Asus ROG Mars II

8030 místo v hodnocení - nahoře video karty
+ porovnat
    Hodnocení: 0 body

    Hlavní body

    Производительность
    Základní takt GPU   782 MHz
    Frekvence paměti GPU   1002 MHz
    FLOPS   1.58 TFLOPS
    Память
    Šířka pásma paměti   192.4 GB/s
    Efektivní rychlost paměti   4008 MHz
    RAM   1.5 GB
    Asus ROG Mars II

    Popis

    Grafická karta Asus ROG Mars II na architektuře Fermi 2.0 má 3000 milionů tranzistorů, tech. proces 40 nm. Frekvence grafického jádra je 782 MHz. Pokud jde o paměť, je zde nainstalováno 1.5 GB. DDR5, frekvence 1002 MHz a maximální propustnost 192.4 Gb/s. Velikost textury je 100 GTexels/s. FLOPS je 1.58. Maximální počet bodů pro dnešek je přitom 260261 bodů. Verze Directx je 11. Pokud jde o chlazení, požadavek na odvod tepla je zde 365W. V našich testech dosáhla grafická karta 4681 bodů.

    Proč je Asus ROG Mars II lepší než ostatní

    Nemá žádné výhody Nemá žádné nevýhody

    Recenze Asus ROG Mars II: zvýraznění

    Производительность
    4
    Reference
    Základní takt GPU
    Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
    782 MHz
    max 2457
    Průměr: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Frekvence paměti GPU
    Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
    1002 MHz
    max 16000
    Průměr: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
    1.58 TFLOPS
    max 1142.32
    Průměr: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
    1.5 GB
    max 128
    Průměr: 4.6 GB
    128 GB
    Počet PCIe pruhů
    Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
    16
    max 16
    Průměr:
    16
    Rychlost vykreslování pixelů
    Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
    25 GTexel/s    
    max 563
    Průměr: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
    64
    max 880
    Průměr: 140.1
    880
    ROPs
    Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
    48
    max 256
    Průměr: 56.8
    256
    Počet bloků shaderu
    Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
    512
    max 17408
    Průměr:
    17408
    Объем кэша L2
    768
    max
    Průměr:
    Velikost textury
    Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
    100 GTexels/s
    max 756.8
    Průměr: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Fermi 2.0
    Название графического процессора
    GF110
    Память
    2
    Reference
    Šířka pásma paměti
    Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
    192.4 GB/s
    max 2656
    Průměr: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Efektivní rychlost paměti
    Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
    4008 MHz
    max 19500
    Průměr: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
    1.5 GB
    max 128
    Průměr: 4.6 GB
    128 GB
    Verze paměti GDDR
    Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
    5
    max 6
    Průměr: 4.9
    6
    Šířka paměťové sběrnice
    Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
    384 bit
    max 8192
    Průměr: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    5
    Reference
    Velikost krystalu
    Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
    520
    max 826
    Průměr: 356.7
    826
    Délka
    281
    max 524
    Průměr: 250.2
    524
    Поколение
    GeForce 500
    Производитель
    TSMC
    Napájení napájení
    Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
    750
    max 1300
    Průměr:
    1300
    Rok vydání
    2011
    max 2023
    Průměr:
    2023
    Odvod tepla (TDP)
    Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
    365 W
    Průměr: 160 W
    2 W
    Technologický proces
    Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
    40 nm
    Průměr: 34.7 nm
    4 nm
    Počet tranzistorů
    Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
    3000 million
    max 80000
    Průměr: 7150 million
    80000 million
    Verze PCIe
    Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
    2
    max 4
    Průměr: 3
    4
    Šířka
    109 mm
    max 421.7
    Průměr: 192.1 mm
    421.7 mm
    Výška
    41 mm
    max 620
    Průměr: 89.6 mm
    620 mm
    Функции
    6
    Reference
    Verze OpenGL
    OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
    4.6
    max 4.6
    Průměr:
    4.6
    DirectX
    Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
    11
    max 12.2
    Průměr: 11.4
    12.2
    Verze modelu Shader
    Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
    5.1
    max 6.7
    Průměr: 5.9
    6.7
    Verze CUDA
    Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
    2
    max 9
    Průměr:
    9
    Порты
    7
    Reference
    Имеет hdmi выход
    Dostupné
    Verze HDMI
    Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
    1.3
    max 2.1
    Průměr: 1.9
    2.1
    zobrazovací port
    Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
    1
    max 4
    Průměr: 2.2
    4
    DVI výstupy
    Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
    2
    max 3
    Průměr: 1.4
    3
    Počet HDMI konektorů
    Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
    1
    max 3
    Průměr: 1.1
    3
    HDMI
    Dostupné

    FAQ

    Kolik RAM má Asus ROG Mars II

    Asus ROG Mars II má 1.5 GB.

    Jakou verzi paměti RAM má Asus ROG Mars II

    Asus ROG Mars II podporuje GDDR5.

    Jaká je architektura grafické karty Asus ROG Mars II

    Fermi 2.0.

    Kolik wattů spotřebuje Asus ROG Mars II

    365 wattů.

    Jaká je šířka pásma paměti pro Asus ROG Mars II

    192.4 GB/s.

    FLOPS z Asus ROG Mars II

    1.58 TFLOPs.

    Kterou verzi PCIe podporuje?

    Verze PCIe 2.

    Jaká je šířka pneumatiky Asus ROG Mars II

    384 bit.

    Jakou verzi DirectX Asus ROG Mars II podporuje

    DirectX 11.

    Kolik portů HDMI má Asus ROG Mars II

    1 Port HDMI.

    Podporuje Asus ROG Mars II DVI

    2 portů DVI.

    Kolik portů displeje Asus ROG Mars II má

    1 Porty DisplayPort.

    Podporuje Asus ROG Mars II CUDA?

    2.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------