Sapphire HD 7770 GHz Edition Sapphire HD 7770 GHz Edition
Gainward GeForce GTX 570 Phantom Gainward GeForce GTX 570 Phantom
VS

Vertailu Sapphire HD 7770 GHz Edition vs Gainward GeForce GTX 570 Phantom

Sapphire HD 7770 GHz Edition

Sapphire HD 7770 GHz Edition

Luokitus: 7 pistettä
Gainward GeForce GTX 570 Phantom

WINNER
Gainward GeForce GTX 570 Phantom

Luokitus: 12 pistettä
Arvosana
Sapphire HD 7770 GHz Edition
Gainward GeForce GTX 570 Phantom
Esitys
5
4
Muisti
2
2
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
7
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Sapphire HD 7770 GHz Edition: 2142 Gainward GeForce GTX 570 Phantom: 3723

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Sapphire HD 7770 GHz Edition: 18424 Gainward GeForce GTX 570 Phantom:

3DMark Fire Strike Score

Sapphire HD 7770 GHz Edition: 2551 Gainward GeForce GTX 570 Phantom:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Sapphire HD 7770 GHz Edition: 2772 Gainward GeForce GTX 570 Phantom: 4229

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Sapphire HD 7770 GHz Edition: 3039 Gainward GeForce GTX 570 Phantom: 4848

Kuvaus

Näyttökortti Sapphire HD 7770 GHz Edition perustuu GCN 1.0-arkkitehtuuriin. Gainward GeForce GTX 570 Phantom Fermi-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1500 miljoonaa transistoria. Toinen on 3000 miljoonaa. Sapphire HD 7770 GHz Edition:n transistorin koko on 28 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. Sapphire HD 7770 GHz Edition on 2454} Gt. Gainward GeForce GTX 570 Phantom on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 72 Gb/s verrattuna toisen 156 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Sapphire HD 7770 GHz Edition on 1.27. Osoitteessa Gainward GeForce GTX 570 Phantom 1.41.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Sapphire HD 7770 GHz Edition sai 2142 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 3723 pistettä. Toinen 4229 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa Sapphire HD 7770 GHz Edition on Directx-versio 11.1. Näytönohjain Gainward GeForce GTX 570 Phantom -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Sapphire HD 7770 GHz Edition on 80W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 219W kohteelle Gainward GeForce GTX 570 Phantom.

Miksi Gainward GeForce GTX 570 Phantom on parempi kuin Sapphire HD 7770 GHz Edition

  • GPU:n peruskello 1000 MHz против 750 MHz, enemmän 33%
  • Tehokas muistin nopeus 4500 MHz против 3900 MHz, enemmän 15%
  • GPU-muistin taajuus 1125 MHz против 975 MHz, enemmän 15%

Vertailu Sapphire HD 7770 GHz Edition ja Gainward GeForce GTX 570 Phantom: perushetkiä

Sapphire HD 7770 GHz Edition
Sapphire HD 7770 GHz Edition
Gainward GeForce GTX 570 Phantom
Gainward GeForce GTX 570 Phantom
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
750 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1125 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
975 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.27 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1.41 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
16 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
22.5 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
40
max 880
Tarkoittaa: 140.1
60
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
40
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
640
max 17408
Tarkoittaa:
480
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
10
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
640
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
40 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
45 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 1.0
Fermi
GPU:n nimi
Cape Verde
GF110
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
72 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
156 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
4500 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
3900 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
123
max 826
Tarkoittaa: 356.7
520
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
208
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Southern Islands
GeForce 500
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
250
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2012
max 2023
Tarkoittaa:
2010
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
80 W
Tarkoittaa: 160 W
219 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1500 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
3000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
2142
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3723
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
18424
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2551
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
2772
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
4229
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
3039
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
4848
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
13806
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
16985
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
35
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
mini-DisplayPort
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön mini-DisplayPortin avulla
2
max 8
Tarkoittaa: 2.1
max 8
Tarkoittaa: 2.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Sapphire HD 7770 GHz Edition toimii vertailuissa?

Passmark Sapphire HD 7770 GHz Edition sai 2142 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 3723 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Sapphire HD 7770 GHz Edition on 1.27 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 1.41 TFLOPS.

Kuinka nopeita Sapphire HD 7770 GHz Edition ja Gainward GeForce GTX 570 Phantom ovat?

Sapphire HD 7770 GHz Edition toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Gainward GeForce GTX 570 Phantom saavuttaa 750 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Sapphire HD 7770 GHz Edition tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 72 Gt/s. Gainward GeForce GTX 570 Phantom toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 1 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 72 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Sapphire HD 7770 GHz Edition sisältää 1 HDMI-lähtöä. Gainward GeForce GTX 570 Phantom on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Sapphire HD 7770 GHz Edition käyttää Ei dataa. Gainward GeForce GTX 570 Phantom on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Sapphire HD 7770 GHz Edition on rakennettu GCN 1.0:lle. Gainward GeForce GTX 570 Phantom käyttää Fermi-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Sapphire HD 7770 GHz Edition on varustettu Cape Verde:lla. Gainward GeForce GTX 570 Phantom on asetettu arvoon GF110.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Gainward GeForce GTX 570 Phantom 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Sapphire HD 7770 GHz Edition sisältää 1500 miljoonaa transistoria. Gainward GeForce GTX 570 Phantom sisältää 3000 miljoonaa transistoria