AMD Radeon PRO WX 3100 AMD Radeon PRO WX 3100
Sapphire Pulse Radeon RX 570 Sapphire Pulse Radeon RX 570
VS

Porovnání AMD Radeon PRO WX 3100 vs Sapphire Pulse Radeon RX 570

AMD Radeon PRO WX 3100

WINNER
AMD Radeon PRO WX 3100

Hodnocení: 9 body
Sapphire Pulse Radeon RX 570

Sapphire Pulse Radeon RX 570

Hodnocení: 6 body
Stupeň
AMD Radeon PRO WX 3100
Sapphire Pulse Radeon RX 570
Výkon
5
6
Paměť
3
4
Obecná informace
7
5
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
1
1
Porty
0
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon PRO WX 3100: 2671 Sapphire Pulse Radeon RX 570: 1900

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon PRO WX 3100: 18624 Sapphire Pulse Radeon RX 570:

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon PRO WX 3100: 2494 Sapphire Pulse Radeon RX 570:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon PRO WX 3100: 2686 Sapphire Pulse Radeon RX 570:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon PRO WX 3100: 3711 Sapphire Pulse Radeon RX 570:

Popis

Video karta AMD Radeon PRO WX 3100 je založena na architektuře GCN 4.0. Sapphire Pulse Radeon RX 570 na architektuře Polaris. První má 2200 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. AMD Radeon PRO WX 3100 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 925 MHz oproti 1168 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon PRO WX 3100 má 4 GB. Sapphire Pulse Radeon RX 570 má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 96 Gb/s oproti 224 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon PRO WX 3100 je 1.21. V Sapphire Pulse Radeon RX 570 5.07.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon PRO WX 3100 2671 bodů. A tady je druhá karta 1900 bodů. V 3DMark získal první model 2686 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x8. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon PRO WX 3100 má verzi Directx 12. Grafická karta Sapphire Pulse Radeon RX 570 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon PRO WX 3100 má 65W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro Sapphire Pulse Radeon RX 570.

Proč je AMD Radeon PRO WX 3100 lepší než Sapphire Pulse Radeon RX 570

  • Skóre Passmark 2671 против 1900 , více na 41%

AMD Radeon PRO WX 3100 vs Sapphire Pulse Radeon RX 570: hlavní body

AMD Radeon PRO WX 3100
AMD Radeon PRO WX 3100
Sapphire Pulse Radeon RX 570
Sapphire Pulse Radeon RX 570
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
925 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
5.07 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
20 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
41.1 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
512
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
8
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1219 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1284 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
39.01 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
164.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
Polaris
Název GPU
Lexa
Polaris 20 Ellesmere
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
96 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
103
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Délka
170
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Radeon Pro
Polaris
Výrobce
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
250
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2017
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
65 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
67 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
230 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Účel
Mobile Workstations
Neexistují žádná data
Cena v době vydání
199 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
2671
max 30117
Průměr: 7628.6
1900
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
18624
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
2494
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
2686
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
3711
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
11766
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
177324
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
29
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
29
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
17
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
6
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
6
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
4
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
4
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
11
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
11
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
18
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
18
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
16
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
16
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Porty
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
2
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon PRO WX 3100 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon PRO WX 3100 získal 2671 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1900 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon PRO WX 3100 je 1.21 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 5.07 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon PRO WX 3100 65 Watt. Sapphire Pulse Radeon RX 570 120 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon PRO WX 3100 a Sapphire Pulse Radeon RX 570?

AMD Radeon PRO WX 3100 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1219 MHz. Základní frekvence hodin Sapphire Pulse Radeon RX 570 dosahuje 1168 MHz. V turbo režimu dosahuje 1284 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon PRO WX 3100 podporuje GDDR5. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 96 GB/s. Sapphire Pulse Radeon RX 570 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 96 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon PRO WX 3100 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. Sapphire Pulse Radeon RX 570 je vybaven výstupy HDMI 2.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon PRO WX 3100 používá Neexistují žádná data. Sapphire Pulse Radeon RX 570 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon PRO WX 3100 je postaven na GCN 4.0. Sapphire Pulse Radeon RX 570 používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon PRO WX 3100 je vybaveno Lexa. Sapphire Pulse Radeon RX 570 je nastaveno na Polaris 20 Ellesmere.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Sapphire Pulse Radeon RX 570 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon PRO WX 3100 má 2200 milionů tranzistorů. Sapphire Pulse Radeon RX 570 má 5700 milionů tranzistorů