Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 Inno3D GeForce I-Chill GTX 660
Galaxy GeForce GTX 690 Galaxy GeForce GTX 690
VS

比較 Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 vs Galaxy GeForce GTX 690

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660

評級: 13 積分
Galaxy GeForce GTX 690

WINNER
Galaxy GeForce GTX 690

評級: 18 積分
年級
Inno3D GeForce I-Chill GTX 660
Galaxy GeForce GTX 690
表現
5
5
記憶
3
3
一般信息
5
7
職能
6
6
基準測試
1
2
端口
3
1

最佳規格和功能

通過分數

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660: 3803 Galaxy GeForce GTX 690: 5393

3DMark Fire Strike 圖形測試分數

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660: 4820 Galaxy GeForce GTX 690: 12613

GPU基本時鐘速度

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660: 980 MHz Galaxy GeForce GTX 690: 915 MHz

內存

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660: 2 GB Galaxy GeForce GTX 690: 4 GB

內存帶寬

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660: 144 GB/s Galaxy GeForce GTX 690: 384 GB/s

描述

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 顯卡基於 Kepler 架構。 Kepler 架構上的 Galaxy GeForce GTX 690。第一個有 2540 百萬個晶體管。第二個是 3540 百萬。Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 的晶體管尺寸為 28 nm,而 28。

第一個顯卡的基本時鐘速度是 980 MHz,而第二個顯卡的基本時鐘速度是 915 MHz。

讓我們繼續回憶。 Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 有 2 GB。 Galaxy GeForce GTX 690 已安裝 2 GB。第一個視頻卡的帶寬為 144 Gb/s,而第二個視頻卡的帶寬為 384 Gb/s。

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 的 FLOPS 為 1.86。在 Galaxy GeForce GTX 690 5.5。

在基準測試中進行測試。在 Passmark 基準測試中,Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 獲得了 3803 分。這是第二張牌 5393 點。在 3DMark 中,第一個模型得分 4820 分。第二個 12613 點。

在接口方面。第一個視頻卡使用 PCIe 3.0 x16 連接。第二個是PCIe 3

Galaxy GeForce GTX 690 vs Inno3D GeForce I-Chill GTX 660: 比較

  • GPU基本時鐘速度 980 MHz против 915 MHz, 更多關於 7%
  • 渦輪增壓GPU 1032 MHz против 1019 MHz, 更多關於 1%
  • 功耗 (TDP) 140 W против 300 W, 減去 -53%

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 和 Galaxy GeForce GTX 690 的比較:亮點

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660
Inno3D GeForce I-Chill GTX 660
Galaxy GeForce GTX 690
Galaxy GeForce GTX 690
表現
GPU基本時鐘速度
圖形處理單元 (GPU) 具有高時鐘速度。
980 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
Gpu內存速度
這是計算內存帶寬的一個重要方面。
1502 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
測量處理器的處理能力稱為 FLOPS。
1.86 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
5.5 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。 顯示完整
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIe 通道數
顯卡中 PCIe 通道的數量決定了顯卡與其他計算機組件之間通過 PCIe 接口傳輸數據的速度和帶寬。顯卡的 PCIe 通道越多,帶寬和與其他計算機組件通信的能力就越大。 顯示完整
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
一級緩存大小
顯卡中的 L1 緩存量通常很小,以千字節 (KB) 或兆字節 (MB) 為單位。它旨在臨時存儲最活躍和最常用的數據和指令,使顯卡能夠更快地訪問它們並減少圖形操作的延遲。 顯示完整
16
16
像素渲染速度
像素渲染速度越高,屏幕上圖形的顯示和物體的運動就越流暢、越真實。
19.6 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
59.6 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
負責 3D 圖形中的對象紋理化。 TMU 為對象表面提供紋理,賦予它們逼真的外觀和細節。顯卡中 TMU 的數量決定了其處理紋理的能力。 TMU 越多,可以同時處理的紋理就越多,這有助於更好地處理對象紋理並提高圖形的真實感。 顯示完整
80
max 880
平均: 140.1
128
max 880
平均: 140.1
ROP
負責像素的最終處理及其在屏幕上的顯示。 ROP 對像素執行各種操作,例如混合顏色、應用透明度以及寫入幀緩衝區。顯卡中 ROP 的數量會影響其處理和顯示圖形的能力。 ROP 越多,可以同時處理並顯示在屏幕上的像素和圖像片段就越多。 ROP 數量越多,通常可以實現更快、更高效的圖形渲染,以及遊戲和圖形應用程序中更好的性能。 顯示完整
24
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
著色器塊的數量
顯卡中著色器單元的數量是指GPU中執行計算操作的並行處理器的數量。顯卡中的著色器單元越多,可用於處理圖形任務的計算資源就越多。 顯示完整
960
max 17408
平均:
3072
max 17408
平均:
二級緩存大小
用於臨時存儲顯卡進行圖形計算時使用的數據和指令。更大的二級緩存允許顯卡存儲更多的數據和指令,這有助於加快圖形操作的處理速度。 顯示完整
384
512
渦輪增壓GPU
如果 GPU 速度低於其極限,那麼為了提高性能,它可以達到高時鐘速度。
1032 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1019 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
紋理大小
每秒鐘都會在屏幕上顯示一定數量的紋理像素。
78.4 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
234 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
架構名稱
Kepler
Kepler
GPU名稱
GK106
GK104
記憶
內存帶寬
這是設備存儲或讀取信息的速率。
144 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
有效內存速度
有效內存時鐘是根據內存信息的大小和傳輸速率計算得出的。器件在應用中的性能取決於時鐘頻率。越高越好。
6008 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。 顯示完整
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDR 內存版本
最新版本的 GDDR 內存提供高數據傳輸速率以提高整體性能
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
內存總線寬度
寬內存總線意味著它可以在一個週期內傳輸更多信息。此屬性會影響內存性能以及設備顯卡的整體性能。
192 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
512 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般信息
晶體尺寸
晶體管、微電路和視頻卡運行所需的其他組件所在芯片的物理尺寸。芯片尺寸越大,GPU 在顯卡上佔用的空間就越大。更大的芯片尺寸可以提供更多的計算資源,例如 CUDA 核心或張量核心,這可以提高性能和圖形處理能力。 顯示完整
294
max 826
平均: 356.7
294
max 826
平均: 356.7
一代
新一代顯卡通常包括改進的架構、更高的性能、更有效地利用電源、改進的圖形功能和新功能。
GeForce 600
GeForce 600
功耗 (TDP)
散熱要求 (TDP) 是冷卻系統耗散的最大可能能量。TDP 越低,消耗的功率就越少
140 W
平均: 160 W
300 W
平均: 160 W
工藝流程
半導體的小尺寸意味著這是新一代芯片。
28 nm
平均: 34.7 nm
28 nm
平均: 34.7 nm
晶體管數量
它們的數字越高,這表明處理器能力越強。
2540 million
max 80000
平均: 7150 million
3540 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe連接接口
用於將計算機連接到外圍設備的擴展卡的速度相當可觀。更新版本提供了令人印象深刻的帶寬和高性能。
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
寬度
241 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
高度
111 mm
max 620
平均: 89.6 mm
120 mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
Desktop
職能
OpenGL版本
OpenGL 提供對顯卡硬件功能的訪問,以顯示 2D 和 3D 圖形對象。新版本的 OpenGL 可能包括對新圖形效果的支持、性能優化、錯誤修復和其他改進。 顯示完整
4.3
max 4.6
平均:
4.3
max 4.6
平均:
DirectX
用於要求苛刻的遊戲,提供改進的圖形
11
max 12.2
平均: 11.4
11
max 12.2
平均: 11.4
著色器模型版本
顯卡中著色器模型的版本越高,可用於編程圖形效果的功能和可能性就越多。
5.1
max 6.7
平均: 5.9
5.1
max 6.7
平均: 5.9
Vulkan版本
Vulkan 的更高版本通常意味著更多的功能、優化和增強功能,軟件開發人員可以使用它們來創建更好、更真實的圖形應用程序和遊戲。 顯示完整
1.2
max 1.3
平均:
1.2
max 1.3
平均:
CUDA版本
允許您使用顯卡的計算核心執行並行計算,這在科學研究、深度學習、圖像處理和其他計算密集型任務等領域非常有用。 顯示完整
3
max 9
平均:
3
max 9
平均:
基準測試
通過分數
Passmark 顯卡測試是一個用於測量和比較圖形系統性能的程序。它進行各種測試和計算,以評估顯卡在各個方面的速度和性能。 顯示完整
3803
max 30117
平均: 7628.6
5393
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Fire Strike 圖形測試分數
它測量並比較顯卡處理具有各種圖形效果的高分辨率 3D 圖形的能力。 Fire Strike Graphics測試包括複雜的場景、光照、陰影、粒子、反射和其他圖形效果,以評估顯卡在遊戲和其他要求較高的圖形場景中的性能。 顯示完整
4820
max 51062
平均: 11859.1
12613
max 51062
平均: 11859.1
Octane Render 測試分數 OctaneBench
一項特殊測試,用於評估顯卡在使用 Octane Render 引擎進行渲染時的性能。
32
max 128
平均: 47.1
max 128
平均: 47.1
端口
有hdmi輸出
HDMI 輸出允許您連接帶有 HDMI 或迷你 HDMI 端口的設備。他們可以將視頻和音頻發送到顯示器。
DisplayPort
允許您使用 DisplayPort 連接到顯示器
1
max 4
平均: 2.2
1
max 4
平均: 2.2
DVI 輸出
允許您使用 DVI 連接到顯示器
2
max 3
平均: 1.4
3
max 3
平均: 1.4
HDMI 連接器數量
它們的數量越多,可以同時連接的設備就越多(例如,遊戲機/電視機頂盒)
1
max 3
平均: 1.1
max 3
平均: 1.1
界面
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
用於傳輸高分辨率音頻和視頻信號的數字接口。

FAQ

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 處理器在基準測試中的表現如何?

Passmark Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 獲得了 3803 分。 第二張顯卡在 Passmark 中得分為 5393 分。

顯卡的 FLOPS 是多少?

FLOPS Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 是 1.86 TFLOPS。 但是第二個視頻卡的 FLOPS 等於 5.5 TFLOPS。

功耗是多少?

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 140 瓦特。 Galaxy GeForce GTX 690 300 瓦。

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 和 Galaxy GeForce GTX 690 有多快?

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 以 980 MHz 運行。 在這種情況下,最大頻率達到 1032 MHz。 Galaxy GeForce GTX 690 的時鐘基頻達到 915 MHz。 在 Turbo 模式下,它達到 1019 MHz。

顯卡有什麼樣的顯存?

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 支持 GDDR5。 安裝了 2 GB 的 RAM。 吞吐量達到 144 GB/s。 Galaxy GeForce GTX 690 與 GDDR5 一起工作。 第二個安裝了 4 GB RAM。 它的帶寬是 144 GB/s。

他們有多少個 HDMI 連接器?

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 有 1 個 HDMI 輸出。 Galaxy GeForce GTX 690 配備了 沒有數據 HDMI 輸出。

使用了哪些電源連接器?

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 使用 沒有數據。 Galaxy GeForce GTX 690 配備了 沒有數據 HDMI 輸出。

視頻卡基於什麼架構?

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 建立在 Kepler 之上。 Galaxy GeForce GTX 690 使用 Kepler 架構。

正在使用什麼圖形處理器?

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 配備了 GK106。 Galaxy GeForce GTX 690 設置為 GK104。

多少個 PCIe 通道

第一張顯卡有 16 個 PCIe 通道。 PCIe 版本為 3。 Galaxy GeForce GTX 690 16 PCIe 通道。 PCIe 版本 3。

有多少個晶體管?

Inno3D GeForce I-Chill GTX 660 擁有 2540 百萬個晶體管。 Galaxy GeForce GTX 690有3540個晶體管