Zotac GeForce GTX 460 3DP Zotac GeForce GTX 460 3DP
NVIDIA GeForce GTX 670 NVIDIA GeForce GTX 670
VS

Porovnání Zotac GeForce GTX 460 3DP vs NVIDIA GeForce GTX 670

Zotac GeForce GTX 460 3DP

Zotac GeForce GTX 460 3DP

Hodnocení: 7 body
NVIDIA GeForce GTX 670

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 670

Hodnocení: 17 body
Stupeň
Zotac GeForce GTX 460 3DP
NVIDIA GeForce GTX 670
Výkon
4
4
Paměť
2
3
Obecná informace
7
7
Funkce
6
6
Tests i benchmarks
1
2
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 2218 NVIDIA GeForce GTX 670: 5107

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 17065 NVIDIA GeForce GTX 670:

3DMark Fire Strike skóre

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 1845 NVIDIA GeForce GTX 670:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 2494 NVIDIA GeForce GTX 670: 6695

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 2727 NVIDIA GeForce GTX 670:

Popis

Video karta Zotac GeForce GTX 460 3DP je založena na architektuře Fermi. NVIDIA GeForce GTX 670 na architektuře Fermi 2.0. První má 1950 milionů tranzistorů. Druhý je 1950 milionů. Zotac GeForce GTX 460 3DP má velikost tranzistoru 40 nm oproti 40.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 710 MHz oproti 598 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Zotac GeForce GTX 460 3DP má 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 670 má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 115.2 Gb/s oproti 72 Gb/s druhé.

FLOPS z Zotac GeForce GTX 460 3DP je 0.91. V NVIDIA GeForce GTX 670 0.8.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Zotac GeForce GTX 460 3DP 2218 bodů. A tady je druhá karta 5107 bodů. V 3DMark získal první model 2494 bodů. Druhých 6695 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Zotac GeForce GTX 460 3DP má verzi Directx 11. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 670 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, Zotac GeForce GTX 460 3DP má 160W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro NVIDIA GeForce GTX 670.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 670 lepší než Zotac GeForce GTX 460 3DP

  • Základní takt GPU 710 MHz против 598 MHz, více na 19%
  • Šířka pásma paměti 115.2 GB/s против 72 GB/s, více na 60%
  • Frekvence paměti GPU 900 MHz против 750 MHz, více na 20%

Zotac GeForce GTX 460 3DP vs NVIDIA GeForce GTX 670: hlavní body

Zotac GeForce GTX 460 3DP
Zotac GeForce GTX 460 3DP
NVIDIA GeForce GTX 670
NVIDIA GeForce GTX 670
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
710 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
598 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
900 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.91 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1.5 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
9.94 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
336
max 17408
Průměr:
336
max 17408
Průměr:
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
39.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
102 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Fermi
Fermi 2.0
Název GPU
GF104
GF114
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
115.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
72 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
3600 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1.5 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 400
GeForce 600
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
160 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
40 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1950 million
max 80000
Průměr: 7150 million
1950 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
210 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
2.1
max 9
Průměr:
3
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
2218
max 30117
Průměr: 7628.6
5107
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
17065
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
1845
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
2494
max 51062
Průměr: 11859.1
6695
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
2727
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
11897
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
129137
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
587
max 4726
Průměr: 1291.1
920
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
26
max 128
Průměr: 47.1
47
max 128
Průměr: 47.1
Porty
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Zotac GeForce GTX 460 3DP vede ve srovnávacích testech?

Passmark Zotac GeForce GTX 460 3DP získal 2218 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 5107 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Zotac GeForce GTX 460 3DP je 0.91 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.8 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Zotac GeForce GTX 460 3DP 160 Watt. NVIDIA GeForce GTX 670 75 Watt.

Jak rychle jsou Zotac GeForce GTX 460 3DP a NVIDIA GeForce GTX 670?

Zotac GeForce GTX 460 3DP pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX 670 dosahuje 598 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Zotac GeForce GTX 460 3DP podporuje GDDR5. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 115.2 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 670 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 1.5 GB RAM. Jeho šířka pásma je 115.2 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Zotac GeForce GTX 460 3DP má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX 670 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Zotac GeForce GTX 460 3DP používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 670 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Zotac GeForce GTX 460 3DP je postaven na Fermi. NVIDIA GeForce GTX 670 používá architekturu Fermi 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Zotac GeForce GTX 460 3DP je vybaveno GF104. NVIDIA GeForce GTX 670 je nastaveno na GF114.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. NVIDIA GeForce GTX 670 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

Zotac GeForce GTX 460 3DP má 1950 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX 670 má 1950 milionů tranzistorů