Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate
AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 64
VS

Porovnání Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate vs AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 64

WINNER
AMD Radeon RX Vega 64

Hodnocení: 48 body
Stupeň
Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate
AMD Radeon RX Vega 64
Výkon
5
6
Paměť
4
2
Obecná informace
7
7
Funkce
8
7
Tests i benchmarks
3
5
Porty
3
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate: 9346 AMD Radeon RX Vega 64: 14284

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate: 72937 AMD Radeon RX Vega 64: 124453

3DMark Fire Strike skóre

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate: 10232 AMD Radeon RX Vega 64: 17947

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate: 12153 AMD Radeon RX Vega 64: 21985

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate: 17603 AMD Radeon RX Vega 64: 30117

Popis

Video karta Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate je založena na architektuře GCN. AMD Radeon RX Vega 64 na architektuře GCN 5.0. První má 6200 milionů tranzistorů. Druhý je 12500 milionů. Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1060 MHz oproti 1247 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate má 8 GB. AMD Radeon RX Vega 64 má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 384 Gb/s oproti 483.8 Gb/s druhé.

FLOPS z Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate je 5.86. V AMD Radeon RX Vega 64 12.05.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate 9346 bodů. A tady je druhá karta 14284 bodů. V 3DMark získal první model 12153 bodů. Druhých 21985 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate má verzi Directx 12. Grafická karta AMD Radeon RX Vega 64 – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate má 275W požadavky na odvod tepla oproti 295W pro AMD Radeon RX Vega 64.

Proč je AMD Radeon RX Vega 64 lepší než Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate vs AMD Radeon RX Vega 64: hlavní body

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate
Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate
AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1060 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
5.86 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
12.05 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
67.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
176
max 880
Průměr: 140.1
256
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2816
max 17408
Průměr:
4096
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
4000
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
186.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN
GCN 5.0
Název GPU
Grenada XT
Vega 10
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
384 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
512 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
438
max 826
Průměr: 356.7
495
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Pirate Islands
Vega
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
275 W
Průměr: 160 W
295 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
6200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
12500 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
308 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
127 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
41 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
9346
max 30117
Průměr: 7628.6
14284
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
72937
max 196940
Průměr: 80042.3
124453
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
10232
max 39424
Průměr: 12463
17947
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
12153
max 51062
Průměr: 11859.1
21985
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
17603
max 59675
Průměr: 18799.9
30117
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
35126
max 97329
Průměr: 37830.6
53995
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
311976
max 539757
Průměr: 372425.7
383305
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate získal 9346 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 14284 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate je 5.86 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 12.05 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate 275 Watt. AMD Radeon RX Vega 64 295 Watt.

Jak rychle jsou Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate a AMD Radeon RX Vega 64?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon RX Vega 64 dosahuje 1247 MHz. V turbo režimu dosahuje 1546 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate podporuje GDDR5. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 384 GB/s. AMD Radeon RX Vega 64 funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 384 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate má 1 výstupy HDMI. AMD Radeon RX Vega 64 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate používá Neexistují žádná data. AMD Radeon RX Vega 64 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate je postaven na GCN. AMD Radeon RX Vega 64 používá architekturu GCN 5.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate je vybaveno Grenada XT. AMD Radeon RX Vega 64 je nastaveno na Vega 10.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon RX Vega 64 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate má 6200 milionů tranzistorů. AMD Radeon RX Vega 64 má 12500 milionů tranzistorů