Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
VS

Porovnání Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC vs Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC

WINNER
Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC

Hodnocení: 81 body
Stupeň
Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
Výkon
7
7
Paměť
9
9
Obecná informace
5
5
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
8
8
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 24396 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 24253

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 187989 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 186883

3DMark Fire Strike skóre

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 31697 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 31510

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 39241 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 39011

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 50067 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 49772

Popis

Video karta Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC je založena na architektuře Ampere. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming na architektuře Ampere. První má 28000 milionů tranzistorů. Druhý je 28300 milionů. Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC má velikost tranzistoru 8 nm oproti 8.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1440 MHz oproti 1440 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC má 10 GB. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming má nainstalovaných 10 GB. Šířka pásma první grafické karty je 720 Gb/s oproti 760 Gb/s druhé.

FLOPS z Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC je 29.29. V Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming 28.76.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC 24396 bodů. A tady je druhá karta 24253 bodů. V 3DMark získal první model 39241 bodů. Druhých 39011 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 4.0 x16. Grafická karta Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC má verzi Directx 12. Grafická karta Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC má 320W požadavky na odvod tepla oproti 320W pro Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming.

Proč je Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC lepší než Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming

  • Skóre Passmark 24396 против 24253 , více na 1%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 187989 против 186883 , více na 1%
  • 3DMark Fire Strike skóre 31697 против 31510 , více na 1%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 39241 против 39011 , více na 1%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 50067 против 49772 , více na 1%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 91710 против 91171 , více na 1%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 529336 против 526222 , více na 1%

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC vs Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: hlavní body

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1440 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1188 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
29.29 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
28.76 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
128
128
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
164.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
164.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
272
max 880
Průměr: 140.1
272
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
96
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
8704
max 17408
Průměr:
8704
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
5000
5000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1710 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Ampere
Ampere
Název GPU
GA102
GA102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
720 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
19000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
320 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
628
max 826
Průměr: 356.7
628
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 30
GeForce 30
Výrobce
Samsung
Samsung
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
320 W
Průměr: 160 W
320 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
8 nm
Průměr: 34.7 nm
8 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
28000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
28300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Šířka
329 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
318.5 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
130 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
140.1 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
8.6
max 9
Průměr:
8.6
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
24396
max 30117
Průměr: 7628.6
24253
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
187989
max 196940
Průměr: 80042.3
186883
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
31697
max 39424
Průměr: 12463
31510
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
39241
max 51062
Průměr: 11859.1
39011
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
50067
max 59675
Průměr: 18799.9
49772
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
91710
max 97329
Průměr: 37830.6
91171
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
529336
max 539757
Průměr: 372425.7
526222
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
69
max 203
Průměr: 64
69
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
190
max 239
Průměr: 121.3
189
max 239
Průměr: 121.3
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Průměr: 39
44
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
165
max 185
Průměr: 132.8
164
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Průměr: 10.7
17
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
70
max 154
Průměr: 52.5
70
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
121
max 190
Průměr: 91.5
121
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
275
max 325
Průměr: 189.5
274
max 325
Průměr: 189.5
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
2
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC získal 24396 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 24253 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC je 29.29 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 28.76 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC 320 Watt. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming 320 Watt.

Jak rychle jsou Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC a Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1710 MHz. Základní frekvence hodin Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming dosahuje 1440 MHz. V turbo režimu dosahuje 1710 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC podporuje GDDR6. Instalováno 10 GB RAM. Propustnost dosahuje 720 GB/s. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 10 GB RAM. Jeho šířka pásma je 720 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC má 1 výstupy HDMI. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming je vybaven výstupy HDMI 2.

Jaké napájecí konektory se používají?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC používá Neexistují žádná data. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC je postaven na Ampere. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming používá architekturu Ampere.

Jaký grafický procesor se používá?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC je vybaveno GA102. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming je nastaveno na GA102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC má 28000 milionů tranzistorů. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming má 28300 milionů tranzistorů