NVIDIA Quadro P3000 Mobile NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro 5600M AMD Radeon Pro 5600M
VS

比較 NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

評級: 0 積分
AMD Radeon Pro 5600M

WINNER
AMD Radeon Pro 5600M

評級: 34 積分
年級
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro 5600M
表現
6
5
記憶
3
2
一般信息
5
5
職能
8
8
基準測試
0
3
端口
0
0

最佳規格和功能

3DMark Cloud Gate GPU 基準測試分數

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 61568 AMD Radeon Pro 5600M:

3DMark 火力打擊分數

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 7929 AMD Radeon Pro 5600M:

3DMark Fire Strike 圖形測試分數

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 8998 AMD Radeon Pro 5600M:

3DMark 11 性能 GPU 基準測試分數

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 11768 AMD Radeon Pro 5600M:

3DMark Vantage 性能測試分數

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 32460 AMD Radeon Pro 5600M:

描述

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 顯卡基於 Pascal 架構。 RDNA 1.0 架構上的 AMD Radeon Pro 5600M。第一個有 7200 百萬個晶體管。第二個是 沒有數據 百萬。NVIDIA Quadro P3000 Mobile 的晶體管尺寸為 16 nm,而 7。

第一個顯卡的基本時鐘速度是 1088 MHz,而第二個顯卡的基本時鐘速度是 1000 MHz。

讓我們繼續回憶。 NVIDIA Quadro P3000 Mobile 有 6 GB。 AMD Radeon Pro 5600M 已安裝 6 GB。第一個視頻卡的帶寬為 168.3 Gb/s,而第二個視頻卡的帶寬為 394.2 Gb/s。

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 的 FLOPS 為 3.06。在 AMD Radeon Pro 5600M 5.39。

在基準測試中進行測試。在 Passmark 基準測試中,NVIDIA Quadro P3000 Mobile 獲得了 沒有數據 分。這是第二張牌 10264 點。在 3DMark 中,第一個模型得分 8998 分。第二個 沒有數據 點。

在接口方面。第一個視頻卡使用 MXM-B (3.0) 連接。第二個是PCIe 4.0 x16。顯卡 NVIDIA Quadro P3000 Mobile 具有 Directx 版本 12

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 比較

  • GPU基本時鐘速度 1088 MHz против 1000 MHz, 更多關於 9%
  • 有效內存速度 7008 MHz против 1540 MHz, 更多關於 355%
  • Gpu內存速度 1753 MHz против 770 MHz, 更多關於 128%
  • 渦輪增壓GPU 1215 MHz против 1035 MHz, 更多關於 17%

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 和 AMD Radeon Pro 5600M 的比較:亮點

NVIDIA Quadro P3000 Mobile
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro 5600M
AMD Radeon Pro 5600M
表現
GPU基本時鐘速度
圖形處理單元 (GPU) 具有高時鐘速度。
1088 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
Gpu內存速度
這是計算內存帶寬的一個重要方面。
1753 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
770 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
測量處理器的處理能力稱為 FLOPS。
3.06 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
5.39 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。 顯示完整
6 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
像素渲染速度
像素渲染速度越高,屏幕上圖形的顯示和物體的運動就越流暢、越真實。
58 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
負責 3D 圖形中的對象紋理化。 TMU 為對象表面提供紋理,賦予它們逼真的外觀和細節。顯卡中 TMU 的數量決定了其處理紋理的能力。 TMU 越多,可以同時處理的紋理就越多,這有助於更好地處理對象紋理並提高圖形的真實感。 顯示完整
80
max 880
平均: 140.1
160
max 880
平均: 140.1
ROP
負責像素的最終處理及其在屏幕上的顯示。 ROP 對像素執行各種操作,例如混合顏色、應用透明度以及寫入幀緩衝區。顯卡中 ROP 的數量會影響其處理和顯示圖形的能力。 ROP 越多,可以同時處理並顯示在屏幕上的像素和圖像片段就越多。 ROP 數量越多,通常可以實現更快、更高效的圖形渲染,以及遊戲和圖形應用程序中更好的性能。 顯示完整
48
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
著色器塊的數量
顯卡中著色器單元的數量是指GPU中執行計算操作的並行處理器的數量。顯卡中的著色器單元越多,可用於處理圖形任務的計算資源就越多。 顯示完整
1280
max 17408
平均:
2560
max 17408
平均:
二級緩存大小
用於臨時存儲顯卡進行圖形計算時使用的數據和指令。更大的二級緩存允許顯卡存儲更多的數據和指令,這有助於加快圖形操作的處理速度。 顯示完整
1536
4000
渦輪增壓GPU
如果 GPU 速度低於其極限,那麼為了提高性能,它可以達到高時鐘速度。
1215 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1035 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
紋理大小
每秒鐘都會在屏幕上顯示一定數量的紋理像素。
97.2 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
164.8 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
架構名稱
Pascal
RDNA 1.0
GPU名稱
GP104
Navi 12
記憶
內存帶寬
這是設備存儲或讀取信息的速率。
168.3 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
394.2 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
有效內存速度
有效內存時鐘是根據內存信息的大小和傳輸速率計算得出的。器件在應用中的性能取決於時鐘頻率。越高越好。
7008 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
1540 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。 顯示完整
6 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDR 內存版本
最新版本的 GDDR 內存提供高數據傳輸速率以提高整體性能
5
max 6
平均: 4.9
max 6
平均: 4.9
內存總線寬度
寬內存總線意味著它可以在一個週期內傳輸更多信息。此屬性會影響內存性能以及設備顯卡的整體性能。
192 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般信息
晶體尺寸
晶體管、微電路和視頻卡運行所需的其他組件所在芯片的物理尺寸。芯片尺寸越大,GPU 在顯卡上佔用的空間就越大。更大的芯片尺寸可以提供更多的計算資源,例如 CUDA 核心或張量核心,這可以提高性能和圖形處理能力。 顯示完整
314
max 826
平均: 356.7
max 826
平均: 356.7
製造商
TSMC
TSMC
發行年份
2017
max 2023
平均:
2020
max 2023
平均:
功耗 (TDP)
散熱要求 (TDP) 是冷卻系統耗散的最大可能能量。TDP 越低,消耗的功率就越少
75 W
平均: 160 W
50 W
平均: 160 W
工藝流程
半導體的小尺寸意味著這是新一代芯片。
16 nm
平均: 34.7 nm
7 nm
平均: 34.7 nm
晶體管數量
它們的數字越高,這表明處理器能力越強。
7200 million
max 80000
平均: 7150 million
million
max 80000
平均: 7150 million
目的
Mobile Workstations
Mobile Workstations
職能
OpenGL版本
OpenGL 提供對顯卡硬件功能的訪問,以顯示 2D 和 3D 圖形對象。新版本的 OpenGL 可能包括對新圖形效果的支持、性能優化、錯誤修復和其他改進。 顯示完整
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
用於要求苛刻的遊戲,提供改進的圖形
12.1
max 12.2
平均: 11.4
12.1
max 12.2
平均: 11.4
著色器模型版本
顯卡中著色器模型的版本越高,可用於編程圖形效果的功能和可能性就越多。
6.4
max 6.7
平均: 5.9
6.5
max 6.7
平均: 5.9
CUDA版本
允許您使用顯卡的計算核心執行並行計算,這在科學研究、深度學習、圖像處理和其他計算密集型任務等領域非常有用。 顯示完整
6.1
max 9
平均:
max 9
平均:
基準測試
3DMark Cloud Gate GPU 基準測試分數
61568
max 196940
平均: 80042.3
max 196940
平均: 80042.3
3DMark 火力打擊分數
7929
max 39424
平均: 12463
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike 圖形測試分數
它測量並比較顯卡處理具有各種圖形效果的高分辨率 3D 圖形的能力。 Fire Strike Graphics測試包括複雜的場景、光照、陰影、粒子、反射和其他圖形效果,以評估顯卡在遊戲和其他要求較高的圖形場景中的性能。 顯示完整
8998
max 51062
平均: 11859.1
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 性能 GPU 基準測試分數
11768
max 59675
平均: 18799.9
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage 性能測試分數
32460
max 97329
平均: 37830.6
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU 基準測試分數
322755
max 539757
平均: 372425.7
max 539757
平均: 372425.7
SPECviewperf 12 測試分數 - Solidworks
104
max 203
平均: 62.4
max 203
平均: 62.4
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 sw-03
sw-03 測試包括使用各種圖形效果和技術(例如陰影、照明、反射等)對對象進行可視化和建模。
104
max 203
平均: 64
max 203
平均: 64
SPECviewperf 12 測試評估 - 西門子 NX
71
max 213
平均: 14
max 213
平均: 14
SPECviewperf 12 測試成績 - specvp12 Showcase-01
Showcase-01測試是一個具有復雜3D模型和效果的場景,展示了圖形系統處理複雜場景的能力。
54
max 239
平均: 121.3
max 239
平均: 121.3
SPECviewperf 12 測試分數 - 展示
54
max 180
平均: 108.4
max 180
平均: 108.4
SPECviewperf 12 測試成績 - 醫療
29
max 107
平均: 39.6
max 107
平均: 39.6
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 mediacal-01
29
max 107
平均: 39
max 107
平均: 39
SPECviewperf 12 測試分數 - Maya
66
max 182
平均: 129.8
max 182
平均: 129.8
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 maya-04
66
max 185
平均: 132.8
max 185
平均: 132.8
SPECviewperf 12 測試成績 - 能源
8
max 25
平均: 9.7
max 25
平均: 9.7
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 energy-01
8
max 21
平均: 10.7
max 21
平均: 10.7
SPECviewperf 12 測試評估 - Creo
84
max 154
平均: 49.5
max 154
平均: 49.5
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 creo-01
84
max 154
平均: 52.5
max 154
平均: 52.5
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 catia-04
94
max 190
平均: 91.5
max 190
平均: 91.5
SPECviewperf 12 測試成績 - Catia
94
max 190
平均: 88.6
max 190
平均: 88.6
端口
界面
MXM-B (3.0)
PCIe 4.0 x16

FAQ

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 處理器在基準測試中的表現如何?

Passmark NVIDIA Quadro P3000 Mobile 獲得了 沒有數據 分。 第二張顯卡在 Passmark 中得分為 10264 分。

顯卡的 FLOPS 是多少?

FLOPS NVIDIA Quadro P3000 Mobile 是 3.06 TFLOPS。 但是第二個視頻卡的 FLOPS 等於 5.39 TFLOPS。

功耗是多少?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 75 瓦特。 AMD Radeon Pro 5600M 50 瓦。

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 和 AMD Radeon Pro 5600M 有多快?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 以 1088 MHz 運行。 在這種情況下,最大頻率達到 1215 MHz。 AMD Radeon Pro 5600M 的時鐘基頻達到 1000 MHz。 在 Turbo 模式下,它達到 1035 MHz。

顯卡有什麼樣的顯存?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 支持 GDDR5。 安裝了 6 GB 的 RAM。 吞吐量達到 168.3 GB/s。 AMD Radeon Pro 5600M 與 GDDR沒有數據 一起工作。 第二個安裝了 8 GB RAM。 它的帶寬是 168.3 GB/s。

他們有多少個 HDMI 連接器?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 有 沒有數據 個 HDMI 輸出。 AMD Radeon Pro 5600M 配備了 沒有數據 HDMI 輸出。

使用了哪些電源連接器?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 使用 沒有數據。 AMD Radeon Pro 5600M 配備了 沒有數據 HDMI 輸出。

視頻卡基於什麼架構?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 建立在 Pascal 之上。 AMD Radeon Pro 5600M 使用 RDNA 1.0 架構。

正在使用什麼圖形處理器?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 配備了 GP104。 AMD Radeon Pro 5600M 設置為 Navi 12。

多少個 PCIe 通道

第一張顯卡有 沒有數據 個 PCIe 通道。 PCIe 版本為 沒有數據。 AMD Radeon Pro 5600M 沒有數據 PCIe 通道。 PCIe 版本 沒有數據。

有多少個晶體管?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 擁有 7200 百萬個晶體管。 AMD Radeon Pro 5600M有沒有數據個晶體管