Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC
Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo
VS

Comparação Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC vs Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC

WINNER
Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC

Avaliação: 80 Pontos
Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo

Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo

Avaliação: 72 Pontos
Grau
Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC
Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo
Atuação
7
6
Memória
9
7
Informações gerais
5
7
Funções
8
8
Testes de referência
8
7
Ports
4
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC: 23894 Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo: 21659

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC: 184119 Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo: 164733

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC: 31044 Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo: 26165

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC: 38434 Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo: 20163

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC: 49036 Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo: 47055

Descrição

A placa de vídeo Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC é baseada na arquitetura Ampere. Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo na arquitetura Turing. O primeiro tem 28300 milhões de transistores. O segundo é 18600 milhões. Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC tem um tamanho de transistor de 8 nm versus 12.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1440 MHz versus 1350 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC tem 10 GB. Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo tem 10 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 760 Gb/s versus 616 Gb/s da segunda.

FLOPS de Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC é 30.11. Em Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo 13.95.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 21659 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 38434 pontos. Segundo 20163 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 4.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo -- Versão Directx - 12.

Por que Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC é melhor que Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo

  • Pontuação da senha 23894 против 21659 , mais sobre 10%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 184119 против 164733 , mais sobre 12%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 31044 против 26165 , mais sobre 19%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 38434 против 20163 , mais sobre 91%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 49036 против 47055 , mais sobre 4%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 89822 против 83359 , mais sobre 8%
  • Velocidade de clock base da GPU 1440 MHz против 1350 MHz, mais sobre 7%

Comparação de Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC e Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo: Destaques

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC
Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo
Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1440 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1188 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
30.11 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
13.95 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
10 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
128
64
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
172.8 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
143.9 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
272
max 880
Média: 140.1
272
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
96
max 256
Média: 56.8
88
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
8704
max 17408
Média:
4352
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
5000
5500
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1800 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1635 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
489.6 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
444.7 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Ampere
Turing
nome da GPU
GA102
Turing TU102
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
760 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
19000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
10 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
6
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
320 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
628
max 826
Média: 356.7
754
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 30
GeForce 20
Fabricante
Samsung
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
320 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
8 nm
Média: 34.7 nm
12 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
28300 million
max 80000
Média: 7150 million
18600 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
4
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
320 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
314 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
129 mm
max 620
Média: 89.6 mm
128 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
6.5
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
8.6
max 9
Média:
7.5
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
23894
max 30117
Média: 7628.6
21659
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
184119
max 196940
Média: 80042.3
164733
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
31044
max 39424
Média: 12463
26165
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
38434
max 51062
Média: 11859.1
20163
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
49036
max 59675
Média: 18799.9
47055
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
89822
max 97329
Média: 37830.6
83359
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
518438
max 539757
Média: 372425.7
520228
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
68
max 203
Média: 64
78
max 203
Média: 64
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
186
max 239
Média: 121.3
178
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
43
max 107
Média: 39
51
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
162
max 185
Média: 132.8
180
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Média: 10.7
16
max 21
Média: 10.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
69
max 154
Média: 52.5
63
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
119
max 190
Média: 91.5
121
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
270
max 325
Média: 189.5
272
max 325
Média: 189.5
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2.1
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
2
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC em benchmarks?

Passmark Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC marcou 23894 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 21659 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC é 30.11 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 13.95 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC 320 Watt. Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo 250 Watt.

Quão rápido são Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC e Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC opera a 1440 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1800 MHz. A frequência base do relógio de Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo atinge 1350 MHz. No modo turbo atinge 1635 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC suporta GDDR6. Instalado 10 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 760 GB/s. Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo funciona com GDDR6. O segundo tem 11 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 760 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC tem 2 saídas HDMI. Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC usa Não há dados. Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC foi criado em Ampere. Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo usa a arquitetura Turing.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC está equipado com GA102. Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo está definido como Turing TU102.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 4. Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 4.

Quantos transistores?

Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC tem 28300 milhões de transistores. Manli GeForce RTX 2080 Ti Gallardo tem 18600 milhões de transistores