MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC
PowerColor R9 Nano PowerColor R9 Nano
VS

Porovnání MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC vs PowerColor R9 Nano

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC

WINNER
MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC

Hodnocení: 45 body
PowerColor R9 Nano

PowerColor R9 Nano

Hodnocení: 28 body
Stupeň
MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC
PowerColor R9 Nano
Výkon
6
5
Paměť
4
2
Obecná informace
7
5
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
5
3
Porty
3
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC: 13619 PowerColor R9 Nano: 8407

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC: 96979 PowerColor R9 Nano: 80624

3DMark Fire Strike skóre

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC: 14052 PowerColor R9 Nano: 11969

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC: 16622 PowerColor R9 Nano: 14230

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC: 22596 PowerColor R9 Nano: 17122

Popis

Video karta MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC je založena na architektuře Maxwell. PowerColor R9 Nano na architektuře GCN 3.0. První má 8000 milionů tranzistorů. Druhý je 8900 milionů. MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1102 MHz oproti 1000 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC má 6 GB. PowerColor R9 Nano má nainstalovaných 6 GB. Šířka pásma první grafické karty je 337 Gb/s oproti 512 Gb/s druhé.

FLOPS z MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC je 6.08. V PowerColor R9 Nano 8.04.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC 13619 bodů. A tady je druhá karta 8407 bodů. V 3DMark získal první model 16622 bodů. Druhých 14230 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC má verzi Directx 12. Grafická karta PowerColor R9 Nano – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC má 250W požadavky na odvod tepla oproti 175W pro PowerColor R9 Nano.

Proč je MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC lepší než PowerColor R9 Nano

  • Skóre Passmark 13619 против 8407 , více na 62%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 96979 против 80624 , více na 20%
  • 3DMark Fire Strike skóre 14052 против 11969 , více na 17%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 16622 против 14230 , více na 17%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 22596 против 17122 , více na 32%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 47658 против 43144 , více na 10%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 434257 против 398788 , více na 9%
  • Výsledek testu Unigine Heaven 4.0 2499 против 1716 , více na 46%

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC vs PowerColor R9 Nano: hlavní body

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC
MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC
PowerColor R9 Nano
PowerColor R9 Nano
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1102 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
6.08 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
8.04 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
16
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
105.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
176
max 880
Průměr: 140.1
256
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
96
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2816
max 17408
Průměr:
4096
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
3000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1190 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
194 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
256 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Maxwell
GCN 3.0
Název GPU
GM200
Fiji
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
337 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
601
max 826
Průměr: 356.7
596
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 900
Pirate Islands
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
250 W
Průměr: 160 W
175 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
8000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
8900 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
277 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
135 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
39 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
5.2
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
13619
max 30117
Průměr: 7628.6
8407
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
96979
max 196940
Průměr: 80042.3
80624
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
14052
max 39424
Průměr: 12463
11969
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
16622
max 51062
Průměr: 11859.1
14230
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
22596
max 59675
Průměr: 18799.9
17122
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
47658
max 97329
Průměr: 37830.6
43144
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
434257
max 539757
Průměr: 372425.7
398788
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
2499
max 4726
Průměr: 1291.1
1716
max 4726
Průměr: 1291.1
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
88
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
136
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
123
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC získal 13619 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 8407 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC je 6.08 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 8.04 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC 250 Watt. PowerColor R9 Nano 175 Watt.

Jak rychle jsou MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC a PowerColor R9 Nano?

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1190 MHz. Základní frekvence hodin PowerColor R9 Nano dosahuje 1000 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC podporuje GDDR5. Instalováno 6 GB RAM. Propustnost dosahuje 337 GB/s. PowerColor R9 Nano funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 337 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC má Neexistují žádná data výstupy HDMI. PowerColor R9 Nano je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC používá Neexistují žádná data. PowerColor R9 Nano je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC je postaven na Maxwell. PowerColor R9 Nano používá architekturu GCN 3.0.

Jaký grafický procesor se používá?

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC je vybaveno GM200. PowerColor R9 Nano je nastaveno na Fiji.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. PowerColor R9 Nano 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

MSI GeForce GTX 980 Ti Armor 2X OC má 8000 milionů tranzistorů. PowerColor R9 Nano má 8900 milionů tranzistorů