Palit GeForce GTX 650 Ti OC Palit GeForce GTX 650 Ti OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
VS

Porovnání Palit GeForce GTX 650 Ti OC vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1050

Palit GeForce GTX 650 Ti OC

Palit GeForce GTX 650 Ti OC

Hodnocení: 15 body
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050

Hodnocení: 17 body
Stupeň
Palit GeForce GTX 650 Ti OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
Výkon
5
3
Paměť
2
3
Obecná informace
7
7
Funkce
6
7
Tests i benchmarks
1
2
Porty
3
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Palit GeForce GTX 650 Ti OC: 4362 Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 5228

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Palit GeForce GTX 650 Ti OC: 37706 Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 41267

3DMark Fire Strike skóre

Palit GeForce GTX 650 Ti OC: 4727 Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 6174

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Palit GeForce GTX 650 Ti OC: 5424 Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 6854

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Palit GeForce GTX 650 Ti OC: 8404 Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 8644

Popis

Video karta Palit GeForce GTX 650 Ti OC je založena na architektuře Kepler. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 na architektuře Pascal. První má 2540 milionů tranzistorů. Druhý je 3300 milionů. Palit GeForce GTX 650 Ti OC má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1006 MHz oproti Neexistují žádná data MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Palit GeForce GTX 650 Ti OC má 1 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 88 Gb/s oproti 112.1 Gb/s druhé.

FLOPS z Palit GeForce GTX 650 Ti OC je 1.49. V Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 1.65.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Palit GeForce GTX 650 Ti OC 4362 bodů. A tady je druhá karta 5228 bodů. V 3DMark získal první model 5424 bodů. Druhých 6854 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Palit GeForce GTX 650 Ti OC má verzi Directx 11. Grafická karta Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Palit GeForce GTX 650 Ti OC má 110W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro Asus ROG Strix GeForce GTX 1050.

Proč je Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 lepší než Palit GeForce GTX 650 Ti OC

Palit GeForce GTX 650 Ti OC vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: hlavní body

Palit GeForce GTX 650 Ti OC
Palit GeForce GTX 650 Ti OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1006 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1375 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.49 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.65 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
16.1 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
768
max 17408
Průměr:
640
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
Neexistují žádná data
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
64.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
54.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Kepler
Pascal
Název GPU
GK106
N17P-G1
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
88 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
5500 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
221
max 826
Průměr: 356.7
132
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 600
GeForce 10
Výrobce
TSMC
Samsung
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
110 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2540 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
168 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
241.3 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
129.5 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.2
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
3
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
4362
max 30117
Průměr: 7628.6
5228
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
37706
max 196940
Průměr: 80042.3
41267
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
4727
max 39424
Průměr: 12463
6174
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
5424
max 51062
Průměr: 11859.1
6854
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
8404
max 59675
Průměr: 18799.9
8644
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
23693
max 97329
Průměr: 37830.6
32737
max 97329
Průměr: 37830.6
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
78
max 61874
Průměr: 2402
88
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
773
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
42
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
1
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Palit GeForce GTX 650 Ti OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Palit GeForce GTX 650 Ti OC získal 4362 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 5228 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Palit GeForce GTX 650 Ti OC je 1.49 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.65 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Palit GeForce GTX 650 Ti OC 110 Watt. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 75 Watt.

Jak rychle jsou Palit GeForce GTX 650 Ti OC a Asus ROG Strix GeForce GTX 1050?

Palit GeForce GTX 650 Ti OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 dosahuje Neexistují žádná data MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Palit GeForce GTX 650 Ti OC podporuje GDDR5. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 88 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 88 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Palit GeForce GTX 650 Ti OC má Neexistují žádná data výstupy HDMI. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Palit GeForce GTX 650 Ti OC používá Neexistují žádná data. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Palit GeForce GTX 650 Ti OC je postaven na Kepler. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Palit GeForce GTX 650 Ti OC je vybaveno GK106. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 je nastaveno na N17P-G1.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Palit GeForce GTX 650 Ti OC má 2540 milionů tranzistorů. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 má 3300 milionů tranzistorů