Asus GeForce GTX 950 Mini Asus GeForce GTX 950 Mini
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
VS

Porovnání Asus GeForce GTX 950 Mini vs XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB

Asus GeForce GTX 950 Mini

WINNER
Asus GeForce GTX 950 Mini

Hodnocení: 18 body
Stupeň
Asus GeForce GTX 950 Mini
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
Výkon
5
6
Paměť
3
3
Obecná informace
7
5
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
2
1
Porty
3
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Asus GeForce GTX 950 Mini: 5359 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 2749

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Asus GeForce GTX 950 Mini: 37109 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 22996

3DMark Fire Strike skóre

Asus GeForce GTX 950 Mini: 5553 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 3241

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX 950 Mini: 6151 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 3636

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Asus GeForce GTX 950 Mini: 8274 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 4548

Popis

Video karta Asus GeForce GTX 950 Mini je založena na architektuře Maxwell. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB na architektuře Polaris. První má 2940 milionů tranzistorů. Druhý je 2200 milionů. Asus GeForce GTX 950 Mini má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1026 MHz oproti 1100 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus GeForce GTX 950 Mini má 2 GB. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 106 Gb/s oproti 112 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus GeForce GTX 950 Mini je 1.56. V XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB 1.19.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus GeForce GTX 950 Mini 5359 bodů. A tady je druhá karta 2749 bodů. V 3DMark získal první model 6151 bodů. Druhých 3636 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x8. Grafická karta Asus GeForce GTX 950 Mini má verzi Directx 12. Grafická karta XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Asus GeForce GTX 950 Mini má 90W požadavky na odvod tepla oproti 65W pro XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB.

Proč je Asus GeForce GTX 950 Mini lepší než XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB

  • Skóre Passmark 5359 против 2749 , více na 95%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 37109 против 22996 , více na 61%
  • 3DMark Fire Strike skóre 5553 против 3241 , více na 71%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 6151 против 3636 , více na 69%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 8274 против 4548 , více na 82%

Asus GeForce GTX 950 Mini vs XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: hlavní body

Asus GeForce GTX 950 Mini
Asus GeForce GTX 950 Mini
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1026 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1653 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.56 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.19 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
8
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
32.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
19.25 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
48
max 880
Průměr: 140.1
32
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
768
max 17408
Průměr:
512
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
512
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1190 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1203 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
49.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
38.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Maxwell
Polaris
Název GPU
GM206
Polaris 12
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
106 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6612 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
228
max 826
Průměr: 356.7
103
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 900
Polaris
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
90 W
Průměr: 160 W
65 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2940 million
max 80000
Průměr: 7150 million
2200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
172 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
178.1 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
120 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
120.9 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
5.2
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
5359
max 30117
Průměr: 7628.6
2749
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
37109
max 196940
Průměr: 80042.3
22996
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
5553
max 39424
Průměr: 12463
3241
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
6151
max 51062
Průměr: 11859.1
3636
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
8274
max 59675
Průměr: 18799.9
4548
max 59675
Průměr: 18799.9
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
41
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Asus GeForce GTX 950 Mini vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus GeForce GTX 950 Mini získal 5359 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 2749 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus GeForce GTX 950 Mini je 1.56 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.19 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus GeForce GTX 950 Mini 90 Watt. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB 65 Watt.

Jak rychle jsou Asus GeForce GTX 950 Mini a XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB?

Asus GeForce GTX 950 Mini pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1190 MHz. Základní frekvence hodin XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB dosahuje 1100 MHz. V turbo režimu dosahuje 1203 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus GeForce GTX 950 Mini podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 106 GB/s. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 106 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus GeForce GTX 950 Mini má Neexistují žádná data výstupy HDMI. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus GeForce GTX 950 Mini používá Neexistují žádná data. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus GeForce GTX 950 Mini je postaven na Maxwell. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus GeForce GTX 950 Mini je vybaveno GM206. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB je nastaveno na Polaris 12.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Asus GeForce GTX 950 Mini má 2940 milionů tranzistorů. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB má 2200 milionů tranzistorů