Nvidia GeForce GT 640 Nvidia GeForce GT 640
MSI Radeon RX 570 Armor MSI Radeon RX 570 Armor
VS

Porovnání Nvidia GeForce GT 640 vs MSI Radeon RX 570 Armor

Nvidia GeForce GT 640

Nvidia GeForce GT 640

Hodnocení: 4 body
MSI Radeon RX 570 Armor

WINNER
MSI Radeon RX 570 Armor

Hodnocení: 23 body
Stupeň
Nvidia GeForce GT 640
MSI Radeon RX 570 Armor
Výkon
4
6
Paměť
2
3
Obecná informace
7
5
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
0
2
Porty
0
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Nvidia GeForce GT 640: 1145 MSI Radeon RX 570 Armor: 6773

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Nvidia GeForce GT 640: 1509 MSI Radeon RX 570 Armor: 13442

Základní takt GPU

Nvidia GeForce GT 640: 625 MHz MSI Radeon RX 570 Armor: 1168 MHz

RAM

Nvidia GeForce GT 640: 2 GB MSI Radeon RX 570 Armor: 4 GB

Šířka pásma paměti

Nvidia GeForce GT 640: 28.8 GB/s MSI Radeon RX 570 Armor: 224 GB/s

Popis

Video karta Nvidia GeForce GT 640 je založena na architektuře Kepler. MSI Radeon RX 570 Armor na architektuře Polaris. První má 1270 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. Nvidia GeForce GT 640 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 625 MHz oproti 1168 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Nvidia GeForce GT 640 má 2 GB. MSI Radeon RX 570 Armor má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 28.8 Gb/s oproti 224 Gb/s druhé.

FLOPS z Nvidia GeForce GT 640 je 0.48. V MSI Radeon RX 570 Armor 4.91.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Nvidia GeForce GT 640 1145 bodů. A tady je druhá karta 6773 bodů. V 3DMark získal první model 1509 bodů. Druhých 13442 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Nvidia GeForce GT 640 má verzi Directx 11. Grafická karta MSI Radeon RX 570 Armor – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Nvidia GeForce GT 640 má 32W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro MSI Radeon RX 570 Armor.

Proč je MSI Radeon RX 570 Armor lepší než Nvidia GeForce GT 640

Nvidia GeForce GT 640 vs MSI Radeon RX 570 Armor: hlavní body

Nvidia GeForce GT 640
Nvidia GeForce GT 640
MSI Radeon RX 570 Armor
MSI Radeon RX 570 Armor
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
625 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
900 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.91 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
5 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
39.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
384
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
2000
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
16.7 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
159.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Kepler
Polaris
Název GPU
GK107
Polaris 20 Ellesmere
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
28.8 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
5008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti DDR
Novější verze paměti DDR poskytuje vyšší šířku pásma a rychlost přenosu dat.
4
max 4
Průměr:
max 4
Průměr:
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
3
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
118
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 600
Polaris
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
32 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1270 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
3
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
1145
max 30117
Průměr: 7628.6
6773
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
1509
max 51062
Průměr: 11859.1
13442
max 51062
Průměr: 11859.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
10
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Nvidia GeForce GT 640 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Nvidia GeForce GT 640 získal 1145 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 6773 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Nvidia GeForce GT 640 je 0.48 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.91 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Nvidia GeForce GT 640 32 Watt. MSI Radeon RX 570 Armor 120 Watt.

Jak rychle jsou Nvidia GeForce GT 640 a MSI Radeon RX 570 Armor?

Nvidia GeForce GT 640 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin MSI Radeon RX 570 Armor dosahuje 1168 MHz. V turbo režimu dosahuje 1244 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Nvidia GeForce GT 640 podporuje GDDR3. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 28.8 GB/s. MSI Radeon RX 570 Armor funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 28.8 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Nvidia GeForce GT 640 má 1 výstupy HDMI. MSI Radeon RX 570 Armor je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Nvidia GeForce GT 640 používá Neexistují žádná data. MSI Radeon RX 570 Armor je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Nvidia GeForce GT 640 je postaven na Kepler. MSI Radeon RX 570 Armor používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

Nvidia GeForce GT 640 je vybaveno GK107. MSI Radeon RX 570 Armor je nastaveno na Polaris 20 Ellesmere.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. MSI Radeon RX 570 Armor 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Nvidia GeForce GT 640 má 1270 milionů tranzistorů. MSI Radeon RX 570 Armor má 5700 milionů tranzistorů