MSI Radeon HD 7950 OC MSI Radeon HD 7950 OC
MSI GeForce GTX 680 Lightning MSI GeForce GTX 680 Lightning
VS

Comparação MSI Radeon HD 7950 OC vs MSI GeForce GTX 680 Lightning

MSI Radeon HD 7950 OC

MSI Radeon HD 7950 OC

Avaliação: 15 Pontos
MSI GeForce GTX 680 Lightning

WINNER
MSI GeForce GTX 680 Lightning

Avaliação: 18 Pontos
Grau
MSI Radeon HD 7950 OC
MSI GeForce GTX 680 Lightning
Atuação
5
5
Memória
3
3
Informações gerais
7
7
Funções
6
6
Testes de referência
2
2
Ports
1
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

MSI Radeon HD 7950 OC: 4580 MSI GeForce GTX 680 Lightning: 5391

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

MSI Radeon HD 7950 OC: 7210 MSI GeForce GTX 680 Lightning: 7465

Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0

MSI Radeon HD 7950 OC: 961 MSI GeForce GTX 680 Lightning: 949

Velocidade de clock base da GPU

MSI Radeon HD 7950 OC: 830 MHz MSI GeForce GTX 680 Lightning: 1110 MHz

BATER

MSI Radeon HD 7950 OC: 3 GB MSI GeForce GTX 680 Lightning: 2 GB

Descrição

A placa de vídeo MSI Radeon HD 7950 OC é baseada na arquitetura GCN 1.0. MSI GeForce GTX 680 Lightning na arquitetura Kepler. O primeiro tem 4313 milhões de transistores. O segundo é 3540 milhões. MSI Radeon HD 7950 OC tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 830 MHz versus 1110 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. MSI Radeon HD 7950 OC tem 3 GB. MSI GeForce GTX 680 Lightning tem 3 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 240 Gb/s versus 192 Gb/s da segunda.

FLOPS de MSI Radeon HD 7950 OC é 2.91. Em MSI GeForce GTX 680 Lightning 3.31.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 5391 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 7210 pontos. Segundo 7465 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo MSI Radeon HD 7950 OC tem a versão Directx 11.1. Placa de vídeo MSI GeForce GTX 680 Lightning -- Versão Directx - 11.

Por que MSI GeForce GTX 680 Lightning é melhor que MSI Radeon HD 7950 OC

  • Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0 961 против 949 , mais sobre 1%
  • BATER 3 GB против 2 GB, mais sobre 50%
  • Largura de banda de memória 240 GB/s против 192 GB/s, mais sobre 25%

Comparação de MSI Radeon HD 7950 OC e MSI GeForce GTX 680 Lightning: Destaques

MSI Radeon HD 7950 OC
MSI Radeon HD 7950 OC
MSI GeForce GTX 680 Lightning
MSI GeForce GTX 680 Lightning
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
830 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1110 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1250 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
2.91 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
3.31 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
3 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
26.6 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
35.5 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
112
max 880
Média: 140.1
128
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1792
max 17408
Média:
1536
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
768
512
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
925 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1176 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
93 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
142 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
GCN 1.0
Kepler
nome da GPU
Tahiti
GK104
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
240 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
5000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
3 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
352
max 826
Média: 356.7
294
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Southern Islands
GeForce 600
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
200 W
Média: 160 W
195 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
4313 million
max 80000
Média: 7150 million
3540 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
270 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
120 mm
max 620
Média: 89.6 mm
112 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.2
max 4.6
Média:
4.3
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11.1
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Suporta tecnologia FreeSync
tecnologia FreeSync nas placas gráficas AMD é uma sincronização de quadro adaptável que reduz ou elimina o rasgo e a gagueira (solavancos) durante o jogo. Mostrar na íntegra
Sim
Não há dados
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
4580
max 30117
Média: 7628.6
5391
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
7210
max 51062
Média: 11859.1
7465
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
961
max 4726
Média: 1291.1
949
max 4726
Média: 1291.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
2
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
mini-DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando o mini DisplayPort
2
max 8
Média: 2.1
max 8
Média: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador MSI Radeon HD 7950 OC em benchmarks?

Passmark MSI Radeon HD 7950 OC marcou 4580 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 5391 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS MSI Radeon HD 7950 OC é 2.91 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 3.31 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

MSI Radeon HD 7950 OC 200 Watt. MSI GeForce GTX 680 Lightning 195 Watt.

Quão rápido são MSI Radeon HD 7950 OC e MSI GeForce GTX 680 Lightning?

MSI Radeon HD 7950 OC opera a 830 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 925 MHz. A frequência base do relógio de MSI GeForce GTX 680 Lightning atinge 1110 MHz. No modo turbo atinge 1176 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

MSI Radeon HD 7950 OC suporta GDDR5. Instalado 3 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 240 GB/s. MSI GeForce GTX 680 Lightning funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 240 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

MSI Radeon HD 7950 OC tem 1 saídas HDMI. MSI GeForce GTX 680 Lightning está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

MSI Radeon HD 7950 OC usa Não há dados. MSI GeForce GTX 680 Lightning está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

MSI Radeon HD 7950 OC foi criado em GCN 1.0. MSI GeForce GTX 680 Lightning usa a arquitetura Kepler.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

MSI Radeon HD 7950 OC está equipado com Tahiti. MSI GeForce GTX 680 Lightning está definido como GK104.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. MSI GeForce GTX 680 Lightning 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

MSI Radeon HD 7950 OC tem 4313 milhões de transistores. MSI GeForce GTX 680 Lightning tem 3540 milhões de transistores