AMD Radeon RX 5700 XT AMD Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
VS

Perbandingan AMD Radeon RX 5700 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 XT

Rating: 56 mata
NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Rating: 81 mata
Gred
AMD Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080
Prestasi
7
7
Ingatan
6
9
Maklumat am
8
8
Fungsi
7
9
Ujian dalam tanda aras
6
8
Pelabuhan
7
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

AMD Radeon RX 5700 XT: 16742 NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 5700 XT: 140368 NVIDIA GeForce RTX 3080: 188173

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

AMD Radeon RX 5700 XT: 22011 NVIDIA GeForce RTX 3080: 31728

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 5700 XT: 25288 NVIDIA GeForce RTX 3080: 39280

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

AMD Radeon RX 5700 XT: 35389 NVIDIA GeForce RTX 3080: 50116

Penerangan

Kad video AMD Radeon RX 5700 XT adalah berdasarkan seni bina RDNA 1.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 pada seni bina Ampere. Yang pertama mempunyai 10300 juta transistor. Yang kedua ialah 28300 juta. AMD Radeon RX 5700 XT mempunyai saiz transistor 7 nm berbanding 8.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1605 MHz berbanding 1440 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. AMD Radeon RX 5700 XT mempunyai 8 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 448 Gb/s berbanding 760.3 Gb/s yang kedua.

FLOPS AMD Radeon RX 5700 XT ialah 9.57. Di NVIDIA GeForce RTX 3080 30.16.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, AMD Radeon RX 5700 XT mendapat 16742 mata. Dan inilah mata kad kedua 24420. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 25288 mata. Mata 39280 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 4.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 4.0 x16. Kad video AMD Radeon RX 5700 XT mempunyai versi Directx 12.1. Kad video NVIDIA GeForce RTX 3080 -- Versi Directx - 12.2.

Mengenai penyejukan, AMD Radeon RX 5700 XT mempunyai 225W keperluan pelesapan haba berbanding 320W untuk NVIDIA GeForce RTX 3080.

Bagaimana NVIDIA GeForce RTX 3080 lebih baik daripada AMD Radeon RX 5700 XT

  • Jam asas GPU 1605 MHz против 1440 MHz, lebih lanjut mengenai 11%

Sorotan Perbandingan AMD Radeon RX 5700 XT lwn NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon RX 5700 XT
AMD Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1605 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
9.57 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
122 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
164 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
160
max 880
Average: 140.1
272
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2560
max 17408
Average:
8704
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
40
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
4000
5000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1905 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
304.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
RDNA 1.0
Ampere
nama GPU
Navi 10
GA102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
760.3 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
251
max 826
Average: 356.7
628
max 826
Average: 356.7
Panjang
274
max 524
Average: 250.2
284
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Navi
GeForce 30
Pengeluar
TSMC
Samsung
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
550
max 1300
Average:
700
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2019
max 2023
Average:
2020
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
225 W
Average: 160 W
320 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
7 nm
Average: 34.7 nm
8 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
10300 million
max 80000
Average: 7150 million
28300 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
4
max 4
Average: 3
Lebar
109 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
38 mm
max 620
Average: 89.6 mm
42 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
399 $
max 419999
Average: 5679.5 $
699 $
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12.2
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.6
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
16742
max 30117
Average: 7628.6
24420
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
140368
max 196940
Average: 80042.3
188173
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
22011
max 39424
Average: 12463
31728
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
25288
max 51062
Average: 11859.1
39280
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
35389
max 59675
Average: 18799.9
50116
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
66084
max 97329
Average: 37830.6
91800
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
453697
max 539757
Average: 372425.7
529855
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
99
max 203
Average: 64
69
max 203
Average: 64
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
138
max 239
Average: 121.3
190
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
137
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Average: 39
44
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
100
max 185
Average: 132.8
165
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
12
max 21
Average: 10.7
17
max 21
Average: 10.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
74
max 154
Average: 52.5
70
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
165
max 190
Average: 91.5
121
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
158
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
186
max 325
Average: 189.5
276
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
171
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2.1
max 2.1
Average: 1.9
2.1
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses AMD Radeon RX 5700 XT dalam penanda aras?

Tanda laluan AMD Radeon RX 5700 XT mendapat 16742 mata. Kad video kedua memperoleh 24420 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS AMD Radeon RX 5700 XT ialah 9.57 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 30.16 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

AMD Radeon RX 5700 XT 225 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3080 320 Watt.

Berapa pantaskah AMD Radeon RX 5700 XT dan NVIDIA GeForce RTX 3080?

AMD Radeon RX 5700 XT beroperasi pada 1605 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1905 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce RTX 3080 mencapai 1440 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1710 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

AMD Radeon RX 5700 XT menyokong GDDR6. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 448 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 10 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 448 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

AMD Radeon RX 5700 XT mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

AMD Radeon RX 5700 XT menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce RTX 3080 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

AMD Radeon RX 5700 XT dibina pada RDNA 1.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 menggunakan seni bina Ampere.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

AMD Radeon RX 5700 XT dilengkapi dengan Navi 10. NVIDIA GeForce RTX 3080 ditetapkan kepada GA102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

AMD Radeon RX 5700 XT mempunyai 10300 juta transistor. NVIDIA GeForce RTX 3080 mempunyai 28300 juta transistor