AMD Radeon RX 460 AMD Radeon RX 460
AMD Radeon R7 265 AMD Radeon R7 265
VS

Porovnání AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon RX 460

WINNER
AMD Radeon RX 460

Hodnocení: 14 body
AMD Radeon R7 265

AMD Radeon R7 265

Hodnocení: 0 body
Stupeň
AMD Radeon RX 460
AMD Radeon R7 265
Výkon
5
5
Paměť
3
3
Obecná informace
7
5
Funkce
8
6
Tests i benchmarks
1
0
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon RX 460: 4065 AMD Radeon R7 265:

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 460: 34707 AMD Radeon R7 265:

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon RX 460: 5139 AMD Radeon R7 265:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 460: 5671 AMD Radeon R7 265:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 460: 8551 AMD Radeon R7 265:

Popis

Video karta AMD Radeon RX 460 je založena na architektuře GCN 4.0. AMD Radeon R7 265 na architektuře GCN 1.0. První má 3000 milionů tranzistorů. Druhý je 2800 milionů. AMD Radeon RX 460 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1090 MHz oproti 900 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon RX 460 má 2 GB. AMD Radeon R7 265 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 112 Gb/s oproti 179.2 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon RX 460 je 2.2. V AMD Radeon R7 265 1.94.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon RX 460 4065 bodů. A tady je druhá karta Neexistují žádná data bodů. V 3DMark získal první model 5671 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x8. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta AMD Radeon RX 460 má verzi Directx 12. Grafická karta AMD Radeon R7 265 – verze Directx – 11.1.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon RX 460 má 75W požadavky na odvod tepla oproti 150W pro AMD Radeon R7 265.

Proč je AMD Radeon RX 460 lepší než AMD Radeon R7 265

  • Základní takt GPU 1090 MHz против 900 MHz, více na 21%
  • Efektivní rychlost paměti 7000 MHz против 5600 MHz, více na 25%
  • Frekvence paměti GPU 1750 MHz против 1400 MHz, více na 25%
  • FLOPS 2.2 TFLOPS против 1.94 TFLOPS, více na 13%
  • Turbo GPU 1200 MHz против 925 MHz, více na 30%
  • Odvod tepla (TDP) 75 W против 150 W, méně o -50%
  • Technologický proces 14 nm против 28 nm, méně o -50%

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon R7 265: hlavní body

AMD Radeon RX 460
AMD Radeon RX 460
AMD Radeon R7 265
AMD Radeon R7 265
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1090 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.2 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.94 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
19 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
30 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
56
max 880
Průměr: 140.1
64
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
896
max 17408
Průměr:
1024
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
14
max 220
Průměr:
16
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
512
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1200 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
925 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
57.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
GCN 1.0
Název GPU
Baffin
Pitcairn
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
179.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
5600 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
123
max 826
Průměr: 356.7
212
max 826
Průměr: 356.7
Délka
172
max 524
Průměr: 250.2
208
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Arctic Islands
Volcanic Islands
Výrobce
GlobalFoundries
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
250
max 1300
Průměr:
450
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2016
max 2023
Průměr:
2014
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
75 W
Průměr: 160 W
150 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
3000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
2800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Cena v době vydání
86 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
11.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
4065
max 30117
Průměr: 7628.6
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
34707
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
5139
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
5671
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
8551
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
306256
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
1.4
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x8
Neexistují žádná data
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon RX 460 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon RX 460 získal 4065 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku Neexistují žádná data bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon RX 460 je 2.2 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.94 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon RX 460 75 Watt. AMD Radeon R7 265 150 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon RX 460 a AMD Radeon R7 265?

AMD Radeon RX 460 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1200 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon R7 265 dosahuje 900 MHz. V turbo režimu dosahuje 925 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon RX 460 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 112 GB/s. AMD Radeon R7 265 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 112 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon RX 460 má 1 výstupy HDMI. AMD Radeon R7 265 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon RX 460 používá Neexistují žádná data. AMD Radeon R7 265 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon RX 460 je postaven na GCN 4.0. AMD Radeon R7 265 používá architekturu GCN 1.0.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon RX 460 je vybaveno Baffin. AMD Radeon R7 265 je nastaveno na Pitcairn.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon R7 265 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon RX 460 má 3000 milionů tranzistorů. AMD Radeon R7 265 má 2800 milionů tranzistorů