NVIDIA GeForce GTX 760 NVIDIA GeForce GTX 760
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Porovnání NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce GTX 760

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 760

Hodnocení: 15 body
NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX130

Hodnocení: 6 body
Stupeň
NVIDIA GeForce GTX 760
NVIDIA GeForce MX130
Výkon
5
5
Paměť
3
2
Obecná informace
7
5
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
2
1
Porty
7
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce GTX 760: 4592 NVIDIA GeForce MX130: 1921

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 760: 38599 NVIDIA GeForce MX130: 13605

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA GeForce GTX 760: 5221 NVIDIA GeForce MX130: 2202

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 760: 5729 NVIDIA GeForce MX130: 2344

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTX 760: 7655 NVIDIA GeForce MX130: 2874

Popis

Video karta NVIDIA GeForce GTX 760 je založena na architektuře Kepler. NVIDIA GeForce MX130 na architektuře Maxwell. První má 3540 milionů tranzistorů. Druhý je Neexistují žádná data milionů. NVIDIA GeForce GTX 760 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 980 MHz oproti 1109 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce GTX 760 má 2 GB. NVIDIA GeForce MX130 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 192.3 Gb/s oproti 40.1 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce GTX 760 je 2.46. V NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce GTX 760 4592 bodů. A tady je druhá karta 1921 bodů. V 3DMark získal první model 5729 bodů. Druhých 2344 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 760 má verzi Directx 11. Grafická karta NVIDIA GeForce MX130 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce GTX 760 má 170W požadavky na odvod tepla oproti 30W pro NVIDIA GeForce MX130.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 760 lepší než NVIDIA GeForce MX130

  • Skóre Passmark 4592 против 1921 , více na 139%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 38599 против 13605 , více na 184%
  • 3DMark Fire Strike skóre 5221 против 2202 , více na 137%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 5729 против 2344 , více na 144%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 7655 против 2874 , více na 166%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 27951 против 11964 , více na 134%
  • Výsledek testu Unigine Heaven 3.0 73 против 28 , více na 161%

NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce MX130: hlavní body

NVIDIA GeForce GTX 760
NVIDIA GeForce GTX 760
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
980 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1502 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.46 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
25 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
96
max 880
Průměr: 140.1
24
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
8
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1152
max 17408
Průměr:
384
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1032 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1189 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
94.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Kepler
Maxwell
Název GPU
GK104
GM108
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
192.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
294
max 826
Průměr: 356.7
max 826
Průměr: 356.7
Délka
240
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 700
Neexistují žádná data
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
450
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2013
max 2023
Průměr:
2018
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
170 W
Průměr: 160 W
30 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
3540 million
max 80000
Průměr: 7150 million
million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Laptop
Cena v době vydání
249 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.2
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
3
max 9
Průměr:
5
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
4592
max 30117
Průměr: 7628.6
1921
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
38599
max 196940
Průměr: 80042.3
13605
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
5221
max 39424
Průměr: 12463
2202
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
5729
max 51062
Průměr: 11859.1
2344
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
7655
max 59675
Průměr: 18799.9
2874
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
27951
max 97329
Průměr: 37830.6
11964
max 97329
Průměr: 37830.6
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
73
max 61874
Průměr: 2402
28
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
818
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
42
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.4
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Neexistují žádná data

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce GTX 760 vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 760 získal 4592 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1921 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 760 je 2.46 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.88 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce GTX 760 170 Watt. NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce GTX 760 a NVIDIA GeForce MX130?

NVIDIA GeForce GTX 760 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1032 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce MX130 dosahuje 1109 MHz. V turbo režimu dosahuje 1189 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce GTX 760 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 192.3 GB/s. NVIDIA GeForce MX130 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 192.3 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce GTX 760 má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce MX130 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce GTX 760 používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce MX130 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce GTX 760 je postaven na Kepler. NVIDIA GeForce MX130 používá architekturu Maxwell.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce GTX 760 je vybaveno GK104. NVIDIA GeForce MX130 je nastaveno na GM108.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA GeForce MX130 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce GTX 760 má 3540 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce MX130 má Neexistují žádná data milionů tranzistorů