AMD Radeon 660M AMD Radeon 660M
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
VS

Porovnání AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon 660M

AMD Radeon 660M

Hodnocení: 0 body
NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Hodnocení: 81 body
Stupeň
AMD Radeon 660M
NVIDIA GeForce RTX 3080
Výkon
6
7
Obecná informace
5
8
Funkce
7
9

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

AMD Radeon 660M: 1500 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 1440 MHz

FLOPS

AMD Radeon 660M: 1.45 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080: 30.16 TFLOPS

Turbo GPU

AMD Radeon 660M: 1900 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 1710 MHz

Odvod tepla (TDP)

AMD Radeon 660M: 15 W NVIDIA GeForce RTX 3080: 320 W

Technologický proces

AMD Radeon 660M: 7 nm NVIDIA GeForce RTX 3080: 8 nm

Popis

Video karta AMD Radeon 660M je založena na architektuře RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 na architektuře Ampere. První má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. Druhý je 28300 milionů. AMD Radeon 660M má velikost tranzistoru 7 nm oproti 8.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1500 MHz oproti 1440 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon 660M má Neexistují žádná data GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 má nainstalovaných Neexistují žádná data GB. Šířka pásma první grafické karty je Neexistují žádná data Gb/s oproti 760.3 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon 660M je 1.45. V NVIDIA GeForce RTX 3080 30.16.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon 660M Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 24420 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 39280 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 4.0 x16. Grafická karta AMD Radeon 660M má verzi Directx 12.2. Grafická karta NVIDIA GeForce RTX 3080 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon 660M má 15W požadavky na odvod tepla oproti 320W pro NVIDIA GeForce RTX 3080.

Proč je NVIDIA GeForce RTX 3080 lepší než AMD Radeon 660M

  • Základní takt GPU 1500 MHz против 1440 MHz, více na 4%
  • Turbo GPU 1900 MHz против 1710 MHz, více na 11%
  • Odvod tepla (TDP) 15 W против 320 W, méně o -95%
  • Technologický proces 7 nm против 8 nm, méně o -12%
  • Rok vydání 2022 против 2020 , více na 0%

AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce RTX 3080: hlavní body

AMD Radeon 660M
AMD Radeon 660M
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1500 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.45 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
384
max 18432
Průměr: 1326.3
max 18432
Průměr: 1326.3
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
30 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
164 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
24
max 880
Průměr: 140.1
272
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
384
max 17408
Průměr:
8704
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
6
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
5000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1900 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
RDNA 2.0
Ampere
Název GPU
Rembrandt
GA102
Obecná informace
Výrobce
TSMC
Samsung
Rok vydání
2022
max 2023
Průměr:
2020
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
15 W
Průměr: 160 W
320 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
8 nm
Průměr: 34.7 nm
Účel
Laptop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon 660M vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon 660M získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 24420 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon 660M je 1.45 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 30.16 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon 660M 15 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3080 320 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon 660M a NVIDIA GeForce RTX 3080?

AMD Radeon 660M pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1900 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce RTX 3080 dosahuje 1440 MHz. V turbo režimu dosahuje 1710 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon 660M podporuje GDDRNeexistují žádná data. Instalováno Neexistují žádná data GB RAM. Propustnost dosahuje Neexistují žádná data GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 10 GB RAM. Jeho šířka pásma je Neexistují žádná data GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon 660M má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon 660M používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce RTX 3080 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon 660M je postaven na RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 používá architekturu Ampere.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon 660M je vybaveno Rembrandt. NVIDIA GeForce RTX 3080 je nastaveno na GA102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má Neexistují žádná data PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce RTX 3080 Neexistují žádná data pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon 660M má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce RTX 3080 má 28300 milionů tranzistorů