AMD Radeon RX 5700 XT AMD Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
VS

Porovnání AMD Radeon RX 5700 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 XT

Hodnocení: 56 body
NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Hodnocení: 81 body
Stupeň
AMD Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080
Výkon
7
7
Paměť
6
9
Obecná informace
8
8
Funkce
7
9
Tests i benchmarks
6
8
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon RX 5700 XT: 16742 NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 5700 XT: 140368 NVIDIA GeForce RTX 3080: 188173

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon RX 5700 XT: 22011 NVIDIA GeForce RTX 3080: 31728

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 5700 XT: 25288 NVIDIA GeForce RTX 3080: 39280

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 5700 XT: 35389 NVIDIA GeForce RTX 3080: 50116

Popis

Video karta AMD Radeon RX 5700 XT je založena na architektuře RDNA 1.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 na architektuře Ampere. První má 10300 milionů tranzistorů. Druhý je 28300 milionů. AMD Radeon RX 5700 XT má velikost tranzistoru 7 nm oproti 8.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1605 MHz oproti 1440 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon RX 5700 XT má 8 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 448 Gb/s oproti 760.3 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon RX 5700 XT je 9.57. V NVIDIA GeForce RTX 3080 30.16.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon RX 5700 XT 16742 bodů. A tady je druhá karta 24420 bodů. V 3DMark získal první model 25288 bodů. Druhých 39280 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 4.0 x16. Grafická karta AMD Radeon RX 5700 XT má verzi Directx 12.1. Grafická karta NVIDIA GeForce RTX 3080 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon RX 5700 XT má 225W požadavky na odvod tepla oproti 320W pro NVIDIA GeForce RTX 3080.

Proč je NVIDIA GeForce RTX 3080 lepší než AMD Radeon RX 5700 XT

  • Základní takt GPU 1605 MHz против 1440 MHz, více na 11%

AMD Radeon RX 5700 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080: hlavní body

AMD Radeon RX 5700 XT
AMD Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1605 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
9.57 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
122 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
164 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
160
max 880
Průměr: 140.1
272
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2560
max 17408
Průměr:
8704
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
40
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
5000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1905 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
304.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
RDNA 1.0
Ampere
Název GPU
Navi 10
GA102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
760.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
251
max 826
Průměr: 356.7
628
max 826
Průměr: 356.7
Délka
274
max 524
Průměr: 250.2
284
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Navi
GeForce 30
Výrobce
TSMC
Samsung
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
550
max 1300
Průměr:
700
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2019
max 2023
Průměr:
2020
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
225 W
Průměr: 160 W
320 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
8 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
10300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
28300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Šířka
109 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
38 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
42 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
399 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
699 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
16742
max 30117
Průměr: 7628.6
24420
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
140368
max 196940
Průměr: 80042.3
188173
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
22011
max 39424
Průměr: 12463
31728
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
25288
max 51062
Průměr: 11859.1
39280
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
35389
max 59675
Průměr: 18799.9
50116
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
66084
max 97329
Průměr: 37830.6
91800
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
453697
max 539757
Průměr: 372425.7
529855
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
99
max 203
Průměr: 64
69
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
138
max 239
Průměr: 121.3
190
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
137
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Průměr: 39
44
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
100
max 185
Průměr: 132.8
165
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Průměr: 10.7
17
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
74
max 154
Průměr: 52.5
70
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
165
max 190
Průměr: 91.5
121
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
158
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
186
max 325
Průměr: 189.5
276
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
171
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon RX 5700 XT vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon RX 5700 XT získal 16742 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 24420 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon RX 5700 XT je 9.57 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 30.16 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon RX 5700 XT 225 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3080 320 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon RX 5700 XT a NVIDIA GeForce RTX 3080?

AMD Radeon RX 5700 XT pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1905 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce RTX 3080 dosahuje 1440 MHz. V turbo režimu dosahuje 1710 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon RX 5700 XT podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 448 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 10 GB RAM. Jeho šířka pásma je 448 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon RX 5700 XT má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon RX 5700 XT používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce RTX 3080 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon RX 5700 XT je postaven na RDNA 1.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 používá architekturu Ampere.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon RX 5700 XT je vybaveno Navi 10. NVIDIA GeForce RTX 3080 je nastaveno na GA102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon RX 5700 XT má 10300 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce RTX 3080 má 28300 milionů tranzistorů