Palit GTX 1080 Ti GameRock
為什麼 Palit GTX 1080 Ti GameRock 比別人好
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評論 Palit GTX 1080 Ti GameRock
評論 Palit GTX 1080 Ti GameRock: 亮點
Производительность
參考
GPU基本時鐘速度
圖形處理單元 (GPU) 具有高時鐘速度。
1506 MHz
平均: 1124.9 MHz
2457 MHz
Gpu內存速度
這是計算內存帶寬的一個重要方面。
1376 MHz
平均: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
測量處理器的處理能力稱為 FLOPS。
12.09 TFLOPS
平均: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。
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11 GB
平均: 4.6 GB
128 GB
PCIe 通道數
顯卡中 PCIe 通道的數量決定了顯卡與其他計算機組件之間通過 PCIe 接口傳輸數據的速度和帶寬。顯卡的 PCIe 通道越多,帶寬和與其他計算機組件通信的能力就越大。
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16
平均:
16
Объем кэша L1
48
平均:
像素渲染速度
像素渲染速度越高,屏幕上圖形的顯示和物體的運動就越流暢、越真實。
143 GTexel/s
平均: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
負責 3D 圖形中的對象紋理化。 TMU 為對象表面提供紋理,賦予它們逼真的外觀和細節。顯卡中 TMU 的數量決定了其處理紋理的能力。 TMU 越多,可以同時處理的紋理就越多,這有助於更好地處理對象紋理並提高圖形的真實感。
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224
平均: 140.1
880
ROP
負責像素的最終處理及其在屏幕上的顯示。 ROP 對像素執行各種操作,例如混合顏色、應用透明度以及寫入幀緩衝區。顯卡中 ROP 的數量會影響其處理和顯示圖形的能力。 ROP 越多,可以同時處理並顯示在屏幕上的像素和圖像片段就越多。 ROP 數量越多,通常可以實現更快、更高效的圖形渲染,以及遊戲和圖形應用程序中更好的性能。
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88
平均: 56.8
256
Объем кэша L2
2750
平均:
渦輪增壓GPU
如果 GPU 速度低於其極限,那麼為了提高性能,它可以達到高時鐘速度。
1620 MHz
平均: 1514 MHz
2903 MHz
紋理大小
每秒鐘都會在屏幕上顯示一定數量的紋理像素。
362.9 GTexels/s
平均: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Название графического процессора
GP102
Память
參考
內存帶寬
這是設備存儲或讀取信息的速率。
484.4 GB/s
平均: 257.8 GB/s
2656 GB/s
有效內存速度
有效內存時鐘是根據內存信息的大小和傳輸速率計算得出的。器件在應用中的性能取決於時鐘頻率。越高越好。
11008 MHz
平均: 6984.5 MHz
19500 MHz
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。
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11 GB
平均: 4.6 GB
128 GB
GDDR 內存版本
最新版本的 GDDR 內存提供高數據傳輸速率以提高整體性能
5
平均: 4.9
6
內存總線寬度
寬內存總線意味著它可以在一個週期內傳輸更多信息。此屬性會影響內存性能以及設備顯卡的整體性能。
352 bit
平均: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
參考
晶體尺寸
晶體管、微電路和視頻卡運行所需的其他組件所在芯片的物理尺寸。芯片尺寸越大,GPU 在顯卡上佔用的空間就越大。更大的芯片尺寸可以提供更多的計算資源,例如 CUDA 核心或張量核心,這可以提高性能和圖形處理能力。
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471
平均: 356.7
826
Поколение
GeForce 10
Производитель
TSMC
電源功率
選擇顯卡電源時,必須考慮顯卡製造商以及其他計算機組件的電源要求。
600
平均:
1300
發行年份
2017
平均:
2023
功耗 (TDP)
散熱要求 (TDP) 是冷卻系統耗散的最大可能能量。TDP 越低,消耗的功率就越少
250 W
平均: 160 W
2 W
工藝流程
半導體的小尺寸意味著這是新一代芯片。
16 nm
平均: 34.7 nm
4 nm
晶體管數量
它們的數字越高,這表明處理器能力越強。
11800 million
平均: 7150 million
80000 million
PCIe連接接口
用於將計算機連接到外圍設備的擴展卡的速度相當可觀。更新版本提供了令人印象深刻的帶寬和高性能。
3
平均: 3
4
Функции
參考
OpenGL版本
OpenGL 提供對顯卡硬件功能的訪問,以顯示 2D 和 3D 圖形對象。新版本的 OpenGL 可能包括對新圖形效果的支持、性能優化、錯誤修復和其他改進。
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4.6
平均:
4.6
DirectX
用於要求苛刻的遊戲,提供改進的圖形
12.1
平均: 11.4
12.2
著色器模型版本
顯卡中著色器模型的版本越高,可用於編程圖形效果的功能和可能性就越多。
6.4
平均: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
參考
3DMark Cloud Gate GPU 基準測試分數
138523
平均: 80042.3
196940
3DMark 火力打擊分數
19070
平均: 12463
39424
3DMark Fire Strike 圖形測試分數
它測量並比較顯卡處理具有各種圖形效果的高分辨率 3D 圖形的能力。 Fire Strike Graphics測試包括複雜的場景、光照、陰影、粒子、反射和其他圖形效果,以評估顯卡在遊戲和其他要求較高的圖形場景中的性能。
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26797
平均: 11859.1
51062
3DMark 11 性能 GPU 基準測試分數
36624
平均: 18799.9
59675
3DMark Ice Storm GPU 基準測試分數
383706
平均: 372425.7
539757
SPECviewperf 12 測試分數 - Solidworks
66
平均: 62.4
203
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 sw-03
sw-03 測試包括使用各種圖形效果和技術(例如陰影、照明、反射等)對對象進行可視化和建模。
66
平均: 64
203
SPECviewperf 12 測試評估 - 西門子 NX
10
平均: 14
213
SPECviewperf 12 測試成績 - specvp12 Showcase-01
Showcase-01測試是一個具有復雜3D模型和效果的場景,展示了圖形系統處理複雜場景的能力。
145
平均: 121.3
239
SPECviewperf 12 測試分數 - 展示
145
平均: 108.4
180
SPECviewperf 12 測試成績 - 醫療
57
平均: 39.6
107
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 mediacal-01
57
平均: 39
107
SPECviewperf 12 測試分數 - Maya
171
平均: 129.8
182
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 maya-04
171
平均: 132.8
185
SPECviewperf 12 測試評估 - Creo
59
平均: 49.5
154
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 creo-01
59
平均: 52.5
154
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 catia-04
102
平均: 91.5
190
SPECviewperf 12 測試成績 - Catia
102
平均: 88.6
190
SPECviewperf 12 測試分數 - specvp12 3dsmax-05
144
平均: 189.5
325
SPECviewperf 12 測試分數 - 3ds Max
140
平均: 169.8
275
Порты
參考
Имеет hdmi выход
是
HDMI版
由於增加了音頻通道、每秒幀數等,最新版本提供了寬信號傳輸通道。
2
平均: 1.9
2.1
DisplayPort
允許您使用 DisplayPort 連接到顯示器
3
平均: 2.2
4
DVI 輸出
允許您使用 DVI 連接到顯示器
1
平均: 1.4
3
HDMI 連接器數量
它們的數量越多,可以同時連接的設備就越多(例如,遊戲機/電視機頂盒)
1
平均: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
是
FAQ
4 GB/秒。
Palit GTX 1080 Ti GameRock 在基準測試中的表現
在 Passmark 基準測試中,顯卡得分 17551。
Palit GTX 1080 Ti GameRock的失敗
12.09 個 TFLOP。
它支持哪個 PCIe 版本?
PCIe 版本 3。
輪胎Palit GTX 1080 Ti GameRock的寬度是多少
352 位。
Palit GTX 1080 Ti GameRock 支持什麼版本的 DirectX
DirectX 12
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------