Asus ROG Mars II Asus ROG Mars II
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC
VS

Porovnání Asus ROG Mars II vs Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC

Asus ROG Mars II

Asus ROG Mars II

Hodnocení: 0 body
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC

WINNER
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC

Hodnocení: 59 body
Stupeň
Asus ROG Mars II
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC
Výkon
4
7
Paměť
2
6
Obecná informace
5
5
Funkce
6
9
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

Asus ROG Mars II: 782 MHz Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC: 1570 MHz

RAM

Asus ROG Mars II: 1.5 GB Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC: 11 GB

Šířka pásma paměti

Asus ROG Mars II: 192.4 GB/s Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC: 484.4 GB/s

Efektivní rychlost paměti

Asus ROG Mars II: 4008 MHz Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC: 11010 MHz

Frekvence paměti GPU

Asus ROG Mars II: 1002 MHz Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC: 1376 MHz

Popis

Video karta Asus ROG Mars II je založena na architektuře Fermi 2.0. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC na architektuře Pascal. První má 3000 milionů tranzistorů. Druhý je 11800 milionů. Asus ROG Mars II má velikost tranzistoru 40 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 782 MHz oproti 1570 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus ROG Mars II má 1.5 GB. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC má nainstalovaných 1.5 GB. Šířka pásma první grafické karty je 192.4 Gb/s oproti 484.4 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus ROG Mars II je 1.58. V Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC 12.06.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus ROG Mars II Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 17693 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 27013 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Asus ROG Mars II má verzi Directx 11. Grafická karta Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, Asus ROG Mars II má 365W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC.

Proč je Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC lepší než Asus ROG Mars II

Asus ROG Mars II vs Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC: hlavní body

Asus ROG Mars II
Asus ROG Mars II
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
782 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1570 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1002 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.58 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
12.06 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1.5 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
25 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
148 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
224
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
48
max 256
Průměr: 56.8
88
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
512
max 17408
Průměr:
3584
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
768
2750
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
100 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
377 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Fermi 2.0
Pascal
Název GPU
GF110
GP102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
192.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
4008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
11010 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1.5 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
520
max 826
Průměr: 356.7
471
max 826
Průměr: 356.7
Délka
281
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 500
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
750
max 1300
Průměr:
600
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2011
max 2023
Průměr:
2017
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
365 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
3000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
109 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
41 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
2
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.3
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Asus ROG Mars II vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus ROG Mars II získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 17693 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus ROG Mars II je 1.58 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 12.06 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus ROG Mars II 365 Watt. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC 250 Watt.

Jak rychle jsou Asus ROG Mars II a Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC?

Asus ROG Mars II pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC dosahuje 1570 MHz. V turbo režimu dosahuje 1683 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus ROG Mars II podporuje GDDR5. Instalováno 1.5 GB RAM. Propustnost dosahuje 192.4 GB/s. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 11 GB RAM. Jeho šířka pásma je 192.4 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus ROG Mars II má 1 výstupy HDMI. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus ROG Mars II používá Neexistují žádná data. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus ROG Mars II je postaven na Fermi 2.0. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus ROG Mars II je vybaveno GF110. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC je nastaveno na GP102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

Asus ROG Mars II má 3000 milionů tranzistorů. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC má 11800 milionů tranzistorů