AMD Playstation 4 Pro GPU AMD Playstation 4 Pro GPU
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Comparação AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Radeon RX 6600

AMD Playstation 4 Pro GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU

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AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Avaliação: 42 Pontos
Grau
AMD Playstation 4 Pro GPU
AMD Radeon RX 6600
Atuação
5
7
Memória
1
1
Informações gerais
7
8
Funções
1
7

Melhores especificações e funções

Velocidade de clock base da GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU: 911 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

BATER

AMD Playstation 4 Pro GPU: 8 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Largura de banda de memória

AMD Playstation 4 Pro GPU: 217.6 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

Velocidade da memória Gpu

AMD Playstation 4 Pro GPU: 1700 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

AMD Playstation 4 Pro GPU: 4.2 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Descrição

A placa de vídeo AMD Playstation 4 Pro GPU é baseada na arquitetura GCN 2.0. AMD Radeon RX 6600 na arquitetura RDNA 2.0. O primeiro tem 5700 milhões de transistores. O segundo é 11060 milhões. AMD Playstation 4 Pro GPU tem um tamanho de transistor de 16 nm versus 7.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 911 MHz versus 1626 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. AMD Playstation 4 Pro GPU tem 8 GB. AMD Radeon RX 6600 tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 217.6 Gb/s versus 224 Gb/s da segunda.

FLOPS de AMD Playstation 4 Pro GPU é 4.2. Em AMD Radeon RX 6600 9.23.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 12709 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou Não há dados pontos. Segundo 21479 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando Não há dados. O segundo é Não há dados. A placa de vídeo AMD Playstation 4 Pro GPU tem a versão Directx Não há dados. Placa de vídeo AMD Radeon RX 6600 -- Versão Directx - 12.2.

Por que AMD Radeon RX 6600 é melhor que AMD Playstation 4 Pro GPU

Comparação de AMD Playstation 4 Pro GPU e AMD Radeon RX 6600: Destaques

AMD Playstation 4 Pro GPU
AMD Playstation 4 Pro GPU
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
911 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1700 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
4.2 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de processos
Quanto mais threads uma placa de vídeo tiver, mais poder de processamento ela pode fornecer.
2304
max 18432
Média: 1326.3
1792
max 18432
Média: 1326.3
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
29 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
144
max 880
Média: 140.1
112
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2304
max 17408
Média:
1792
max 17408
Média:
Núcleos do processador
número de núcleos do processador em uma placa de vídeo indica o número de unidades de computação independentes capazes de executar tarefas em paralelo. Mais núcleos permitem balanceamento de carga mais eficiente e processamento de mais dados gráficos, levando a melhor desempenho e qualidade de renderização. Mostrar na íntegra
36
max 220
Média:
28
max 220
Média:
nome da arquitetura
GCN 2.0
RDNA 2.0
nome da GPU
Neo
Navi 23
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
217.6 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
6
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
322
max 826
Média: 356.7
237
max 826
Média: 356.7
Comprimento
328
max 524
Média: 250.2
188
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Console GPU
Navi II
Fabricante
TSMC
TSMC
Ano de emissão
2016
max 2023
Média:
2021
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
150 W
Média: 160 W
132 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
16 nm
Média: 34.7 nm
7 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
5700 million
max 80000
Média: 7150 million
11060 million
max 80000
Média: 7150 million
Largura
295 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
53 mm
max 620
Média: 89.6 mm
42 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Preço no momento do lançamento
399 $
max 419999
Média: 5679.5 $
329 $
max 419999
Média: 5679.5 $
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6
max 6.7
Média: 5.9
6.5
max 6.7
Média: 5.9

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador AMD Playstation 4 Pro GPU em benchmarks?

Passmark AMD Playstation 4 Pro GPU marcou Não há dados pontos. A segunda placa de vídeo obteve 12709 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS AMD Playstation 4 Pro GPU é 4.2 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 9.23 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

AMD Playstation 4 Pro GPU 150 Watt. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

Quão rápido são AMD Playstation 4 Pro GPU e AMD Radeon RX 6600?

AMD Playstation 4 Pro GPU opera a 911 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de AMD Radeon RX 6600 atinge 1626 MHz. No modo turbo atinge 2491 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

AMD Playstation 4 Pro GPU suporta GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 217.6 GB/s. AMD Radeon RX 6600 funciona com GDDR6. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 217.6 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

AMD Playstation 4 Pro GPU tem Não há dados saídas HDMI. AMD Radeon RX 6600 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

AMD Playstation 4 Pro GPU usa Não há dados. AMD Radeon RX 6600 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

AMD Playstation 4 Pro GPU foi criado em GCN 2.0. AMD Radeon RX 6600 usa a arquitetura RDNA 2.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

AMD Playstation 4 Pro GPU está equipado com Neo. AMD Radeon RX 6600 está definido como Navi 23.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem Não há dados pistas PCIe. E a versão PCIe é Não há dados. AMD Radeon RX 6600 Não há dados Pistas PCIe. Versão PCIe Não há dados.

Quantos transistores?

AMD Playstation 4 Pro GPU tem 5700 milhões de transistores. AMD Radeon RX 6600 tem 11060 milhões de transistores