Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Porovnání Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC vs Nvidia Titan X

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC

WINNER
Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC

Hodnocení: 31 body
Nvidia Titan X

Nvidia Titan X

Hodnocení: 0 body
Stupeň
Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC
Nvidia Titan X
Výkon
6
4
Paměť
5
5
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
3
0
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC: 9442 Nvidia Titan X:

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC: 60802 Nvidia Titan X:

3DMark Fire Strike skóre

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC: 10515 Nvidia Titan X:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC: 11122 Nvidia Titan X:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC: 16985 Nvidia Titan X:

Popis

Video karta Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC je založena na architektuře Turing. Nvidia Titan X na architektuře Neexistují žádná data. První má 6600 milionů tranzistorů. Druhý je 12000 milionů. Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC má velikost tranzistoru 12 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1530 MHz oproti 1417 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC má 4 GB. Nvidia Titan X má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 192 Gb/s oproti 480 Gb/s druhé.

FLOPS z Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC je 4.24. V Nvidia Titan X 9.72.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC 9442 bodů. A tady je druhá karta Neexistují žádná data bodů. V 3DMark získal první model 11122 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC má verzi Directx 12. Grafická karta Nvidia Titan X – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC má 100W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro Nvidia Titan X.

Proč je Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC lepší než Nvidia Titan X

  • Základní takt GPU 1530 MHz против 1417 MHz, více na 8%
  • Efektivní rychlost paměti 12000 MHz против 10008 MHz, více na 20%
  • Frekvence paměti GPU 1500 MHz против 1251 MHz, více na 20%
  • Turbo GPU 1740 MHz против 1531 MHz, více na 14%
  • Odvod tepla (TDP) 100 W против 250 W, méně o -60%

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC vs Nvidia Titan X: hlavní body

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC
Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1530 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
4.24 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
55.68 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
80
max 880
Průměr: 140.1
192
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1280
max 17408
Průměr:
3584
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
3000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1740 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
139.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
Neexistují žádná data
Název GPU
TU116
Neexistují žádná data
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
192 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
12000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
284
max 826
Průměr: 356.7
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 16
GeForce 900
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
100 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
6600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
12000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
212 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
126 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
9442
max 30117
Průměr: 7628.6
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
60802
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
10515
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
11122
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
16985
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
54611
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
428543
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
Neexistují žádná data
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC získal 9442 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku Neexistují žádná data bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC je 4.24 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 9.72 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC 100 Watt. Nvidia Titan X 250 Watt.

Jak rychle jsou Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC a Nvidia Titan X?

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1740 MHz. Základní frekvence hodin Nvidia Titan X dosahuje 1417 MHz. V turbo režimu dosahuje 1531 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC podporuje GDDR6. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 192 GB/s. Nvidia Titan X funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 12 GB RAM. Jeho šířka pásma je 192 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC má 1 výstupy HDMI. Nvidia Titan X je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC používá Neexistují žádná data. Nvidia Titan X je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC je postaven na Turing. Nvidia Titan X používá architekturu Neexistují žádná data.

Jaký grafický procesor se používá?

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC je vybaveno TU116. Nvidia Titan X je nastaveno na Neexistují žádná data.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Nvidia Titan X 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Galax GeForce GTX 1650 Super EX 1-Click OC má 6600 milionů tranzistorů. Nvidia Titan X má 12000 milionů tranzistorů