NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Comparação NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Avaliação: 10 Pontos
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Avaliação: 42 Pontos
Grau
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
AMD Radeon RX 6600
Atuação
5
7
Memória
1
1
Informações gerais
7
8
Funções
6
7
Testes de referência
1
4
Ports
3
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448: 3041 AMD Radeon RX 6600: 12709

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448: 4019 AMD Radeon RX 6600: 21479

Velocidade de clock base da GPU

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448: 730 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

BATER

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448: 1.28 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Largura de banda de memória

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448: 152 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 é baseada na arquitetura Fermi 2.0. AMD Radeon RX 6600 na arquitetura RDNA 2.0. O primeiro tem 3 milhões de transistores. O segundo é 11060 milhões. NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 tem um tamanho de transistor de 40 nm versus 7.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 730 MHz versus 1626 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 tem 1.28 GB. AMD Radeon RX 6600 tem 1.28 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 152 Gb/s versus 224 Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 é 1.31. Em AMD Radeon RX 6600 9.23.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 12709 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 4019 pontos. Segundo 21479 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando Não há dados. O segundo é Não há dados. A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo AMD Radeon RX 6600 -- Versão Directx - 12.2.

Por que AMD Radeon RX 6600 é melhor que NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

  • Velocidade da memória Gpu 3800 MHz против 1750 MHz, mais sobre 117%

Comparação de NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 e AMD Radeon RX 6600: Destaques

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
730 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
3800 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
1.31 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1.28 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de processos
Quanto mais threads uma placa de vídeo tiver, mais poder de processamento ela pode fornecer.
448
max 18432
Média: 1326.3
1792
max 18432
Média: 1326.3
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
8
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
64
Não há dados
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 880
Média: 140.1
112
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
512
2000
nome da arquitetura
Fermi 2.0
RDNA 2.0
nome da GPU
GF110
Navi 23
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
152 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1.28 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
6
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
320 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
332
max 826
Média: 356.7
237
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 500
Navi II
Fabricante
TSMC
TSMC
Ano de emissão
2011
max 2023
Média:
2021
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
210 W
Média: 160 W
132 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
40 nm
Média: 34.7 nm
7 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
3 million
max 80000
Média: 7150 million
11060 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
4
max 4
Média: 3
Propósito
Desktop
Desktop
Preço no momento do lançamento
289 $
max 419999
Média: 5679.5 $
329 $
max 419999
Média: 5679.5 $
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12.2
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
6.5
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
2
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
3041
max 30117
Média: 7628.6
12709
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
4019
max 51062
Média: 11859.1
21479
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
37
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Número de conectores de 6 pinos
2
max 2
Média: 1.2
max 2
Média: 1.2
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 em benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 marcou 3041 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 12709 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 é 1.31 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 9.23 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 210 Watt. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

Quão rápido são NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 e AMD Radeon RX 6600?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 opera a 730 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de AMD Radeon RX 6600 atinge 1626 MHz. No modo turbo atinge 2491 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 suporta GDDR5. Instalado 1.28 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 152 GB/s. AMD Radeon RX 6600 funciona com GDDR6. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 152 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 tem Não há dados saídas HDMI. AMD Radeon RX 6600 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 usa Não há dados. AMD Radeon RX 6600 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 foi criado em Fermi 2.0. AMD Radeon RX 6600 usa a arquitetura RDNA 2.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 está equipado com GF110. AMD Radeon RX 6600 está definido como Navi 23.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. AMD Radeon RX 6600 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 tem 3 milhões de transistores. AMD Radeon RX 6600 tem 11060 milhões de transistores