Sapphire HD 7770 GHz Edition Sapphire HD 7770 GHz Edition
Gainward GeForce GTX 570 Phantom Gainward GeForce GTX 570 Phantom
VS

Porovnání Sapphire HD 7770 GHz Edition vs Gainward GeForce GTX 570 Phantom

Sapphire HD 7770 GHz Edition

Sapphire HD 7770 GHz Edition

Hodnocení: 7 body
Gainward GeForce GTX 570 Phantom

WINNER
Gainward GeForce GTX 570 Phantom

Hodnocení: 12 body
Stupeň
Sapphire HD 7770 GHz Edition
Gainward GeForce GTX 570 Phantom
Výkon
5
4
Paměť
2
2
Obecná informace
7
7
Funkce
6
6
Tests i benchmarks
1
1
Porty
7
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sapphire HD 7770 GHz Edition: 2142 Gainward GeForce GTX 570 Phantom: 3723

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire HD 7770 GHz Edition: 18424 Gainward GeForce GTX 570 Phantom:

3DMark Fire Strike skóre

Sapphire HD 7770 GHz Edition: 2551 Gainward GeForce GTX 570 Phantom:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire HD 7770 GHz Edition: 2772 Gainward GeForce GTX 570 Phantom: 4229

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire HD 7770 GHz Edition: 3039 Gainward GeForce GTX 570 Phantom: 4848

Popis

Video karta Sapphire HD 7770 GHz Edition je založena na architektuře GCN 1.0. Gainward GeForce GTX 570 Phantom na architektuře Fermi. První má 1500 milionů tranzistorů. Druhý je 3000 milionů. Sapphire HD 7770 GHz Edition má velikost tranzistoru 28 nm oproti 40.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1000 MHz oproti 750 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sapphire HD 7770 GHz Edition má 1 GB. Gainward GeForce GTX 570 Phantom má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 72 Gb/s oproti 156 Gb/s druhé.

FLOPS z Sapphire HD 7770 GHz Edition je 1.27. V Gainward GeForce GTX 570 Phantom 1.41.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sapphire HD 7770 GHz Edition 2142 bodů. A tady je druhá karta 3723 bodů. V 3DMark získal první model 2772 bodů. Druhých 4229 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 2.0 x16. Grafická karta Sapphire HD 7770 GHz Edition má verzi Directx 11.1. Grafická karta Gainward GeForce GTX 570 Phantom – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, Sapphire HD 7770 GHz Edition má 80W požadavky na odvod tepla oproti 219W pro Gainward GeForce GTX 570 Phantom.

Proč je Gainward GeForce GTX 570 Phantom lepší než Sapphire HD 7770 GHz Edition

  • Základní takt GPU 1000 MHz против 750 MHz, více na 33%
  • Efektivní rychlost paměti 4500 MHz против 3900 MHz, více na 15%
  • Frekvence paměti GPU 1125 MHz против 975 MHz, více na 15%

Sapphire HD 7770 GHz Edition vs Gainward GeForce GTX 570 Phantom: hlavní body

Sapphire HD 7770 GHz Edition
Sapphire HD 7770 GHz Edition
Gainward GeForce GTX 570 Phantom
Gainward GeForce GTX 570 Phantom
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
750 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1125 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
975 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.27 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.41 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
16 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
22.5 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
40
max 880
Průměr: 140.1
60
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
40
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
640
max 17408
Průměr:
480
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
10
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
640
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
40 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
45 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 1.0
Fermi
Název GPU
Cape Verde
GF110
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
72 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
156 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
4500 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
3900 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
123
max 826
Průměr: 356.7
520
max 826
Průměr: 356.7
Délka
208
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Southern Islands
GeForce 500
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
250
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2012
max 2023
Průměr:
2010
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
80 W
Průměr: 160 W
219 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
40 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1500 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
2
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.3
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11.1
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
2142
max 30117
Průměr: 7628.6
3723
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
18424
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
2551
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
2772
max 51062
Průměr: 11859.1
4229
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
3039
max 59675
Průměr: 18799.9
4848
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
13806
max 97329
Průměr: 37830.6
16985
max 97329
Průměr: 37830.6
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
35
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.4
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
2
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sapphire HD 7770 GHz Edition vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sapphire HD 7770 GHz Edition získal 2142 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 3723 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sapphire HD 7770 GHz Edition je 1.27 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.41 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sapphire HD 7770 GHz Edition 80 Watt. Gainward GeForce GTX 570 Phantom 219 Watt.

Jak rychle jsou Sapphire HD 7770 GHz Edition a Gainward GeForce GTX 570 Phantom?

Sapphire HD 7770 GHz Edition pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin Gainward GeForce GTX 570 Phantom dosahuje 750 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sapphire HD 7770 GHz Edition podporuje GDDR5. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 72 GB/s. Gainward GeForce GTX 570 Phantom funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 1 GB RAM. Jeho šířka pásma je 72 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sapphire HD 7770 GHz Edition má 1 výstupy HDMI. Gainward GeForce GTX 570 Phantom je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sapphire HD 7770 GHz Edition používá Neexistují žádná data. Gainward GeForce GTX 570 Phantom je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sapphire HD 7770 GHz Edition je postaven na GCN 1.0. Gainward GeForce GTX 570 Phantom používá architekturu Fermi.

Jaký grafický procesor se používá?

Sapphire HD 7770 GHz Edition je vybaveno Cape Verde. Gainward GeForce GTX 570 Phantom je nastaveno na GF110.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Gainward GeForce GTX 570 Phantom 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Sapphire HD 7770 GHz Edition má 1500 milionů tranzistorů. Gainward GeForce GTX 570 Phantom má 3000 milionů tranzistorů