 0 body
NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Hodnocení: 81 body
Stupeň
AMD Radeon RX 7900 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080
Výkon
8
7
Paměť
3
9
Obecná informace
8
8
Funkce
7
9
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

AMD Radeon RX 7900 XT: 1800 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 1440 MHz

RAM

AMD Radeon RX 7900 XT: 16 GB NVIDIA GeForce RTX 3080: 10 GB

Šířka pásma paměti

AMD Radeon RX 7900 XT: 576 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080: 760.3 GB/s

Frekvence paměti GPU

AMD Radeon RX 7900 XT: 2250 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 1188 MHz

FLOPS

AMD Radeon RX 7900 XT: 56.4 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080: 30.16 TFLOPS

Popis

Video karta AMD Radeon RX 7900 XT je založena na architektuře RDNA 3.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 na architektuře Ampere. První má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. Druhý je 28300 milionů. AMD Radeon RX 7900 XT má velikost tranzistoru 5 nm oproti 8.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1800 MHz oproti 1440 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon RX 7900 XT má 16 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 má nainstalovaných 16 GB. Šířka pásma první grafické karty je 576 Gb/s oproti 760.3 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon RX 7900 XT je 56.4. V NVIDIA GeForce RTX 3080 30.16.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon RX 7900 XT Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 24420 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 39280 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 4.0 x16. Grafická karta AMD Radeon RX 7900 XT má verzi Directx 12.2. Grafická karta NVIDIA GeForce RTX 3080 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon RX 7900 XT má 300W požadavky na odvod tepla oproti 320W pro NVIDIA GeForce RTX 3080.

Proč je NVIDIA GeForce RTX 3080 lepší než AMD Radeon RX 7900 XT

  • Základní takt GPU 1800 MHz против 1440 MHz, více na 25%
  • RAM 16 GB против 10 GB, více na 60%
  • Frekvence paměti GPU 2250 MHz против 1188 MHz, více na 89%
  • FLOPS 56.4 TFLOPS против 30.16 TFLOPS, více na 87%
  • Turbo GPU 2200 MHz против 1710 MHz, více na 29%
  • Odvod tepla (TDP) 300 W против 320 W, méně o -6%
  • Technologický proces 5 nm против 8 nm, méně o -37%

AMD Radeon RX 7900 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080: hlavní body

AMD Radeon RX 7900 XT
AMD Radeon RX 7900 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1800 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2250 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
56.4 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
15360
max 18432
Průměr: 1326.3
max 18432
Průměr: 1326.3
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
563 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
164 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
768
max 880
Průměr: 140.1
272
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
256
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
12288
max 17408
Průměr:
8704
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
192
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
5000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
2200 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
RDNA 3.0
Ampere
Název GPU
Navi 31
GA102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
576 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
760.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Délka
267
max 524
Průměr: 250.2
284
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Navi III
GeForce 30
Výrobce
TSMC
Samsung
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
700
max 1300
Průměr:
700
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2022
max 2023
Průměr:
2020
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
300 W
Průměr: 160 W
320 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
5 nm
Průměr: 34.7 nm
8 nm
Průměr: 34.7 nm
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Šířka
134 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
50 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
42 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Porty
Počet konektorů 8-pin
2
max 4
Průměr: 1.4
max 4
Průměr: 1.4
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon RX 7900 XT vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon RX 7900 XT získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 24420 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon RX 7900 XT je 56.4 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 30.16 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon RX 7900 XT 300 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3080 320 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon RX 7900 XT a NVIDIA GeForce RTX 3080?

AMD Radeon RX 7900 XT pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 2200 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce RTX 3080 dosahuje 1440 MHz. V turbo režimu dosahuje 1710 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon RX 7900 XT podporuje GDDR6. Instalováno 16 GB RAM. Propustnost dosahuje 576 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 10 GB RAM. Jeho šířka pásma je 576 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon RX 7900 XT má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon RX 7900 XT používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce RTX 3080 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon RX 7900 XT je postaven na RDNA 3.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 používá architekturu Ampere.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon RX 7900 XT je vybaveno Navi 31. NVIDIA GeForce RTX 3080 je nastaveno na GA102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon RX 7900 XT má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce RTX 3080 má 28300 milionů tranzistorů