Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2
AMD Radeon R7 360 AMD Radeon R7 360
VS

Porovnání Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 vs AMD Radeon R7 360

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2

WINNER
Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2

Hodnocení: 16 body
AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R7 360

Hodnocení: 10 body
Stupeň
Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2
AMD Radeon R7 360
Výkon
5
5
Paměť
3
3
Obecná informace
7
7
Funkce
6
8
Tests i benchmarks
2
1
Porty
3
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2: 4669 AMD Radeon R7 360: 3079

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2: 7350 AMD Radeon R7 360: 4113

Výsledek testu Unigine Heaven 4.0

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2: 980 AMD Radeon R7 360:

Základní takt GPU

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2: 900 MHz AMD Radeon R7 360: 1000 MHz

RAM

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2: 3 GB AMD Radeon R7 360: 2 GB

Popis

Video karta Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 je založena na architektuře GCN 1.0. AMD Radeon R7 360 na architektuře GCN 2.0. První má 4313 milionů tranzistorů. Druhý je 2080 milionů. Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 900 MHz oproti 1000 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 má 3 GB. AMD Radeon R7 360 má nainstalovaných 3 GB. Šířka pásma první grafické karty je 240 Gb/s oproti 96 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 je 3.16. V AMD Radeon R7 360 1.64.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 4669 bodů. A tady je druhá karta 3079 bodů. V 3DMark získal první model 7350 bodů. Druhých 4113 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 má verzi Directx 11.1. Grafická karta AMD Radeon R7 360 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 má 200W požadavky na odvod tepla oproti 100W pro AMD Radeon R7 360.

Proč je Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 lepší než AMD Radeon R7 360

  • Skóre Passmark 4669 против 3079 , více na 52%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 7350 против 4113 , více na 79%
  • RAM 3 GB против 2 GB, více na 50%
  • Šířka pásma paměti 240 GB/s против 96 GB/s, více na 150%
  • FLOPS 3.16 TFLOPS против 1.64 TFLOPS, více na 93%

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 vs AMD Radeon R7 360: hlavní body

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2
Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2
AMD Radeon R7 360
AMD Radeon R7 360
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
900 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1250 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
3.16 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.64 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
3 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
28.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
112
max 880
Průměr: 140.1
48
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1792
max 17408
Průměr:
768
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
768
256
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
925 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1050 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
101 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
48 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 1.0
GCN 2.0
Název GPU
Tahiti
Tobago
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
240 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
5000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
3 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
352
max 826
Průměr: 356.7
160
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Southern Islands
Pirate Islands
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
200 W
Průměr: 160 W
100 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
4313 million
max 80000
Průměr: 7150 million
2080 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
279 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
135 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.2
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Dostupné
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
4669
max 30117
Průměr: 7628.6
3079
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
7350
max 51062
Průměr: 11859.1
4113
max 51062
Průměr: 11859.1
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
980
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
2
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 získal 4669 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 3079 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 je 3.16 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.64 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 200 Watt. AMD Radeon R7 360 100 Watt.

Jak rychle jsou Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 a AMD Radeon R7 360?

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 925 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon R7 360 dosahuje 1000 MHz. V turbo režimu dosahuje 1050 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 podporuje GDDR5. Instalováno 3 GB RAM. Propustnost dosahuje 240 GB/s. AMD Radeon R7 360 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 240 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 má 1 výstupy HDMI. AMD Radeon R7 360 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 používá Neexistují žádná data. AMD Radeon R7 360 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 je postaven na GCN 1.0. AMD Radeon R7 360 používá architekturu GCN 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 je vybaveno Tahiti. AMD Radeon R7 360 je nastaveno na Tobago.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon R7 360 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Asus Radeon HD 7950 DirectCU II TOP V2 má 4313 milionů tranzistorů. AMD Radeon R7 360 má 2080 milionů tranzistorů