Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Palit GTX 1080 Ti GameRock Palit GTX 1080 Ti GameRock
VS

比較 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 vs Palit GTX 1080 Ti GameRock

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

評級: 9 積分
Palit GTX 1080 Ti GameRock

WINNER
Palit GTX 1080 Ti GameRock

評級: 58 積分
年級
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Palit GTX 1080 Ti GameRock
表現
6
7
記憶
1
6
一般信息
7
5
職能
8
9
基準測試
1
6
端口
7
7

最佳規格和功能

通過分數

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630 Palit GTX 1080 Ti GameRock: 17551

3DMark Cloud Gate GPU 基準測試分數

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 22174 Palit GTX 1080 Ti GameRock: 138523

3DMark 火力打擊分數

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3357 Palit GTX 1080 Ti GameRock: 19070

3DMark Fire Strike 圖形測試分數

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3618 Palit GTX 1080 Ti GameRock: 26797

3DMark 11 性能 GPU 基準測試分數

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 4796 Palit GTX 1080 Ti GameRock: 36624

描述

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 顯卡基於 Pascal 架構。 Pascal 架構上的 Palit GTX 1080 Ti GameRock。第一個有 1800 百萬個晶體管。第二個是 11800 百萬。Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 的晶體管尺寸為 14 nm,而 16。

第一個顯卡的基本時鐘速度是 1152 MHz,而第二個顯卡的基本時鐘速度是 1506 MHz。

讓我們繼續回憶。 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 有 2 GB。 Palit GTX 1080 Ti GameRock 已安裝 2 GB。第一個視頻卡的帶寬為 16.8 Gb/s,而第二個視頻卡的帶寬為 484.4 Gb/s。

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 的 FLOPS 為 1.07。在 Palit GTX 1080 Ti GameRock 12.09。

在基準測試中進行測試。在 Passmark 基準測試中,Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 獲得了 2630 分。這是第二張牌 17551 點。在 3DMark 中,第一個模型得分 3618 分。第二個 26797 點。

在接口方面。第一個視頻卡使用 PCIe 3.0 x4 連接。第二個是PCIe 3.0 x16。顯卡 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 具有 Directx 版本 12

Palit GTX 1080 Ti GameRock vs Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 比較

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 和 Palit GTX 1080 Ti GameRock 的比較:亮點

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Palit GTX 1080 Ti GameRock
Palit GTX 1080 Ti GameRock
表現
GPU基本時鐘速度
圖形處理單元 (GPU) 具有高時鐘速度。
1152 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
Gpu內存速度
這是計算內存帶寬的一個重要方面。
1050 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
測量處理器的處理能力稱為 FLOPS。
1.07 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
12.09 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。 顯示完整
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
11 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIe 通道數
顯卡中 PCIe 通道的數量決定了顯卡與其他計算機組件之間通過 PCIe 接口傳輸數據的速度和帶寬。顯卡的 PCIe 通道越多,帶寬和與其他計算機組件通信的能力就越大。 顯示完整
4
max 16
平均:
16
max 16
平均:
像素渲染速度
像素渲染速度越高,屏幕上圖形的顯示和物體的運動就越流暢、越真實。
22 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
143 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
負責 3D 圖形中的對象紋理化。 TMU 為對象表面提供紋理,賦予它們逼真的外觀和細節。顯卡中 TMU 的數量決定了其處理紋理的能力。 TMU 越多,可以同時處理的紋理就越多,這有助於更好地處理對象紋理並提高圖形的真實感。 顯示完整
24
max 880
平均: 140.1
224
max 880
平均: 140.1
ROP
負責像素的最終處理及其在屏幕上的顯示。 ROP 對像素執行各種操作,例如混合顏色、應用透明度以及寫入幀緩衝區。顯卡中 ROP 的數量會影響其處理和顯示圖形的能力。 ROP 越多,可以同時處理並顯示在屏幕上的像素和圖像片段就越多。 ROP 數量越多,通常可以實現更快、更高效的圖形渲染,以及遊戲和圖形應用程序中更好的性能。 顯示完整
16
max 256
平均: 56.8
88
max 256
平均: 56.8
著色器塊的數量
顯卡中著色器單元的數量是指GPU中執行計算操作的並行處理器的數量。顯卡中的著色器單元越多,可用於處理圖形任務的計算資源就越多。 顯示完整
384
max 17408
平均:
3584
max 17408
平均:
二級緩存大小
用於臨時存儲顯卡進行圖形計算時使用的數據和指令。更大的二級緩存允許顯卡存儲更多的數據和指令,這有助於加快圖形操作的處理速度。 顯示完整
512
2750
渦輪增壓GPU
如果 GPU 速度低於其極限,那麼為了提高性能,它可以達到高時鐘速度。
1379 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1620 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
紋理大小
每秒鐘都會在屏幕上顯示一定數量的紋理像素。
33.1 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
362.9 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
架構名稱
Pascal
Pascal
GPU名稱
GP108
GP102
記憶
內存帶寬
這是設備存儲或讀取信息的速率。
16.8 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
有效內存速度
有效內存時鐘是根據內存信息的大小和傳輸速率計算得出的。器件在應用中的性能取決於時鐘頻率。越高越好。
2100 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。 顯示完整
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
11 GB
max 128
平均: 4.6 GB
DDR 內存版本
較新版本的 DDR 內存提供更高的帶寬和數據傳輸速度。
4
max 4
平均:
max 4
平均:
GDDR 內存版本
最新版本的 GDDR 內存提供高數據傳輸速率以提高整體性能
4
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
內存總線寬度
寬內存總線意味著它可以在一個週期內傳輸更多信息。此屬性會影響內存性能以及設備顯卡的整體性能。
64 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
352 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般信息
晶體尺寸
晶體管、微電路和視頻卡運行所需的其他組件所在芯片的物理尺寸。芯片尺寸越大,GPU 在顯卡上佔用的空間就越大。更大的芯片尺寸可以提供更多的計算資源,例如 CUDA 核心或張量核心,這可以提高性能和圖形處理能力。 顯示完整
74
max 826
平均: 356.7
471
max 826
平均: 356.7
長度
144
max 524
平均: 250.2
max 524
平均: 250.2
一代
新一代顯卡通常包括改進的架構、更高的性能、更有效地利用電源、改進的圖形功能和新功能。
GeForce 10
GeForce 10
製造商
Samsung
TSMC
電源功率
選擇顯卡電源時,必須考慮顯卡製造商以及其他計算機組件的電源要求。
200
max 1300
平均:
600
max 1300
平均:
發行年份
2018
max 2023
平均:
2017
max 2023
平均:
功耗 (TDP)
散熱要求 (TDP) 是冷卻系統耗散的最大可能能量。TDP 越低,消耗的功率就越少
20 W
平均: 160 W
250 W
平均: 160 W
工藝流程
半導體的小尺寸意味著這是新一代芯片。
14 nm
平均: 34.7 nm
16 nm
平均: 34.7 nm
晶體管數量
它們的數字越高,這表明處理器能力越強。
1800 million
max 80000
平均: 7150 million
11800 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe連接接口
用於將計算機連接到外圍設備的擴展卡的速度相當可觀。更新版本提供了令人印象深刻的帶寬和高性能。
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
寬度
69 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
高度
13 mm
max 620
平均: 89.6 mm
mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
沒有數據
職能
OpenGL版本
OpenGL 提供對顯卡硬件功能的訪問,以顯示 2D 和 3D 圖形對象。新版本的 OpenGL 可能包括對新圖形效果的支持、性能優化、錯誤修復和其他改進。 顯示完整
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
用於要求苛刻的遊戲,提供改進的圖形
12.1
max 12.2
平均: 11.4
12.1
max 12.2
平均: 11.4
著色器模型版本
顯卡中著色器模型的版本越高,可用於編程圖形效果的功能和可能性就越多。
6.4
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
CUDA版本
允許您使用顯卡的計算核心執行並行計算,這在科學研究、深度學習、圖像處理和其他計算密集型任務等領域非常有用。 顯示完整
6.1
max 9
平均:
6.1
max 9
平均:
基準測試
通過分數
Passmark 顯卡測試是一個用於測量和比較圖形系統性能的程序。它進行各種測試和計算,以評估顯卡在各個方面的速度和性能。 顯示完整
2630
max 30117
平均: 7628.6
17551
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU 基準測試分數
22174
max 196940
平均: 80042.3
138523
max 196940
平均: 80042.3
3DMark 火力打擊分數
3357
max 39424
平均: 12463
19070
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike 圖形測試分數
它測量並比較顯卡處理具有各種圖形效果的高分辨率 3D 圖形的能力。 Fire Strike Graphics測試包括複雜的場景、光照、陰影、粒子、反射和其他圖形效果,以評估顯卡在遊戲和其他要求較高的圖形場景中的性能。 顯示完整
3618
max 51062
平均: 11859.1
26797
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 性能 GPU 基準測試分數
4796
max 59675
平均: 18799.9
36624
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage 性能測試分數
20382
max 97329
平均: 37830.6
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU 基準測試分數
213015
max 539757
平均: 372425.7
383706
max 539757
平均: 372425.7
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 sw-03
sw-03 測試包括使用各種圖形效果和技術(例如陰影、照明、反射等)對對象進行可視化和建模。
26
max 203
平均: 64
66
max 203
平均: 64
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 mediacal-01
10
max 107
平均: 39
57
max 107
平均: 39
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 maya-04
33
max 185
平均: 132.8
171
max 185
平均: 132.8
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 creo-01
12
max 154
平均: 52.5
59
max 154
平均: 52.5
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 catia-04
19
max 190
平均: 91.5
102
max 190
平均: 91.5
端口
有hdmi輸出
HDMI 輸出允許您連接帶有 HDMI 或迷你 HDMI 端口的設備。他們可以將視頻和音頻發送到顯示器。
HDMI版
由於增加了音頻通道、每秒幀數等,最新版本提供了寬信號傳輸通道。
2
max 2.1
平均: 1.9
2
max 2.1
平均: 1.9
DVI 輸出
允許您使用 DVI 連接到顯示器
1
max 3
平均: 1.4
1
max 3
平均: 1.4
HDMI 連接器數量
它們的數量越多,可以同時連接的設備就越多(例如,遊戲機/電視機頂盒)
1
max 3
平均: 1.1
1
max 3
平均: 1.1
界面
PCIe 3.0 x4
PCIe 3.0 x16
HDMI
用於傳輸高分辨率音頻和視頻信號的數字接口。

FAQ

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 處理器在基準測試中的表現如何?

Passmark Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 獲得了 2630 分。 第二張顯卡在 Passmark 中得分為 17551 分。

顯卡的 FLOPS 是多少?

FLOPS Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 是 1.07 TFLOPS。 但是第二個視頻卡的 FLOPS 等於 12.09 TFLOPS。

功耗是多少?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 20 瓦特。 Palit GTX 1080 Ti GameRock 250 瓦。

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 和 Palit GTX 1080 Ti GameRock 有多快?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 以 1152 MHz 運行。 在這種情況下,最大頻率達到 1379 MHz。 Palit GTX 1080 Ti GameRock 的時鐘基頻達到 1506 MHz。 在 Turbo 模式下,它達到 1620 MHz。

顯卡有什麼樣的顯存?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 支持 GDDR4。 安裝了 2 GB 的 RAM。 吞吐量達到 16.8 GB/s。 Palit GTX 1080 Ti GameRock 與 GDDR5 一起工作。 第二個安裝了 11 GB RAM。 它的帶寬是 16.8 GB/s。

他們有多少個 HDMI 連接器?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 有 1 個 HDMI 輸出。 Palit GTX 1080 Ti GameRock 配備了 1 HDMI 輸出。

使用了哪些電源連接器?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 使用 沒有數據。 Palit GTX 1080 Ti GameRock 配備了 沒有數據 HDMI 輸出。

視頻卡基於什麼架構?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 建立在 Pascal 之上。 Palit GTX 1080 Ti GameRock 使用 Pascal 架構。

正在使用什麼圖形處理器?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 配備了 GP108。 Palit GTX 1080 Ti GameRock 設置為 GP102。

多少個 PCIe 通道

第一張顯卡有 4 個 PCIe 通道。 PCIe 版本為 3。 Palit GTX 1080 Ti GameRock 4 PCIe 通道。 PCIe 版本 3。

有多少個晶體管?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 擁有 1800 百萬個晶體管。 Palit GTX 1080 Ti GameRock有11800個晶體管