NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Porovnání NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Hodnocení: 10 body
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Hodnocení: 42 body
Stupeň
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
AMD Radeon RX 6600
Výkon
5
7
Paměť
1
1
Obecná informace
7
8
Funkce
6
7
Tests i benchmarks
1
4
Porty
3
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448: 3041 AMD Radeon RX 6600: 12709

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448: 4019 AMD Radeon RX 6600: 21479

Základní takt GPU

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448: 730 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448: 1.28 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Šířka pásma paměti

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448: 152 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

Popis

Video karta NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 je založena na architektuře Fermi 2.0. AMD Radeon RX 6600 na architektuře RDNA 2.0. První má 3 milionů tranzistorů. Druhý je 11060 milionů. NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 má velikost tranzistoru 40 nm oproti 7.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 730 MHz oproti 1626 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 má 1.28 GB. AMD Radeon RX 6600 má nainstalovaných 1.28 GB. Šířka pásma první grafické karty je 152 Gb/s oproti 224 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 je 1.31. V AMD Radeon RX 6600 9.23.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 3041 bodů. A tady je druhá karta 12709 bodů. V 3DMark získal první model 4019 bodů. Druhých 21479 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 má verzi Directx 12. Grafická karta AMD Radeon RX 6600 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 má 210W požadavky na odvod tepla oproti 132W pro AMD Radeon RX 6600.

Proč je AMD Radeon RX 6600 lepší než NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

  • Frekvence paměti GPU 3800 MHz против 1750 MHz, více na 117%

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon RX 6600: hlavní body

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
730 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
3800 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.31 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1.28 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
448
max 18432
Průměr: 1326.3
1792
max 18432
Průměr: 1326.3
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
8
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
Neexistují žádná data
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
112
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
2000
název architektury
Fermi 2.0
RDNA 2.0
Název GPU
GF110
Navi 23
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
152 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1.28 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
320 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
332
max 826
Průměr: 356.7
237
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 500
Navi II
Výrobce
TSMC
TSMC
Rok vydání
2011
max 2023
Průměr:
2021
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
210 W
Průměr: 160 W
132 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
7 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
3 million
max 80000
Průměr: 7150 million
11060 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
289 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
329 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
2
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
3041
max 30117
Průměr: 7628.6
12709
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
4019
max 51062
Průměr: 11859.1
21479
max 51062
Průměr: 11859.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
37
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Počet 6pinových konektorů
2
max 2
Průměr: 1.2
max 2
Průměr: 1.2
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 získal 3041 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 12709 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 je 1.31 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 9.23 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 210 Watt. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 a AMD Radeon RX 6600?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon RX 6600 dosahuje 1626 MHz. V turbo režimu dosahuje 2491 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 podporuje GDDR5. Instalováno 1.28 GB RAM. Propustnost dosahuje 152 GB/s. AMD Radeon RX 6600 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 152 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. AMD Radeon RX 6600 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 používá Neexistují žádná data. AMD Radeon RX 6600 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 je postaven na Fermi 2.0. AMD Radeon RX 6600 používá architekturu RDNA 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 je vybaveno GF110. AMD Radeon RX 6600 je nastaveno na Navi 23.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. AMD Radeon RX 6600 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 má 3 milionů tranzistorů. AMD Radeon RX 6600 má 11060 milionů tranzistorů