AMD Radeon 660M AMD Radeon 660M
NVIDIA GeForce MX230 NVIDIA GeForce MX230
VS

Porovnání AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon 660M

AMD Radeon 660M

Hodnocení: 0 body
NVIDIA GeForce MX230

WINNER
NVIDIA GeForce MX230

Hodnocení: 6 body
Stupeň
AMD Radeon 660M
NVIDIA GeForce MX230
Výkon
6
6
Obecná informace
5
5
Funkce
7
8

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

AMD Radeon 660M: 1500 MHz NVIDIA GeForce MX230: 1519 MHz

FLOPS

AMD Radeon 660M: 1.45 TFLOPS NVIDIA GeForce MX230: 0.79 TFLOPS

Turbo GPU

AMD Radeon 660M: 1900 MHz NVIDIA GeForce MX230: 1531 MHz

Odvod tepla (TDP)

AMD Radeon 660M: 15 W NVIDIA GeForce MX230: 10 W

Technologický proces

AMD Radeon 660M: 7 nm NVIDIA GeForce MX230: 14 nm

Popis

Video karta AMD Radeon 660M je založena na architektuře RDNA 2.0. NVIDIA GeForce MX230 na architektuře Pascal. První má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. Druhý je 1800 milionů. AMD Radeon 660M má velikost tranzistoru 7 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1500 MHz oproti 1519 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon 660M má Neexistují žádná data GB. NVIDIA GeForce MX230 má nainstalovaných Neexistují žádná data GB. Šířka pásma první grafické karty je Neexistují žádná data Gb/s oproti 48.06 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon 660M je 1.45. V NVIDIA GeForce MX230 0.79.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon 660M Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 1863 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 2404 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon 660M má verzi Directx 12.2. Grafická karta NVIDIA GeForce MX230 – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon 660M má 15W požadavky na odvod tepla oproti 10W pro NVIDIA GeForce MX230.

Proč je NVIDIA GeForce MX230 lepší než AMD Radeon 660M

  • FLOPS 1.45 TFLOPS против 0.79 TFLOPS, více na 84%
  • Turbo GPU 1900 MHz против 1531 MHz, více na 24%
  • Technologický proces 7 nm против 14 nm, méně o -50%
  • DirectX 12.2 против 12.1 , více na 1%

AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce MX230: hlavní body

AMD Radeon 660M
AMD Radeon 660M
NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX230
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1500 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1519 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.45 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
384
max 18432
Průměr: 1326.3
max 18432
Průměr: 1326.3
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
30 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
24
max 880
Průměr: 140.1
16
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
384
max 17408
Průměr:
256
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
6
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
512
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1900 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
RDNA 2.0
Pascal
Název GPU
Rembrandt
GP108
Obecná informace
Výrobce
TSMC
Samsung
Rok vydání
2022
max 2023
Průměr:
2019
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
15 W
Průměr: 160 W
10 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Účel
Laptop
Laptop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon 660M vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon 660M získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1863 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon 660M je 1.45 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.79 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon 660M 15 Watt. NVIDIA GeForce MX230 10 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon 660M a NVIDIA GeForce MX230?

AMD Radeon 660M pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1900 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce MX230 dosahuje 1519 MHz. V turbo režimu dosahuje 1531 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon 660M podporuje GDDRNeexistují žádná data. Instalováno Neexistují žádná data GB RAM. Propustnost dosahuje Neexistují žádná data GB/s. NVIDIA GeForce MX230 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je Neexistují žádná data GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon 660M má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce MX230 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon 660M používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce MX230 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon 660M je postaven na RDNA 2.0. NVIDIA GeForce MX230 používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon 660M je vybaveno Rembrandt. NVIDIA GeForce MX230 je nastaveno na GP108.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má Neexistují žádná data PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce MX230 Neexistují žádná data pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon 660M má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce MX230 má 1800 milionů tranzistorů