AMD Radeon RX 5500 XT AMD Radeon RX 5500 XT
Gigabyte R9 Nano Gigabyte R9 Nano
VS

Porovnání AMD Radeon RX 5500 XT vs Gigabyte R9 Nano

AMD Radeon RX 5500 XT

WINNER
AMD Radeon RX 5500 XT

Hodnocení: 29 body
Gigabyte R9 Nano

Gigabyte R9 Nano

Hodnocení: 28 body
Stupeň
AMD Radeon RX 5500 XT
Gigabyte R9 Nano
Výkon
7
5
Paměť
6
2
Obecná informace
7
5
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
3
3
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon RX 5500 XT: 8829 Gigabyte R9 Nano: 8324

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 5500 XT: 83604 Gigabyte R9 Nano: 79827

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon RX 5500 XT: 12611 Gigabyte R9 Nano: 11851

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 5500 XT: 13830 Gigabyte R9 Nano: 14089

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 5500 XT: 19039 Gigabyte R9 Nano: 16953

Popis

Video karta AMD Radeon RX 5500 XT je založena na architektuře RDNA 1.0. Gigabyte R9 Nano na architektuře GCN 3.0. První má 6400 milionů tranzistorů. Druhý je 8900 milionů. AMD Radeon RX 5500 XT má velikost tranzistoru 7 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1607 MHz oproti 1000 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon RX 5500 XT má 4 GB. Gigabyte R9 Nano má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 224 Gb/s oproti 512 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon RX 5500 XT je 5.32. V Gigabyte R9 Nano 7.86.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon RX 5500 XT 8829 bodů. A tady je druhá karta 8324 bodů. V 3DMark získal první model 13830 bodů. Druhých 14089 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x8. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon RX 5500 XT má verzi Directx 12.1. Grafická karta Gigabyte R9 Nano – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon RX 5500 XT má 130W požadavky na odvod tepla oproti 175W pro Gigabyte R9 Nano.

Proč je AMD Radeon RX 5500 XT lepší než Gigabyte R9 Nano

  • Skóre Passmark 8829 против 8324 , více na 6%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 83604 против 79827 , více na 5%
  • 3DMark Fire Strike skóre 12611 против 11851 , více na 6%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 19039 против 16953 , více na 12%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 59171 против 42718 , více na 39%
  • Základní takt GPU 1607 MHz против 1000 MHz, více na 61%

AMD Radeon RX 5500 XT vs Gigabyte R9 Nano: hlavní body

AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX 5500 XT
Gigabyte R9 Nano
Gigabyte R9 Nano
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1607 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
5.32 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
7.86 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
59 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
88
max 880
Průměr: 140.1
256
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1408
max 17408
Průměr:
4096
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
22
max 220
Průměr:
64
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1845 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
162.36 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
256 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
RDNA 1.0
GCN 3.0
Název GPU
Navi 14
Fiji
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
158
max 826
Průměr: 356.7
596
max 826
Průměr: 356.7
Délka
182
max 524
Průměr: 250.2
153
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Navi
Pirate Islands
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
300
max 1300
Průměr:
450
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2019
max 2023
Průměr:
2016
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
130 W
Průměr: 160 W
175 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
6400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
8900 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Cena v době vydání
169 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
8829
max 30117
Průměr: 7628.6
8324
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
83604
max 196940
Průměr: 80042.3
79827
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
12611
max 39424
Průměr: 12463
11851
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
13830
max 51062
Průměr: 11859.1
14089
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
19039
max 59675
Průměr: 18799.9
16953
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
59171
max 97329
Průměr: 37830.6
42718
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
393450
max 539757
Průměr: 372425.7
394843
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
59171
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
1.4
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon RX 5500 XT vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon RX 5500 XT získal 8829 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 8324 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon RX 5500 XT je 5.32 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 7.86 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon RX 5500 XT 130 Watt. Gigabyte R9 Nano 175 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon RX 5500 XT a Gigabyte R9 Nano?

AMD Radeon RX 5500 XT pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1845 MHz. Základní frekvence hodin Gigabyte R9 Nano dosahuje 1000 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon RX 5500 XT podporuje GDDR6. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 224 GB/s. Gigabyte R9 Nano funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 224 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon RX 5500 XT má 1 výstupy HDMI. Gigabyte R9 Nano je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon RX 5500 XT používá Neexistují žádná data. Gigabyte R9 Nano je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon RX 5500 XT je postaven na RDNA 1.0. Gigabyte R9 Nano používá architekturu GCN 3.0.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon RX 5500 XT je vybaveno Navi 14. Gigabyte R9 Nano je nastaveno na Fiji.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. Gigabyte R9 Nano 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon RX 5500 XT má 6400 milionů tranzistorů. Gigabyte R9 Nano má 8900 milionů tranzistorů